Слух: Хидэо Кодзима покинул Konami [обновление]

Неназванный источник сообщил изданию New Yorker о том, что гейм-дизайнер Хидэо Кодзима уже покинул компанию Konami и студию Kojima Productions. Согласно просочившимся в сеть сведениям, пути Кодзимы и Konami разошлись ещё 9 октября.

[обновление]

Konami выступила с заявлением и опровергла эту информацию. По официальной версии Кодзима всё ещё является сотрудником компании. 

«На данный момент Кодзима и другие члены его команды закончили работать над Metal Gear Solid V и взяли долгосрочный отпуск. Поскольку процесс разработки консольных игр отнимает много времени и сил, работники обычно получают возможность хорошо отдохнуть после того, как разработка закончилась» - говорится в заявлении.

Konami не уточняет, продлил ли Кодзима свой контракт с издательством. 

[оригинал новости]

Неназванный источник сообщил изданию New Yorker о том, что гейм-дизайнер Хидэо Кодзима уже покинул компанию Konami и студию Kojima Productions. Согласно просочившимся в сеть сведениям, пути Кодзимы и Konami разошлись ещё 9 октября.


Журналисты сайта Gamespot связались с Konami в надежде получить официальное подтверждение, но его пока не последовало. New Yorker сообщает, что срок действия официального контракта между Кодзимой и Konami заканчивается в декабре (об этом сообщалось ранее). До этого момента Хидэо не имеет право подписывать соглашения с другими компаниями.


Ранее в сети неоднократно появлялись слухи о разладе между Кодзимой и руководством Konami. Сообщалось, что гейм-дизайнер уйдёт из компании после завершения работ над Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, релиз которого состоялся 1 сентября.


В июле этого года японский актёр, озвучивавший Биг Босса, утверждал, что Kojima Productions уже, фактически, не существует. Также был отменён совместный проект Кодзимы и Гильермо дель Торо Silent Hills, а с официальной коробки Metal Gear Solid V был удалён логотип студии Kojima Productions и надпись A Hideo Kojima Game.


Хидэо Кодзима пришёл работать в Konami в 1986 году. Он был одним из ключевых создателей сериала Metal Gear, стартовавшего в 1987 году. Также он работал над проектами Snatcher, Policenauts, Boktai и Zone of the Enders.


Сейчас на главной

Публикации

Обзор Amazing Digital Circus 2: как инди-сериал показал опасность игр под управлением искусственного интеллекта

Amazing Digital Circus — чудо, что приковало внимание миллионов людей со всего мира. Это анимационный сериал отличного качества, с забавными шутками и постоянным ощущением зловещей долины. Вторая серия показала с интересной стороны взгляд искусственного интеллекта на создание игр.

Страшно много контента. Обзор Withering Rooms

Обзоры 10 мая 16:53 0

Сначала думаешь, что Withering Rooms не представляет собой ничего особенного — это, в конце концов, не единственный 2.5D-хоррор на рынке. Но чем дольше играешь, тем больше обнаруживаешь удивительных деталей и механик. Механик, что придутся по вкусу многим и позволят проходить проект уникальными способами.

С играми на дачу! Подборка дешёвых и компактных консолей, чтобы взять с собой за город

Статьи 09 мая 15:02 0

Начало мая всегда сопровождается двумя вещами — праздниками и открытием дачного сезона. В это время, многие собирают вещи и отправляются за город, чтобы отдохнуть от городской суеты и насладиться первыми тёплыми деньками в году. Но это отнюдь не значит, что нужно отдыхать и от любимого хобби — видеоигр! Сегодня мы подобрали для вас список консолей, которые можно взять с собой на дачу, где есть только старенький телевизор с тюльпанами. Но не бойтесь — есть решение и для тех, у кого нет и такого агрегата.

(18+) Отбиваем богиню у орды бывших. Обзор Sucker for Love: Date to Die For

Обзоры 08 мая 12:58 0

Симулятор свиданий с лавкрафтовскими ужасами возвращается! Новая часть может похвастаться необычным геймплеем и переменами к лучшему, но и проблем у неё хватает — некоторые из них остались из первой части.

Как Sony чуть не убили самую популярную игру 2024 года, а игроки победили корпорацию. Хронология скандала вокруг Helldivers 2

Итоги 07 мая 18:07 0

Судьба Helldivers 2 воистину уникальна — за 3 месяца существования проект прошёл путь от самой востребованной до самой презираемой игры года. А сейчас, похоже, вновь вернёт себе популярность. И всё из-за самодурства компании Sony! А вот памятник стоит поставить храбрым игрокам, вставшим на защиту любимого проекта и борьбу с корпорацией самодуров.