Nvidia представила первые GPU на базе архитектуры Maxwell

Nvidia сегодня представила первые графические процессоры на базе новой графической архитектуры Maxwell, обеспечивающей высокую игровую производительность в энергоэффективных решениях.

Nvidia сегодня представила первые графические процессоры на базе новой графической архитектуры Maxwell, обеспечивающей высокую игровую производительность в энергоэффективных решениях.

GeForce GTX 750 Ti с поддержкой разрешения 1080p удваивает производительность при вдвое меньшем энергопотреблении по сравнению с процессором GTX 550 Ti, построенном на архитектуре Fermi и ставшем, по данным Steam, одним из самых популярных процессоров Nvidia среди геймеров.

По производительности GTX 750 Ti также приближается к GeForce GTX 480 — 499-долларовому флагманскому продукту на базе архитектуры Fermi. При этом энергопотребление новинки составляет всего 60 Вт, то есть 1/4 энергопотребления GeForce GTX 480.

Маленькие физические размеры карты на базе GTX 750 Ti — всего 14,5 см в длину — устраняют необходимость во внутреннем разъеме питания. Таким образом, геймеры, чьи ПК оснащены интегрированной графикой, или обладатели ПК компактного форм-фактора получают отличное решение для игр в разрешении 1080p без необходимости обновлять блок питания и решать проблемы с возросшим энергопотреблением.

Так как GTX 750 Ti потребляет крайне мало электроэнергии, карты на базе нового GPU работают очень тихо и почти не выделают тепла, что делает новый GPU отличным выбором и для домашних кинотеатров.

Процессоры GTX 750 Ti и 750 также поддерживают все инновационные разработки передовой программы NVIDIA GameWorks:

  • ShadowPlay позволяет геймерам захватывать видео игрового процесса и транслировать его через сервис Twitch и на других сайтах;
  • G-SYNC обеспечивает идеальную синхронизацию монитора и GPU при выводе кадров на экран для более плавного игрового процесса;
  • GameStream позволяет геймерам транслировать ПК-игры на игровое устройство NVIDIA SHIELD, чтобы получить больше комфорта и мобильности.

Рекомендованные розничные цены составляют:

GTX 750 1 Гб:

  • США – от $119 (без налогов)
  • Россия – от 4490 рублей
  • Украина – от 1090 гривен

GTX 750 Ti 2 Гб:

  • США – от $149 (без налогов)
  • Россия – от 5490 рублей
  • Украина – от 1290 гривен

Сейчас на главной

Публикации

Лёгкие эмоции — тяжёлые тормоза! Обзор Yield! Fall of Rome [Ранний доступ]

Приятно видеть, что Daedalic Entertainment продолжают свою деятельность. Возможно фиаско с The Lord of the Rings: Gollum навсегда вывело их из игры как разработчиков, но как издатели они продолжают брать под крыло интересные и необычные проекты. У Yield! Fall of Rome есть шансы стать хорошей игрой. Однако её техническое состояние вызывает опасения...

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Статьи 19 января 15:00 0

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.