Подробности Beyond Good and Evil 2: хронология событий и детали

Во время стрима, организованного Ubisoft, разработчики Beyond Good and Evil 2 поделились информацией об игре. Командой Ubisoft Montpelier руководит Мишель Ансель, она насчитывает 120 человек. Поддержку обеспечивают Ubisoft Sofia, Barcelona и Bordeaux.

Во время стрима, организованного Ubisoft, разработчики Beyond Good and Evil 2 поделились информацией об игре. Командой Ubisoft Montpelier руководит Мишель Ансель, она насчитывает 120 человек. Поддержку обеспечивают Ubisoft Sofia, Barcelona и Bordeaux. Игра будет являться приквелом к оригиналу и создатели решили построить временную шкалу вселенной с историческими событиями.

  • В 2040 году изобретён двигатель, позволяющий колонизировать планеты. 

  • В 2063 году Искусственный Интеллект пытается выступить против человечества, что заставляет людей вернуться к более надёжным способам коммуникации.

  • В 2086 году создаются первые гибриды человека и животного. Они начинают использоваться, как рабочая сила.

  • В 2108 году люди окончательно покидают родную планету. Экспедиции названы простыми числами. Они теряют контакт с Землёй и друг с другом. Действие Beyond Good and Evil 2 происходит в системе, обнаруженной Экспедицией-3.

  • 2225 год. В Системе-3 основан город Ганеша. Название выбрано из-за схожести его формы с индийским субконтинентом. Ганеша – бог мудрости в индуизме. Ансель не хочет создавать множество пустых планет, а только осмысленные с собственной историей.

  • В 2314 году атакован звёздный корабль, его команда уничтожена. Это начало мистических событий.

  • В 2360 году Система-3 становится настолько богатой, что начинает процветать пиратство. «Золотой век пиратства». 

  • В неназванную дату рождается Джейд. Это тёмный век устройства общества и начало Beyond Good and Evil 2.

Особенности:

  • Мир игры предназначен для одиночек и любителей кооператива.
  • В космосе есть таинственные врата, которые пугают и привлекают. Гибриды считают, что за ними находится новая жизнь. Никто не знает, что там на самом деле. Лишь легенды и кладбище космических кораблей рядом с вратами.
  • Игроки могут создать капитана: человека или гибрида, мужчину/женщину или «иных полов». Система открыта для взаимодействия. Можно набирать различных персонажей, включая врагов. Члены экипажа могут быть, к примеру, медиками или шпионами. Они расширяют возможности героя, помогают исследовать и открывать новые локации. В нашем распоряжении огромный космический корабль, который со временем позволит стать «легендой космических пиратов».
  • Ансель не подтвердил, что в игре присутствуют публичные дома, но «тёмные места» будут. Beyond Good and Evil 2 рассчитана на взрослую аудиторию. В мире существует местный аналог Тортуги, где пираты смогут зарабатывать и тратить деньги.
  • Игра раскроет тайны оригинала. Нам расскажут подробнее о Джейд и гибридах. Тем, кто не играл в первую часть не стоит беспокоиться: Beyond Good and Evil 2 самодостаточна.
  • Камера из оригинала присутствует. При помощи неё можно фотографировать, сканировать местность и т.п. Это мощный инструмент для изучения мира
  • Можно отыгрывать роль добряка и злодея. Одной цели можно достигнуть многими способами. Это ДНК игры. Также можно работать на корпорации.

Больше об игре расскажут на E3. Дата релиза и платформы не названы.


Сейчас на главной

Публикации

Магнум Опус от ролевых игр — 2 года спустя ещё лучше. Обзор Baldur’s Gate 3

Обзоры 10 апреля 15:00 0

Прелесть Baldur’s Gate 3 в волшебной способности расцветать даже после сотни часов. Находишь новые диалоги, скрытые задания, варианты развития событий, неожиданные тактические ходы. И чем глубже погружаешься, тем сложнее представить современную студию, которая смогла бы справиться с подобной ролевой игрой лучше Larian. Так чем удивляет Baldur’s Gate 3 спустя практически два года после релиза?

SSSтильная пощёчина для Netflix. Обзор аниме-сериала Devil May Cry

Обзоры 09 апреля 15:00 0

Devil May Cry под грохот ню-метала распахивает дверь в Ад, выплескивая на зрителя демонический коктейль из экшена, сатиры, фансервиса и ностальгии по началу нулевых. И пусть на горизонте быстро всплывает пугающее слово «повестка», Ади Шанкар, словно фокусник, вытаскивающий из пустой шляпы Белого Кролика, пускает пыль в глаза — и зрителям, и спонсорам шоу.

Мы сами убили отличную игру 20 лет назад. Вспоминаем QUAKE 4

Статьи 08 апреля 16:00 0

Двадцать лет назад легендарная серия Quake пополнилась четвёртой частью. Но в отличие от своих предшественников, взорвавших индустрию технологиями и безумной динамикой, Quake 4 встретили сдержанно: ни восторженных заголовков, ни культового статуса, ни даже яростных споров. Игра просто растворилась в тени былой славы серии. Почему проект от Raven Software, созданный при участии самой id Software превратился в забытый эксперимент? И главное — может, спустя два десятилетия, пришло время пересмотреть его наследие?

Как не переплатить и выбрать лучшее. Гайд по сборке игрового ПК для начинающих

Статьи 07 апреля 15:00 0

Интернет полнится разнообразными гайдами по сборке игрового ПК для «чайников». Прочитав их все, мы везде находили изъяны, а потому было решено создать этот материал — гайд от игроков для игроков. Новичкам он поможет сделать первый шаг к самостоятельному выбору комплектующих, а прожжённым геймерам не переплатить лишнего.

Финальная песнь Ubisoft — и потому прекрасная. Обзор Assassins Creed Shadows

Обзоры 06 апреля 16:00 0

20 марта вышла игра Assassin’s Creed Shadows — новая часть знаменитой серии про убийц в капюшонах. На сей раз игроков отправят в средневековую Японию. Именно этого хотели фанаты с самой первой части, вышедшей в далёком 2007 году. И по иронии именно Shadows выпала честь стать определяющей игрой в судьбе Ubisoft. Что получилось у разработчиков? Читайте в нашем обзоре!