Подробности о Fenix Rising DLC для Gears of War 3

Российское подразделение Microsoft опубликовало следующий пресс-релиз, в котором содержится информация об очередной порции дополнительного контента Fenix Rising DLC для шутера от третьего лица Gears of War 3.

Российское подразделение Microsoft опубликовало следующий пресс-релиз, в котором содержится информация об очередной порции дополнительного контента Fenix Rising DLC для шутера от третьего лица Gears of War 3.

17 января битва за планету Сера возобновится с выходом Fenix Rising, третьего массивного дополнения для Gears of War 3. Помимо пяти карт для сетевой игры, созданных по мотивам лучших локаций сюжетной кампании Gears of War 3, Fenix Rising будет включать в себя четыре новых костюма персонажей и новую систему опыта, которая позволит игрокам преодолевать барьер в сотый уровень развития и получать эксклюзивные эмблемы и уникальные виды оружия.

При покупке дополнения, игроки, уже достигшие максимального уровня, получат возможность начать свой боевой путь сначала и продемонстрировать свои достижения армии фанатов. Их накопленные очки опыта и звания будут возвращены к первичному состоянию, но все остальные достижения, включая рейтинг TrueSkill, останутся нетронутыми. Игроки смогут сбрасывать свои достижения после получения уровня 100 до трех раз, и после каждого цвет иконки ранга будет изменяться: бронзовый (первый сотый уровень), красный, зеленый и золотой.

Каждый новый сброс уровня будет вознаграждаться уникальной раскраской оружия, которую невозможно приобрести никакими другими способами:

  • Plasma - с золотыми потоками плазмы
  • Omen - в новом ярко-красном цвете
  • Electric - с золотыми искрами электричества

Дополнение будет распространяться за 800 Microsoft Points, владельцы Gears of War 3 Season Pass получат его автоматически. В его состав войдут следующие карты для режимов Versus, Horde и Beast Mode.

  • Academy. Корни родословной Фениксов берут свое начало в выдающейся группе военных офицеров. Маркусу Фениксу была уготована та же судьба, и он с усердием начал курсы офицерской подготовки в надежде пройти путь своих предков. Но этому не суждено было сбыться, и Маркус нарушил традицию, чтобы остаться со своими лучшими друзьями Домом и Карлосом. Как и большинство давних традиций на планете Сера, Академия была утрачена в ходе нашествия Орды Локустов.
  • Anvil. Крепость Авенгард называлась Кованными Вратами из-за своих неприступных стен. Огромные пушки расположены по периметру крепости, очерчивающей границы UIR. Маркус оказался в Авенгарде в поисках Хоффмана, и оба они думали, что стены защитят их от нашествия армии Локустов. Они ошибались - и от некогда великой крепости остались одни руины.
  • Depths. Невообразимое богатство лаборатории на острове Азура превосходило все мыслимые нормы. Но Адам Феникс заметил трещины в изящном великолепии сразу, как только ступил на территорию этого подводного комплекса. И весь блеск исчез из стен лаборатории, когда он оказался заложником Локустов. У него не осталось другого выбора, кроме как найти способ связаться с Маркусом и раскрыть все секреты, которые он хранил долгие годы.
  • Escalation. Haldane Hall было имением рода Фениксов на протяжении бесчисленных поколений. Но единственное, что было по-настоящему важно для Маркуса - это его воспоминания о теплых вечерах, которые он проводил в саду со своей матерью Элейн. К сожалению, все великолепие этого имения было разрушено, когда Локусты попытались похитить его отца Адама.
  • The Slab. По обвинению в несоблюдении субординации и государственной измене, Маркус был помещен в тюрьму строгого режима Jacinto. Известная как The Slab, она не была исправляющим преступников местом - она являлась сосредоточием худших преступников, забытых миром. Сокамерники жестоки, досрочное освобождение невозможно, а средняя продолжительность жизни в стенах этой тюрьмы не превышала двух лет. Но в момент, когда кажется, что хуже быть уже не может, появляются Локусты - и все становится еще хуже. Теперь продолжительность жизни сократилась до двух минут.

Также, владельцы дополнения Fenix Rising получат доступ к следующим костюмам персонажей в режимах Versus и Horde:

COG:

  • Recruit Clayton - Клейтон был рожден солдатом, воспитывался солдатом, и, вступив в ряды армии COG, поклялся быть самым преданным, уверенным и надежным бойцом, каким только возможно быть.
  • Thrashball Cole (Limited Edition) - Коул привык в любой ситуации выбирать самый короткий и простой способ уничтожения Локустов. Недостаток хитрости он с лихвой компенсирует яростной энергией.

Локусты:

  • Savage Marauder - Мародеры были первыми Локустами, кто сумел организовать сообщество за пределами Пустоши - если, конечно, их яростные внутренние распри и кровожадные празднества можно считать критерием организованности.
  • Savage Kantus (Limited Edition) - эти существа больше всего пострадали после потери Пустоши. Они деградировали до первобытного состояния, а в их боевых кличах можно услышать темные, меланхоличные ноты. Всего несколько секунд крика вселяют в человека панику.

Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.