Подробности об апрельском обновлении The Division: первый «Рейд» и новое снаряжение

Компания Ubisoft Massive сообщила подробности о бесплатном апрельском обновлении для шутера The Division. Оно, в частности, добавит режим Incursion – аналог «рейдов».

Компания Ubisoft Massive сообщила подробности о бесплатном апрельском обновлении для шутера The Division. Оно, в частности, добавит режим Incursion – аналог «рейдов». В обновлении будет один «рейд» под названием Falcon Lost. Это сложная миссия доступна после прохождения основной кампании и рассчитана на слаженную командную работу.

В миссии нет контрольных точек. Если команда погибла, задание надо начинать сначала. Для прохождения Falcon Lost рекомендуется снаряжение 31 уровня. Также предусмотрен высокий уровень сложности для «рейда», который рассчитан на обладателей, так называемых, «сетов» (Sets) – уникальных комплектов снаряжения.

В обновлении появятся несколько новых комплектов. Если собрать весь «сет», то герой получает дополнительные бонусы и новые таланты. Многие комплекты можно найти в ходе прохождения Falcon Lost, но один из них нельзя добыть в «рейде». Пока авторы рассказали о четырёх «сетах». Sentry's Call – рассчитан для снайперов и повышает точность стрельбы. Striker's Battle Gear – предназначен для штурмовиков. Technician's Authority – выбор бойцов поддержки и медиков. Path of the Nomad – специальный комплект, который можно получить только в «Тёмной зоне».

После обновления игроки смогут обмениваться снаряжением. Для этого достаточно выбросить предмет на землю. Другой игрок из вашей команды сможет его поднять. В «Тёмной зоне» для обмена вещами надо сначала добраться до выхода из неё. После того, как вы выбросили вещь, у вас есть два часа на то, чтобы обменять её или отдать кому-нибудь.

В «Тёмной зоне» можно будет обнаружить ящики со снаряжением, которые охраняют сильные противники. Предметы в них незаражены и, соответственно, их не надо вывозить из «Тёмной зоны» на вертолёте.

Обновление появится 12 апреля на РС, PS4 и Xbox One.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!