Покупатели лутбоксов склонны к проблемам с азартными играми

Чем больше механик сюрпризов - тем больше ставки на спорт!

Чем больше механик сюрпризов - тем больше ставки на спорт!

Австралийская лаборатория по исследованию азартных игр (EGRL) CQUniversity, выявила связь между лутбоксами и зависимостью от азартных игр. Исследование, проведенное специалистами показало, что игроки, пользующиеся механикой сюрпризов с большей вероятностью могут стать зависимыми в реальной жизни и делают более крупные ставки чаще чем другие. 

В исследовании, подготовленном для государственного фонда было проанализировано поведение около 2000 человек в возрасте от 12 до 24 лет, проживающих в Новом Южном Уэльсе.данная группа людей была собрана из геймеров и обычных любителей азартных игр.  Из опрошенных 22,3% признались что испытывали проблемы с зависимостью. 

Анализ текущего рынка видеоигр, проведенный EGRL показал, что 62% самых популярных тайтлов включают в себя лутбоксы в той или иной форме. 93% опрошенных играли в одну или несколько таких игр в течение года и при этом 69,4% покупали лутбоксы. Средняя сумма покупки в месяц у подростков от 12 до 17 лет составила 50$, а у людей от 18 до 24 лет - 72$. 

Согласно исследованию, наиболее распространенной причиной покупки лутбоксов стало “более быстрый прогресс в игре”, при этом “азартная игра” стала мотивацией для 27,3% молодых людей и 21,3% подростков. 

Большинство опрошенных согласились с тем, что сундуки с добычей вызывают у них привыкание из-за острых ощущений от награды, а более 50% из участников согласились с тем, что лутбоксы это разновидность азартных игр. 

Участников исследования также спросили, когда они открыли свой первый лутбокс. Оказалось, что большая часть игроков все опрашиваемые уже более года назад пристрастились к этому виду монетизации. При этом, между азартными играми и покупкой лутбоксов проявилась четкая взаимосвязь. Любители механики сюрпризов с большим энтузиазмом расстаются со своими деньгами в азартных играх и делают большие ставки. 

В отчете, EGRL призвала ввести профилактические меры для улучшения защиты подростков от привыкания к лутбоксам. Надо отметить, что данный вопрос изучают не только в Австралии, но и по всему миру, и неясно, смогут ли результаты, полученные данным исследованием повлиять на внутриигровые покупки и лутбоксы в популярных играх.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!