Покупатели лутбоксов склонны к проблемам с азартными играми

Чем больше механик сюрпризов - тем больше ставки на спорт!

Чем больше механик сюрпризов - тем больше ставки на спорт!

Австралийская лаборатория по исследованию азартных игр (EGRL) CQUniversity, выявила связь между лутбоксами и зависимостью от азартных игр. Исследование, проведенное специалистами показало, что игроки, пользующиеся механикой сюрпризов с большей вероятностью могут стать зависимыми в реальной жизни и делают более крупные ставки чаще чем другие. 

В исследовании, подготовленном для государственного фонда было проанализировано поведение около 2000 человек в возрасте от 12 до 24 лет, проживающих в Новом Южном Уэльсе.данная группа людей была собрана из геймеров и обычных любителей азартных игр.  Из опрошенных 22,3% признались что испытывали проблемы с зависимостью. 

Анализ текущего рынка видеоигр, проведенный EGRL показал, что 62% самых популярных тайтлов включают в себя лутбоксы в той или иной форме. 93% опрошенных играли в одну или несколько таких игр в течение года и при этом 69,4% покупали лутбоксы. Средняя сумма покупки в месяц у подростков от 12 до 17 лет составила 50$, а у людей от 18 до 24 лет - 72$. 

Согласно исследованию, наиболее распространенной причиной покупки лутбоксов стало “более быстрый прогресс в игре”, при этом “азартная игра” стала мотивацией для 27,3% молодых людей и 21,3% подростков. 

Большинство опрошенных согласились с тем, что сундуки с добычей вызывают у них привыкание из-за острых ощущений от награды, а более 50% из участников согласились с тем, что лутбоксы это разновидность азартных игр. 

Участников исследования также спросили, когда они открыли свой первый лутбокс. Оказалось, что большая часть игроков все опрашиваемые уже более года назад пристрастились к этому виду монетизации. При этом, между азартными играми и покупкой лутбоксов проявилась четкая взаимосвязь. Любители механики сюрпризов с большим энтузиазмом расстаются со своими деньгами в азартных играх и делают большие ставки. 

В отчете, EGRL призвала ввести профилактические меры для улучшения защиты подростков от привыкания к лутбоксам. Надо отметить, что данный вопрос изучают не только в Австралии, но и по всему миру, и неясно, смогут ли результаты, полученные данным исследованием повлиять на внутриигровые покупки и лутбоксы в популярных играх.


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?