Для того,
чтобы войти в
профиль, или зарегистрироваться,
нужно
согласие на обработку персональных данных
Постановочный трейлер Shadow of the Tomb Raider [обновлено: первые подробности]
В магазине Microsoft Store раньше времени появился дебютный постановочный трейлер приключенческого боевика Shadow of the Tomb Raider за авторством студии Crystal Dynamics. В ролике нам демонстрируют виды Южной Америки, странные ритуалы местных жителей, и эффектные трюки в исполнении Лары Крофт.
[обновлено]
В сети появились первые подробности о Shadow of the Tomb Raider. Западным журналистам позволили приобщиться к демонстрационной версии продолжительностью около часа.
В Shadow of the Tomb Raider Лара Крофт и её товарищ Джона (Jonah) охотятся за артефактом цивилизации Майя в Южной Америке. Реликвией также пытается завладеть организация «Тринити» (Trinity).
В Shadow of the Tomb Raider авторы попытаются показать реальные последствия некоторых поступков Лары Крофт и добавить в повествование больше драмы. По словам Джейсона Дозоа (Jason Dozois), отвечающего за повествование, создатели уделили внимание не только «внешним конфликтам вроде природных и боевых источников опасности», но и «более личным конфликтам с антагонистами и даже её [Лары] союзниками».
В демо-версии Лара и Джона изучают небольшой город во время праздника «День мёртвых». Авторы обещают, что в Shadow of the Tomb Raider будут самые большие уровни-хабы за всю историю серии, и немало внимания будет уделено изучению окрестностей. Лара сможет найти гробницы, базы врагов и другие интересные вещи. Второстепенные задания прилагаются, как и сбор материалов для улучшения экипировки Лары. Ещё нам обещают немало гробниц с интересными загадками.
Разработчики намереваются улучшить стелс, а Лара теперь умеет прятаться в плотной листве без необходимости приседать. В её распоряжении есть ледоруб, лук и стрелы и огнестрельное оружие.
Ещё упоминается о том, что Лара умеет нырять, а под водой можно найти немало секретов.
Ряд изданий отмечают, что Shadow of the Tomb Raider во многом схожа с предыдущими частями серии и развитие в лучшим случае эволюционное.
В сети также есть неподтверждённая информация о том, что основную кампанию игры можно пройти за 13-15 часов (без учёта побочных заданий).
[оригинал новости]
В магазине Microsoft Store раньше времени появился дебютный постановочный трейлер приключенческого боевика Shadow of the Tomb Raider за авторством студии Crystal Dynamics. В ролике нам демонстрируют виды Южной Америки, странные ритуалы местных жителей, и эффектные трюки в исполнении Лары Крофт.
Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.
Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.
С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.
MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?
Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.
Для работы проектов iXBT.com нужны файлы cookie и сервисы аналитики. Продолжая посещать сайты проектов, вы соглашаетесь с нашей Политикой сбора данных