Прошло больше года, с тех пор как Capcom вспоминала о Deep Down

Вот уже год прошёл, с тех пор как компания Capcom выпустила последнюю на данный момент подборку скриншотов для ролевой игры Deep Down. После этого игра промелькнула в японском трейлере, который был посвящён онлайновым проектам издательства. Но никаких других материалов или информации о Deep Down не было.

Вот уже год прошёл, с тех пор как компания Capcom выпустила последнюю на данный момент подборку скриншотов для ролевой игры Deep Down. После этого игра промелькнула в японском трейлере, который был посвящён онлайновым проектам издательства. Но никаких других материалов или информации о Deep Down не было.

В 2014 авторы не раз обещали запустить в Японии бета-версию, но её старт постоянно откладывали. В феврале продюсер из Capcom Ёсинори Оно (Yoshinori Ono) отметил, что Dragon’s Dogma Online появится раньше Deep Down и будет выглядеть лучше. Впоследствии Ёсинори Оно подтвердил, что Deep Down не отменили. По его словам, авторы отказались от первоначальной концепции, и игру переделывают в нечто другое, более масштабное.

В марте 2015 другой представитель Capcom сказал, что компания собирается поддерживать Deep Down на протяжении десяти лет. Это последнее официальное упоминание об игре. Пару дней назад ряд японских разработчиков, в том числе Ёсинори Оно, поделились своими планами на 2016 с ресурсом 4Gamer. Никто не упомянул Deep Down, который был анонсирован в 2013 году в ходе мероприятия, приуроченного к анонсу PS4.

Нельзя исключать, что Deep Down оказался слишком амбициозным проектом и Capcom его отменила, сконцентрировавшись на потенциально более прибыльных играх, вроде Dragon’s Dogma Online.

Deep Down создаётся на новом графическом движке Panta Rhei. Это может ощутимо замедлить процесс разработки игры. За примером далеко ходить не надо: Final Fantasy XV на Luminous Engine тоже создается неприлично долго. Одновременно компания Square Enix использует движок Unreal Engine 4 в Final Fantasy VII Remake и Kingdom Hearts III.


Сейчас на главной

Публикации

Падение НКР, предыстория Волт-Боя, кто сбросил бомбы на Америку. Отсылки, пасхалки и теории из нового сериала по Fallout

Сериал от компании Amazon получился отличным — это подтверждают как отзывы пользователей, так и критиков. Да, несоответствия с видеоиграми могли проскакивать, но придираться к мелочам сегодня мы не будем. Наоборот — рассмотрим их под фанатским микроскопом! Все интересные «пасхальные яйца», отсылки к играм, подтверждение или опровержение фанатских теорий — в нашем новом материале.

Необычно пострелять. Подборка нетипичных и крутых шутеров со Steam FPS Fest, доступных в России

Статьи 16 апреля 19:39 0

С 15 по 22 апреля в Steam проходит фестиваль шутеров от первого лица — Steam FPS Fest. В рамках фестиваля пользователи могут опробовать демоверсии грядущих проектов в жанре, а также Valve подготовила порцию скидок на уже вышедшие игры. Перед вам подборка необычных шутеров, которые вы могли пропустить — все они сейчас продаются с хорошей скидкой в российском Steam.

Продолжение «Фоллаута», которое мы заслужили. Обзор сериала Fallout

Обзоры 15 апреля 18:25 0

Война. Война никогда не меняется. 11 апреля свет увидел сериал по вселенной Fallout. И повсюду тлеют пожары — фанатское сообщество вновь разделилось. Одни костерят сериал за надругательство над каноном, который заложили «отцы-основатели». Другие называют его лучшей экранизацией видеоигры. Все они по-своему правы: сериал Fallout — яркое приключение с лёгким налетом британского абсурдизма, созданное для фанатов «новой волны» Тодда Говарда. Итак, каким получился «Fallout 5» от Джонатана Нолана и Amazon?

Красиво, немного поучительно и очень головоломисто. Обзор Halver

Обзоры 13 апреля 10:10 0

Halver — развивающий платформер-головоломка, который разрабатывали 7 лет. Игра поощряет хорошие рефлексы и использование логики — для быстрого и эффективного решения головоломок и уклонения от опасностей. Но пройти её под силу не каждому, хотя в игре всего 48 уровней. Поломать голову над «Пополамщиком» придётся основательно!

Подборка игр о космосе в честь «Дня космонавтики». Популярные, нишевые и забавные проекты о покорении звёзд

Статьи 12 апреля 12:01 0

12 апреля 1961 года состоялся первый в мире полёт человека в космос. Это событие положило начало новому этапу в освоении звёзд человеком. С тех пор прошло 63 года, а имя Юрия Гагарина известно по всему свету. Но в этот день мы чествуем не только достижения советской науки, но и человека, ставшего символом мужества и отваги. В честь праздника мы решили собрать подборку из лучших космических игр — чтобы каждый мог почувствовать себя на месте первопроходца космических далей.