Работа над The Culling прекращена из-за слабой популярности

Как и многие игры жанра «Королевская Битва», проект The Culling от разработчика Xaviant, не смог затмить колосса PlayerUnknown’s Battlegrounds.

Как и многие игры жанра «Королевская Битва», проект The Culling от разработчика Xaviant, не смог затмить колосса PlayerUnknown’s Battlegrounds. В ней 16 человек за 25 минут должны были перебить друг друга, а побеждал последний выживший. 

Проект появился в начале прошлого года, первое время пользовался популярностью, но постепенно перестал вызывать интерес. В последнем обновлении The Culling студия переработала многие аспекты, включая интерфейс, карту, систему опыта, исправили ошибки, но этого оказалось недостаточно. Сейчас дневной пик не превышает 25 человек. 

Команда игры сообщает, что сервера игры еще какое-то время продолжат функционировать, но поддержка The Culling прекращается. Xaviant извлекли необходимый урок и начинают работать над новой игрой, о которой пока не готовы рассказать.


Отмена
  • < p>Если уж совсем печаль, перевели бы с выделенных сервов на p2p что-ли, обидно ведь, что купившие совсем уже не поиграют.

  • < p>Это к вопросу о безумной популярности мультика и смерти сингла. Для мультика место под солнцем тоже ограничено.

  • < p>собственно вся суть раннего доступа

    Вот так платишь деньги, а потом...

    - шанс 30% что разработку бросят, сославшись на различные трудности (технологические, пяратство, малая популярность, засудили, затролили, кошка соседа знакомого одного друга забеременела и так далее);

    - еще шанс 30% что игра навсегда останется в раннем доступе, т.к. зачем релизить то что и так работает (в смысле уже принесло деньги);

    - еще шанс 30% что в итоге проект скукожится спустя примерно за год после полноценного релиза (ибо все уже в раннем доступе наигрались, а новых идей нет (или прямых рук для их реализации);

    - ну и на оставшиеся 9% из "ста" остается на то что получится что-то ну чуть-чуть дельное;

    - ах да, еще 1%... вот он остается на то что получится что-то круче проходняка;

    p.s.: все цифры само собой с потолка;

  • < p>

    не покупай. А ранний доступ этом маркетинговый инструмент, уже очень давно. И это единственный полноценный релиз, котоырй есть у проекта. Не благодари.

  • < p>
    Xaviant извлекли необходимый урок и начинают работать над новой игрой, о которой пока не готовы рассказать.

    Мультиплеерный боевик на аренах с разными героями и кейсами?

  • < p>Занятно что это королевская битва, вышедшая в ранний доступ до PUBG.

  • Сейчас на главной

    Публикации

    В ожидании Atomic Heart. Обзор Singularity

    Обзоры 25 мая 22:42 6

    Singularity – шутер с элементами хоррора, вышедший 12 лет назад и разработанный легендарной студией Raven Software. В нем американские солдаты пробираются на научный комплекс Каторга-12 и случайно делают СССР доминирующей державой. Теперь оставшемуся в живых солдату предстоит вернуться во времени, чтобы вернуть все на свои места.

    В ожидании Atomic Heart. Обзор Singularity

    Обзоры 25 мая 22:40 2

    Singularity – это шутер с элементами хоррора, вышедший в 2010 году и разработанный легендарной студией Raven Software. В нем американские солдаты пробираются на научный комплекс Каторга-12 и случайно делают СССР доминирующей силой. Теперь оставшемуся в живых солдату предстоит вернуться во времени, чтобы вернуть все на свои места.

    Вторая жизнь Diablo 2: Resurrected. Почему стоит вернуться

    Статьи 24 мая 19:20 3

    После выхода ремастера Diablo 2 прошло много времени. Старт игры многих разочаровал, другие наигрались, кто-то не видит смысла продолжать. Да и зачем возвращаться в игру, которой стукнуло более двадцати лет? Причина есть – Blizzard меняет философию и подход к развитию проекта. И это вполне может повлиять на принятие Diablo 4.

    История провала. Разбираем сериал Halo

    Итоги 21 мая 09:38 31

    Мы не пишем о кино, но обойти стороной такую премьеру, как телевизионный сериал Halo, не получилось. Эта вселенная — важнейшая веха в развитии игровой индустрии. Но Paramount+ удалось уничтожить надежды фанатов всего за девять серий.

    Кому стоит поиграть в Songs of Conquest? Факты о последователе «Героев»

    Итоги 20 мая 22:41 12

    Вышедший 10 мая проект от Lavapotion завоевал любовь пользователей и показал, что пошаговые стратегии живы, нужны игрокам и делать их качественно можно даже в раннем доступе. После длительного ознакомления мы решили разобраться, кому всё-таки стоит обратить своё внимание на «Песни Завоеваний», а кому — пройти мимо.