Rainbow Six: Siege - режим Terrorist Hunt, закрытый бета-тест в сентябре и новые детали

На выставке Electronic Entertainment Expo (E3) в Лос-Анджелесе компания Ubisoft объявила о том, что любимый поклонниками режим Terrorist Hunt вернется в игре Tom Clancy’s Rainbow Six Siege, которая поступит в продажу в Северной Америке 13 октября для PlayStation 4, Xbox One и PC.

На выставке Electronic Entertainment Expo (E3) в Лос-Анджелесе компания Ubisoft объявила о том, что любимый поклонниками режим Terrorist Hunt вернется в игре Tom Clancy’s Rainbow Six Siege, которая поступит в продажу в Северной Америке 13 октября для PlayStation 4, Xbox One и PC.

Режим Terrorist Hunt привнесет в мир Tom Clancy’s Rainbow Six Siege новую угрозу: игрокам предстоит предотвратить мировой кризис, за которым стоит террористическая группа «Белые маски». В четыре различных варианта режима Terrorist Hunt можно играть в одиночку или в составе отряда из 4 участников. Каждая миссия предложит по-настоящему сложные испытания, невероятно умных врагов и целую бездну возможностей для повторного прохождения. А меняющиеся задания и несколько уровней сложности сделают каждую новую партию не похожей на предыдущие.

Компания Ubisoft также объявила о том, что роль Six, заместителя директора контртеррористического подразделения, исполнит известная актриса Анджела Бассетт. Six заново запускает программу «Радуга Шесть», чтобы расстроить планы террористов из «Белых масок». Именно она по ходу игры будет передавать бойцам отряда советы и важную информацию.

Закрытое бета-тестирование игры «Tom Clancy’s Rainbow Six Осада» стартует 24 сентября 2015 года. Подать заявку на участие в тестировании можно через официальный сайт, а чтобы получить гарантированный доступ, необходимо оформить предварительный заказ в любой участвующей в акции розничной сети. Закрытое бета-тестирование пройдет на всех платформах: PlayStation 4, Xbox One и PC.


Сейчас на главной

Публикации

Магический реализм, который делает больно. Обзор экшен-платформера South of Midnight

Обзоры 14 апреля 15:00 0

Экшен-платформер с элементами магического реализма и южной готики, под звуки блюза уводит игрока в причудливый мир, где вуду, французский фольклор и креольская мифология переплетаются с реалиями Глубокого Юга США. На бумаге звучит заманчиво, но на практике многообразие играет с авторами злую шутку, а отдельные элементы геймплея тянут проект в разные стороны, мешая ему обрести цельность. Все детали — в нашем обзоре.

Отличная заготовка, требующая доработки. Обзор отечественной ролевой игры Gedonia 2 [Ранний доступ]

Обзоры 13 апреля 15:00 0

В Gedonia 2 игроку вновь выпадет возможность вернуться в волшебные земли Гедонии. Одному или вместе с товарищами – ему предстоит выбрать класс и в уникальной манере справиться с возникающими трудностями. Сюжет же будет развиваться в соответствии с его решениями.

Фальшивая ода креативности. Обзор фильма «Minecraft в кино»

Обзоры 12 апреля 15:00 0

Minecraft — вотчина креативности, где каждый волен творить всё, что заблагорассудится. И по совместительству — самая продаваемая игра всех времён и народов. Экранизация столь популярного продукта была лишь вопросом времени, а коммерческий успех ей и так почти гарантирован. Но как снять фильм по игре, в которой нет сюжета? Что ж, на этот вопрос попытались ответить сразу пятеро сценаристов, посвятивших картину дружбе и творчеству. Каким вышел этот ответ — разбираемся в обзоре «Minecraft в кино».

Красиво, но несбалансировано! Мы поиграли в раннее демо ENDLESS Legend 2

Обзоры 11 апреля 17:00 0

Отсутствующий опыт игры в первую часть не смутил запуск Endless Legend 2. Напротив — позволил впервые погрузиться в яркую и необычную вселенную с нуля, без предвзятости. Процесс прохождения позволил насладиться созданием уникальной империи, но омрачился проблемами с балансом в сражениях. Что из себя представляет сиквел в целом — читайте в нашем материале!

Магнум Опус от ролевых игр — 2 года спустя ещё лучше. Обзор Baldur’s Gate 3

Обзоры 10 апреля 15:00 0

Прелесть Baldur’s Gate 3 в волшебной способности расцветать даже после сотни часов. Находишь новые диалоги, скрытые задания, варианты развития событий, неожиданные тактические ходы. И чем глубже погружаешься, тем сложнее представить современную студию, которая смогла бы справиться с подобной ролевой игрой лучше Larian. Так чем удивляет Baldur’s Gate 3 спустя практически два года после релиза?