Разработчики That Dragon, Cancer считают, что летсплеи оказали негативное влияние на продажи игры

Представитель студии Numinous Games заявил, что, так называемые, летсплеи оказали негативное влияние на продажи проекта That Dragon, Cancer.

Представитель студии Numinous Games заявил, что, так называемые, летсплеи оказали негативное влияние на продажи проекта That Dragon, Cancer. Ведущий разработчик игры Райан Грин (Ryan Green) отметил, что компания пока не разработала ни доллара на продаже игры.

«That Dragon, Cancer была разработана студией из восьми человек. Многие из нас трудились над игрой полный рабочий день. Это требовало значительных вложений, и мы решили рассчитаться с долгами как можно быстрее. Но мы недооценили, как много людей будет удовлетворены лишь просмотром прохождения игры, вместо того, чтобы поиграть самим. Это неприятно, когда кто-то получает доход, используя для этого результат твоей работы», - заявил Райан Грин.

Напомним, что летсплей (Let's Play) – это демонстрация прохождения части игры или всей игры с комментариями или без них.

«Мы видели, что многие люди опубликовали прохождение всей нашей игры на YouTube с комментариями и без них. Мы видели, что на YouTube появился саундтрек нашей игры. Мы видели, что многие пользователи выложили полное прохождение нашей игры и опубликовали под видео ссылки на собственные товары или свои страницы в социальных сетях, но не добавили ссылки на наш сайт», - продолжил Грин.


Тем не менее, Грин отмечает, что демонстрации прохождения являются важной частью игрового сообщества. Авторы не собираются бороться с летсплеями. Но, по мнению Грина, если бы часть смотревших прохождение игры людей перечислила авторам один доллар, то ситуация вокруг That Dragon, Cancer была бы совершенно другой.

Грин надеется, что люди не будут просто показывать прохождение That Dragon, Cancer. Вместо этого, они будут выкладывать фрагменты игрового процесса, чтобы «поделиться своими собственными историями и начать разговор со зрителями». Также ему бы хотелось, чтобы под видео That Dragon, Cancer были ссылки на официальный сайт игры. Это может стать стимулом для пользователей пожертвовать авторам определённую сумму денег. «Это простое действие позволит нам продолжить нашу работу», - добавил Грин.


That Dragon, Cancer – приключенческая игра. В ней показана жизнь семьи Райана Грина с момента, как он узнал, что его пятилетний сын болен раком. Прохождение игры занимает полтора-два часа. That Dragon, Cancer появилась на РС в январе этого года. По данным сервиса SteamSpy проект купило около 14,5 тысяч человек. Средства на разработку игры собирали в сервисе Kickstarter в 2014 году. Тогда пользователи перевели на счёт авторов около 100 тысяч долларов.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!