Разработчики That Dragon, Cancer считают, что летсплеи оказали негативное влияние на продажи игры

Представитель студии Numinous Games заявил, что, так называемые, летсплеи оказали негативное влияние на продажи проекта That Dragon, Cancer.

Представитель студии Numinous Games заявил, что, так называемые, летсплеи оказали негативное влияние на продажи проекта That Dragon, Cancer. Ведущий разработчик игры Райан Грин (Ryan Green) отметил, что компания пока не разработала ни доллара на продаже игры.

«That Dragon, Cancer была разработана студией из восьми человек. Многие из нас трудились над игрой полный рабочий день. Это требовало значительных вложений, и мы решили рассчитаться с долгами как можно быстрее. Но мы недооценили, как много людей будет удовлетворены лишь просмотром прохождения игры, вместо того, чтобы поиграть самим. Это неприятно, когда кто-то получает доход, используя для этого результат твоей работы», - заявил Райан Грин.

Напомним, что летсплей (Let's Play) – это демонстрация прохождения части игры или всей игры с комментариями или без них.

«Мы видели, что многие люди опубликовали прохождение всей нашей игры на YouTube с комментариями и без них. Мы видели, что на YouTube появился саундтрек нашей игры. Мы видели, что многие пользователи выложили полное прохождение нашей игры и опубликовали под видео ссылки на собственные товары или свои страницы в социальных сетях, но не добавили ссылки на наш сайт», - продолжил Грин.


Тем не менее, Грин отмечает, что демонстрации прохождения являются важной частью игрового сообщества. Авторы не собираются бороться с летсплеями. Но, по мнению Грина, если бы часть смотревших прохождение игры людей перечислила авторам один доллар, то ситуация вокруг That Dragon, Cancer была бы совершенно другой.

Грин надеется, что люди не будут просто показывать прохождение That Dragon, Cancer. Вместо этого, они будут выкладывать фрагменты игрового процесса, чтобы «поделиться своими собственными историями и начать разговор со зрителями». Также ему бы хотелось, чтобы под видео That Dragon, Cancer были ссылки на официальный сайт игры. Это может стать стимулом для пользователей пожертвовать авторам определённую сумму денег. «Это простое действие позволит нам продолжить нашу работу», - добавил Грин.


That Dragon, Cancer – приключенческая игра. В ней показана жизнь семьи Райана Грина с момента, как он узнал, что его пятилетний сын болен раком. Прохождение игры занимает полтора-два часа. That Dragon, Cancer появилась на РС в январе этого года. По данным сервиса SteamSpy проект купило около 14,5 тысяч человек. Средства на разработку игры собирали в сервисе Kickstarter в 2014 году. Тогда пользователи перевели на счёт авторов около 100 тысяч долларов.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.