Rock Band на золоте

В игре будет четыре одиночные кампании, по одной для четырех инструментов: гитары, басс-гитары, ударных и солиста. Игрок волен проходить Rock Band в одиночку, при этом остальных членов группы заменит компьютер, либо же собрать веселую команду и покорить виртуальную публику в захватывающем кооперативном режиме.

Компания Harmonix сообщила об отправке на золото музыкальной игры Rock Band, которая должна поступить в продажу 20 ноября этого года.

В игре будет четыре одиночные кампании, по одной для четырех инструментов: гитары, басс-гитары, ударных и солиста. Игрок волен проходить Rock Band в одиночку, при этом остальных членов группы заменит компьютер, либо же собрать веселую команду и покорить виртуальную публику в захватывающем кооперативном режиме. Когда вы будете соревноваться в онлайновых режимах с другими коллективами, каждый из членов вашей группы сможет выбрать разный уровень сложности.

Интерфейс игры будет выглядеть следующим образом: слева будет располагаться гитара, справа - басс, внизу по центру - ударные, а в верхней части экрана будет стоять солист. Инструменты будут в меру прозрачными, чтобы игроки одновременно могли наблюдать за тем, что происходит на сцене, не упуская необходимые ноты и аккорды.

Гитары теперь будут иметь по 10 кнопок - 5 для обычной игры в привычной позиции, а остальные кнопки будут обладать специальными функциями. Также вы сможете добавлять к звучанию своей гитары разнообразные эффекты. Солисты смогут насладиться новой системой, которая отсеивает посторонние шумы, акцентируясь на голосе. Ударник будет использовать палочки для игры на четырех барабанах. Также ударный аксессуар будет включать педаль для ноги.

Кроме того, вы сможете выбрать стиль передвижения по сцене для своего персонажа: в базе игры содержится более 40 типов motion-capture анимации, созданной при помощи самых известных рок-звезд. Стоимость комплекта с игрой и всеми аксессуарами составит 169 долларов.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!