Rockstar: GTA V не нужны одиночные дополнения

Только сейчас директор по дизайну Rockstar Имран Сарвар объяснил, почему мы так и не увидели продолжения истории.

Уже давно стало понятно, что к Grand Theft Auto V, игре выпущенной в 2013 году, не появится одиночного дополнения. Rockstar выпускала однопользовательские DLC к прошлым частям Grand Theft Auto и Red Dead Redemption, они были хорошими и успешными. Только сейчас директор по дизайну Rockstar Имран Сарвар объяснил, почему мы так и не увидели продолжения истории.

 «Это не было осознанным решением, просто так произошло. Мы любим одиночные игры больше всего на свете и верим, что, истории создают возможность глубокого погружения в мир. Многопользовательские игры – не конкурент одиночным.

«В случае с GTA V, игра была огромной и законченной. Фактически, это три игры в одной. Мы целый год трудились для создания версии для нового поколения консолей и многопользовательского режима, что потребовало много ресурсов. Есть и другие игры, к примеру, Red Dead Redemption 2. Мы чувствовали, что GTA V не нужны дополнения, мы будем их создавать для следующих игр. В Rockstar работают перфекционисты, которые делают огромные сложные игры с открытыми мирами, создание которых отнимает много времени и ресурсов».

На вопрос о том, сколько будет существовать GTA Online, Сарвар ответил:

«У нас нет конкретного ответа, но выпуск обновлений может измениться, чтобы сподвигнуть игроков попробовать Red Dead Redemption 2. Когда она выйдет, мы хотим, чтобы игроки совмещали эти два невероятных мира».


Сейчас на главной

Публикации

О спорт, ты — вызов! Подборка игр по дисциплинам Олимпийских игр 2024 года

Статьи 26 июля 16:00 0

26 июля, в 20:30 по московскому времени, стартуют Летние Олимпийские игры 2024 в Париже. Мы решили подготовиться заранее и подобрали для вас спортивные игры, связанные с дисциплинами, представленными на тридцать третьей летней Олимпиаде.

Настоящий катаклизм. Эта RTS отнимает время без остатка! Обзор Cataclismo [ранний доступ]

Обзоры 25 июля 13:00 0

Иногда от игр не ждёшь вообще ничего. Или понимаешь, что жанр не твой и ловить тебе тут нечего. Но какая-то деталь, механика или оформление завлекают попробовать. Стоит ли говорить, что такие «приключения на 20 минут» обычно заканчиваются затяжными сессиями, красными глазами, уговорами самого себя сделать «ещё один ход» глубокой ночью, а потом уж точно идти спать? Вот и с Cataclismo, в моём случае, случилось именно так — пожирательница времени заставляет день за днём запускать себя!

Обласканная прессой, ненужная игрокам. Обзор «мёртвой» беты Concord

Обзоры 24 июля 14:25 0

Тот факт, что Sony отменила многопользовательский режим The Last of Us Part 2, но дала зеленый свет Concord, говорит, что в компании работают люди, желающие ей зла. И то, что этот релиз оказался никому не нужен даже нет смысла спекулировать — на бесплатном бета тесте у игры было в пике 2388 игроков! А на релизе за ЭТО попросят 40 долларов. Мы же решили вам рассказать, почему отдавать их компании Sony не стоит — по крайней мере не за Concord.

Обзор клавиатуры Zone 51 Garnet: очень тихий и очень белый «гранат»

Под названием Garnet (гранат, если по-нашему) компания Zone 51 выпустила почему-то белоснежную клавиатуру. И то, что она механическая, тоже сразу вводит в заблуждение, потому что устройство оказалось чрезвычайно тихим, а печать на ней можно описать только словом «деликатная». Чем ещё удивила, порадовала и огорчила клавиатура — рассказываем в обзоре.

Большие разборки в маленькой муравьиной колонии. Обзор стратегии Empires of the Undergrowth

Обзоры 22 июля 12:00 0

В Empires of the Undergrowth игрок берёт по контроль развивающуюся колонию муравьёв, и устанавливает власть над территорией, которую человек счёл бы смехотворной. Но для муравьёв этот клочок земли сравним с целым миром — и за него придётся стоять до конца!