Ролик, посвящённый отменённой игре по мотивам серии книг «Ведьмак»

В сети появился ролик на польском языке с английскими субтитрами, посвящённый отменённому проекту от студии Metropolis Software по мотивам серии книг «Ведьмак». В ролике показана версия игры, которую раньше не демонстрировали публике.

В сети появился ролик на польском языке с английскими субтитрами, посвящённый отменённому проекту от студии Metropolis Software по мотивам серии книг «Ведьмак». В ролике показана первая версия игры The Witcher, которую раньше не демонстрировали публике. Этим проектом Metropolis Software занималась в 90-е годы.

В ролике два автора, работавшие в Metropolis Software, рассказывают о том, что им удалось найти некоторые файлы игры и запустить ранний прототип на современном РС. Авторы отмечают, что изначально разрабатывали игру с учётом особенностей видеокарт Voodoo и технологии Glide. Однако они рассматривали возможность портирования игры под DirectX.

Этот проект The Witcher представлял собой приключенческий боевик с элементами ролевой игры. Камера была реализована на манер классических частей Resident Evil с демонстрацией окружения под разными углами. Оператор показывал окружение с определенной точки, но камера не была полностью статична и поворачивалась, когда герой передвигался по комнатам.

Разработчики не хотели располагать камеру за спиной героя, чтобы игрок не пропустил важные вещи. Также движок игры не справлялся со сложными сценами, поэтому авторы хотели контролировать количество объектов, одновременно отображаемых на экране.

Тогда Metropolis Software сделала играбельную первую главу The Witcher и подписала контракт с издательством TopWare. Однако проекту не суждено было увидеть свет. В 2002 году права на «Ведьмака» купила польская студия CD Project Red.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!