С разработчиков No Man’s Sky сняты обвинения в недобросовестной рекламе

Британская организация Advertising Standards Authority пришла к выводу, что студия Hello Games не вводила пользователей в заблуждения в ходе рекламной кампании амбициозного космического приключения No Man’s Sky.

Британская организация Advertising Standards Authority пришла к выводу, что студия Hello Games не вводила пользователей в заблуждения в ходе рекламной кампании амбициозного космического приключения No Man’s Sky.

«Мы пришли к выводу, что скриншоты и ролики в рекламных материалах игры были созданы в самой игре. В ходе рекламной кампании разработчики постарались представить свой проект в наиболее выгодном свете. Также мы считаем, что общее впечатление от рекламных роликов, в целом, совпадает с реальным игровым процессом и материалами, предоставленными как Hello Games, так и третьей стороной. Рекламные материалы не преувеличивают реальные составляющие, которые пользователи могут ожидать от игры», - говорится в сообщении ASA.

«Поэтому мы пришли к выводу, что рекламная кампания не нарушает правила», - отмечается в заявлении ASA.

Расследование в отношении Hello Games началось в сентябре этого года. Пользователи жаловались на то, что в No Man’s Sky нет некоторых составляющих, заявленных в описании игры в сервисе Steam. В ходе расследования представители ASA общались с работниками студии Hello Games и изучали материалы, отснятые игроками.

Студия Hello Games отметила, что в No Man’s Sky многие вещи генерируются случайным образом. Поэтому контент, обнаруженный игроками в ходе изучения планет, может не совпадать с рекламными роликами. Hello Games уверяет, что воспроизвести в точности сцены из рекламных роликов «будет очень сложно». Однако, по словам авторов, в игре можно найти контент аналогичный тому, что был показан в рекламных роликах.

В отчёте отмечается десять основных претензий к No Man’s Sky. Они сопровождаются комментариями Hello Games и Asa:

Изменения в интерфейсе и системе прицеливания:

Hello Games: изменения были косметическими

ASA: Интерфейс был изменён, но это незначительный элемент игры, не имеющий отношения к основным составляющим механики

Нет определённых строений и элементов окружения:

Hello Games: предоставлено видео с демонстрацией аналогичных строений, показанных в рекламных роликах, в том числе, больших водоёмов

ASA: элементы окружения не отличаются кардинально от показанных в рекламных роликах

Масштабные сражения:

Hello Games: Масштабные сражения очень редко встречаются и их проблематично найти

ASA: Было получено видео с демонстрацией масштабных сражений

Космические корабли и поведение роботов-охранников:

Hello Games: было предоставлено видео с демонстрацией аналогичных моментов, показанных в рекламных роликах

ASA: не удалось найти видео-материалы с демонстрацией определённых моментов, имеющих место в процессе полёта на корабле. Однако этот элемент является незначительным.

Поведение животных:

Hello Games: было предоставлено видео с демонстрацией аналогичных моментов, показанных в рекламных роликах

ASA: не удалось найти видео-материалы, в которых животные взаимодействуют с большими деревьями, как показано в рекламных роликах. Однако этот момент вряд ли заставил бы пользователей приобрести игру.

Качество графики:

Hello Games: рекламные материалы были созданы на компьютере с конфигурацией, соответствующей среднестатистической конфигурации компьютера по данным Steam

ASA: на двух скриншотах качество воды и освещение лучше, чем в игре. Однако, в целом, качество графики в рекламных роликах соответствует графике в игре.

Скорость телепортации по галактике:

Hello Games: Скорость телепортации зависит от производительности компьютера пользователя и сложности системы, куда герой телепортируется. В рекламном ролике герой телепортируется в систему с одной планетой, одной луной и без каких-либо форм жизни, что занимает от трёх до пяти секунд.

ASA: Иногда процесс телепортации занимал 16 секунд, но скорость этого процесса зависит от сложности системы. С точки зрения рекламного ролика с демонстрацией игрового процесса, тут нет недобросовестной рекламы.

Нет экранов загрузки:

Hello Games: окружение и его характеристики генерируется в реальном времени, пока герой продвигается вперёд. Это касается и процесса телепортации между системами, когда игрок может взаимодействовать с игрой.

ASA: экран телепортации, используемый для предоставления игре времени на генерацию новой системы, можно считать аналогом экрана загрузки. Однако это не прерывает игровой процесс и используется только при телепортации в другую систему, что и показано в рекламном ролике

Торговые конвои:

Hello Games: было предоставлено видео с демонстрацией торговых кораблей, путешествующих между солнечными системами

ASA: этот элемент есть в игре

Фракции, сражающиеся за территорию:

Hello Games: каждая солнечная система в игре занята одной из трёх фракций. Представители фракций иногда говорят игрокам о том, что им не нравятся другие фракции. Игроки могут принимать участие в конфликтах фракций.

ASA: на основании предоставленных Hello Game объяснений и материалов был сделан вывод о том, что описание этой возможности не отличается кардинальным образом от её воплощения в игре.


Сейчас на главной

Публикации

Нужен ли Mortal Kombat ещё один перезапуск?

Статьи 02 июня 21:44 0

За свою историю знаменитая серия файтингов Mortal Kombat претерпела множество изменений. Менялся внешний вид, истории персонажей, игровой процесс. Даже сам мир перезагружали. Грядущий Mortal Kombat 1 грозит ещё одним перезапуском. Но нужен ли он?

Во что поиграть в июне. Street Fighter 6, Diablo IV, Final Fantasy XVI

Итоги 01 июня 13:01 0

Летом игровые компании презентуют планы на год в рамках онлайн-мероприятий, а не громкие релизы. Однако июнь этого года отличается от предыдущих лет. В этом месяце выходят три громких продолжения легендарных игровых серий. В России фанатов Street Fighter и Final Fantasy немало, но у Diablo просто армия фанатов. Так что начало лета будет жарким: кто-то будет гореть от несбывшихся ожиданий, а кто-то надолго погрузится в любимую вселенную. Но июнь отметился не только громкими именами. В этом месяце выходят Civilization от российских разработчиков, тактическая стратегия во вселенной Чужих, кровавый мясной шутер в духе F.E.A.R., реалистичный ужастик про бункер эпохи Первой Мировой войны и симулятор гонок «Формулы-1».

Во что поиграть на смартфоне. Valiant Force 2, Fake Future, Torchlight: Infinite

Итоги 31 мая 12:11 0

В этом выпуске: пиксельное инди, разработанное с помощью ИИ, хочет быть Cyberpunk 2077; дьяблоид не повторяет ошибок Diablo Immortal; симпатичный рогалик пытается стать заменой Archero; няшные пушистые котики возвращают олдфагов в 8-битное детство; симулятор фермера помогает ощутить себя в сельской глубинке; очередные красивые вайфу бросают вызов самой HoYoverse — появились конкуренты Honkai Impact 3rd и Honkai Star Rail.

Попытка забрать корону Fortnite. Обзор Farlight 84

Обзоры 30 мая 13:39 0

Королевскую битву компании сходу хочется заклеймить как гнусную подделку. Ведь Lilith Games — ответственная за AFK Arena и Warpath — как-то причастна к этой игре! Настолько неприятное впечатление оставили два упомянутых проекта. Но не стоит торопиться — Farlight 84, на поверку, оказалась приятной в игровом процессе и заслуживает внимания игроков «пост-Fortnite» поколения.

Хтонь с горы. Обзор Darkest Dungeon 2

Обзоры 29 мая 14:07 0

Здесь игрока ненавидят — чувствуешь это постоянно. Пару мгновений назад безжалостные еретики растерзали отряд глупцов, бросивший вызов Древнему Злу. Смирись! О партию опять вытерли ноги, а разбитый дилижанс будет долго гнить на обочине, дожидаясь новых хозяев. Злоба, с которой обращаются с тобой, ошеломляет, но ты возвращаешься, чтобы вновь быть униженным.