SimCity'шные проблемы

Вчера состоялся запуск нового градостроительного симулятора SimCity на территрии Соединенного Королевства, но Electronic Arts так и не смогла решить проблемы с американской версией игры, которая вышла в начале недели.

Вчера состоялся запуск нового градостроительного симулятора SimCity на территрии Соединенного Королевства, но Electronic Arts так и не смогла решить проблемы с американской версией игры, которая вышла в начале недели.

Сразу же после запуска игроки начали получать сообщения о проблемах с серверами, а Electronic Arts стала публиковать извинения с обещаниями быстро исправить ситуацию. На twitter-страничке Origin опубликована масса подобных сообщений:

Технические проблемы нашли отражение в обзорах. GameSpot (5/10) назвал сервис SimCity полной катастрофой. Polygon изначально оценил игру в 9,5/10, затем опустил оценку до 8/10, а вчера, после того, как Electronic Arts вырезала из игры некоторые возможности, чтобы наладить работу серверов, занизил итоговый балл до 4/10. «Решение ЕА удалить из игры ряд функций, чтобы попытаться стабилизировать работу серверов, очень сильно повлияло на суть геймплея SimCity, но, в нашем случае, не улучшило работу серверов», - пишет автор обзора.

Тогда как на форуме ЕА говорится следующее: «Мы отключили несколько некритичных для геймплея возможностей (таблицу лидеров, ачивменты и региональные фильтры), но это не повлияет на ваши игровые впечатления».

Amazon удалил цифровую версию SimCity из своего онлайнового магазина, дабы не расстраивать своих клиентов. Менеджер по связям с общественностью Origin заявил, что недовольные игроки могут получить свои деньги назад, связавшись с ЕА, после чего выяснилось, что такой возможности у пользователей нет.

Скорее всего, технические проблемы будут решены в ближайшие дни, но неприятный осадок у игроков все равно останется.

P.S. Стоит добавить, что пользовательская оценка игры на Metacritic составляет 1,6/10 (около 2 тыс. проголосовавших). Cредний балл, на основании обзоров представителей прессы, составляет 79/100, но там указана первая оценка Polygon - напомним, Metacritic не меняет оценки.


Сейчас на главной

Публикации

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Античит как искусство: взгляд разработчиков на борьбу за честную игру

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!

Японская «субстанция». Обзор слэшер-хоррора Slitterhead

Обзоры 19 ноября 15:00 0

Монстры, духи и мрачные улицы Коулуна. Slitterhead обещал предложить уникальный опыт в жанре экшн-хоррора, но релиз, состоявшийся 8 ноября, для многих прошел незаметно. Мы выяснили, что пошло не так с новой работой Кэйитиро Тоямы — создателя Silent Hill, Forbidden Siren и Gravity Rush — и почему громкое имя легендарного разработчика не стало гарантией успеха. А должно ли было?