Слух: Aliens: Colonial Marines выносили и родили за девять месяцев

На сайте Kotaku со ссылкой на различных информаторов опубликовали продолжение грустной истории шутера Aliens: Colonial Marines, который якобы находился в состоянии криогенного сна в Gearbox в течение четырех лет, пока студия занималась Duke Nukem Forever и Borderlands 2.

На сайте Kotaku со ссылкой на различных информаторов опубликовали продолжение грустной истории шутера Aliens: Colonial Marines, который якобы находился в состоянии криогенного сна в Gearbox в течение четырех лет, пока студия занималась Duke Nukem Forever и Borderlands 2.

TimeGate Studios получила проект в 2010 году, причем источники утверждают, что состояние, в котором находилась игра, было далеком от хорошего и было непонятно, чем занималась Gearbox эти четыре года. Якобы игра представляла смесь исходников, взятых из других игр, поэтому, по одной информации, TimeGate начала разработку с начала, а по другой - занялась разгребанием мешанины, оставленной Gearbox.

По состоянию на конец 2011 года TimeGate не имела на руках завершенный сценарий, разработчики выбрасывали из игры целые миссии и персонажей. Когда в середине 2012 года Gearbox закончила Borderlands 2, Sega приняла решение забрать Aliens: Colonial Marines у TimeGate и вернуть игру Gearbox, которая вновь все поменяла, ведь состояние игры было очень плохим, она даже не запускалась на PS3.

«Игра воспринимается так, как будто ее создали за девять месяцев, потому как на самом деле так и было», - отмечает источник, добавляя, что после затянувшейся на семь лет истории разработки Aliens: Colonial Marines студия Gearbox просто не могла просить дополнительное время у Sega.


Сейчас на главной

Публикации

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.

Как поиграть в Bloodborne на ПК при 60 FPS. Гайд по запуску и настройке

Статьи 17 февраля 15:00 0

Фанатский порт пока далёк от идеала: встречаются баги, вылеты и просадки FPS, но теперь игру можно пройти от начала до конца. В этом материале разберёмся, как запустить Bloodborne на ПК через ShadPS4, а главное попробуем ответить на вопрос: стоит ли оно того?