Слух: сторонние разработчики сталкиваются с трудностями при создании игр для PlayStation 5

При этом консоль от Sony может стоить дороже, чем Xbox Series X

При этом консоль от Sony может стоить дороже, чем Xbox Series X.

Одной из особенностей консоли PlayStation 5 являются переменные частоты графического и центрального процессоров. А вот в Xbox Series X используется традиционный подход без переменных частот. 

Журналист VentureBeat Джефф Грабб в ходе Basement Radio Arcade Podcast рассказал о том, что подход Sony может привести к неприятным последствиям. По словам Грабба, на старте PS5 у консоли от Sony могут возникнуть трудности с качеством мультиплатформенных проектов. 

«Как минимум на старте это может вызвать проблемы вплоть до того, что мы будем слушать истории от Digital Foundry в духе: “Знаете, PS5-версия не очень” Потом разработчики с этим разберутся, а Sony объяснит создателям, как следует обращаться с такой особенностью. Однако насколько я понимаю, сейчас они этим не занимаются и в этом проблема. Так что на старте люди могут быть разочарованы проектами вроде Madden, NBA 2K, Call of Duty. Это может оставить неприятный привкус во рту», - отметил Грабб.

Кроме того, тему противостояния PlayStation 5 и Xbox Series X затронул информатор Dusk Golem. Он отметил, что на старте Resident Evil Village будет отлично работать на PS5.

«Однако людям стоит быть готовым к реальной возможности того, что PS5 будет более дорогой консолью. Xbox Series X может оказаться в положении менее дорогой и более производительной консоли», - сказал Dusk Golem.

Информатор заявил, что «слышал от разработчиков о наличии у PS5 проблем с играми в 4К», и «мы увидим немало фальшивого 4К». У Xbox Series X такой проблемы нет.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.