Слух: сторонние разработчики сталкиваются с трудностями при создании игр для PlayStation 5

При этом консоль от Sony может стоить дороже, чем Xbox Series X

При этом консоль от Sony может стоить дороже, чем Xbox Series X.

Одной из особенностей консоли PlayStation 5 являются переменные частоты графического и центрального процессоров. А вот в Xbox Series X используется традиционный подход без переменных частот. 

Журналист VentureBeat Джефф Грабб в ходе Basement Radio Arcade Podcast рассказал о том, что подход Sony может привести к неприятным последствиям. По словам Грабба, на старте PS5 у консоли от Sony могут возникнуть трудности с качеством мультиплатформенных проектов. 

«Как минимум на старте это может вызвать проблемы вплоть до того, что мы будем слушать истории от Digital Foundry в духе: “Знаете, PS5-версия не очень” Потом разработчики с этим разберутся, а Sony объяснит создателям, как следует обращаться с такой особенностью. Однако насколько я понимаю, сейчас они этим не занимаются и в этом проблема. Так что на старте люди могут быть разочарованы проектами вроде Madden, NBA 2K, Call of Duty. Это может оставить неприятный привкус во рту», - отметил Грабб.

Кроме того, тему противостояния PlayStation 5 и Xbox Series X затронул информатор Dusk Golem. Он отметил, что на старте Resident Evil Village будет отлично работать на PS5.

«Однако людям стоит быть готовым к реальной возможности того, что PS5 будет более дорогой консолью. Xbox Series X может оказаться в положении менее дорогой и более производительной консоли», - сказал Dusk Golem.

Информатор заявил, что «слышал от разработчиков о наличии у PS5 проблем с играми в 4К», и «мы увидим немало фальшивого 4К». У Xbox Series X такой проблемы нет.


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?