Слух: сторонние разработчики сталкиваются с трудностями при создании игр для PlayStation 5
При этом консоль от Sony может стоить дороже, чем Xbox Series X

При этом консоль от Sony может стоить дороже, чем Xbox Series X.
Одной из особенностей консоли PlayStation 5 являются переменные частоты графического и центрального процессоров. А вот в Xbox Series X используется традиционный подход без переменных частот.
Журналист VentureBeat Джефф Грабб в ходе Basement Radio Arcade Podcast рассказал о том, что подход Sony может привести к неприятным последствиям. По словам Грабба, на старте PS5 у консоли от Sony могут возникнуть трудности с качеством мультиплатформенных проектов.
«Как минимум на старте это может вызвать проблемы вплоть до того, что мы будем слушать истории от Digital Foundry в духе: “Знаете, PS5-версия не очень” Потом разработчики с этим разберутся, а Sony объяснит создателям, как следует обращаться с такой особенностью. Однако насколько я понимаю, сейчас они этим не занимаются и в этом проблема. Так что на старте люди могут быть разочарованы проектами вроде Madden, NBA 2K, Call of Duty. Это может оставить неприятный привкус во рту», - отметил Грабб.
Кроме того, тему противостояния PlayStation 5 и Xbox Series X затронул информатор Dusk Golem. Он отметил, что на старте Resident Evil Village будет отлично работать на PS5.
«Однако людям стоит быть готовым к реальной возможности того, что PS5 будет более дорогой консолью. Xbox Series X может оказаться в положении менее дорогой и более производительной консоли», - сказал Dusk Golem.
Информатор заявил, что «слышал от разработчиков о наличии у PS5 проблем с играми в 4К», и «мы увидим немало фальшивого 4К». У Xbox Series X такой проблемы нет.
Садов не даст соврать.
Ещё, за новый ГоВ, Садов не против, чтобы у него во рту снова остался неприятный привкус
Все как бы недолюбливают тему подобных отношений, но обсуждать любят, и лайки тому подтверждение. Тема на острие интереса так сказать. Видимо окно Овертона все же приоткрывается.
Меняющиеся частоты CPU и GPU в зависимости от энергопотребления - это лишняя переменная которая точно не делает разработку легче, особенно если в консоли конкурента этой переменной нет. На ПК это никому не мешает потому что игры на ПК не затачивают под одну заранее известную и фиксированную конфигурацию железа. Я наверное скажу страшную вещь, но если собрать ПК с идентичным железом как у консоли, то игры на нём будут идти хуже, чем на этой самой консоли.
Потому что проблемы отдельных юзеров при разработке под ПК мало кого волнуют. Опять же, всегда можно сослаться на то, что это игра будущего (Crysis не даст соврать). А если у тебя на ПК начинается throttling, то техподдержка тебе просто порекомендует снизить настройки качества и разрешение. Примерно то же намечается и с PS5: если какая-то игра будет работать впритык на XSX в 2160p, то на PS5 придется снизить до 1600-1800p. Вряд ли это такая уж большая трагедия, лишь повод для side-by-side сравнений на скриншотах и улюлюканья отдельных личностей, для которых всё что ниже 2160p - мыло мыльное, всё что ниже 144 fps - стробоскоп.
Ну конечно. Верим, верим.
Для комбо осталось предложить найти вторую работу
В мультиплатформе этот троттлстейшен будет сливать просто позорнейшим образом. Ни о каких полноценных 60 фпс в играх речь не идет, это уже очевидно. Ситуация с ПС3/ХВОХ повторяется. В одних и тех же играх мы будем видеть огромную разницу качества.
А эксклюзивов не предвидится. Разве что будет немножко кнакоподобного треша для демонстрации сомнительных преимуществ сверхскоростного ссд.
Очень жаль полоумных сони*бов. Их ждет много мыла и разочарований.
Поэтому, я бы не паниковал по поводу 4к, 60 фпс. Да, тех террафлопсов, которые заложили в консоли, может не хватать, но это не проблема на самом деле. В любом случае, творческие позывы художников не будут ограничены железом. В самом крайнем случае сделают 30 фпс и все будут счастливы.
Никакой проблемы нет апскейлить из 1080р в 4К. Один пиксель картинки телевизор показывает четырьмя.
А вобще, в вашем посте выражена сама суть консологейминга - отсядь подальше и не присматривайся, просто играй. К сожалению, этот способ очень плохо помогает с 30-кадровой консольной мельтешнёй.
зачем тогда пс5 вообще если она не сможет перейти на новый уровень качества картинки:? ну и будем продолжат юзать пс4 про тогда. в чем смысл приобретения пс5 ? никто не видит разницы, продукт получается полуфабриктом в котором раздули ненужные никому новшества типа жужжания геймпада и оу ужас быстрые загрузки- быстро загрузилось но такая херня получилась.
да скажзите вы пс5 для эксклюзивов- опять ловушка, так как сони давно по играм слилась и не идет впереди планеты, не делает революцию, не предлагает новые и интересные самобытные проекты. Она предлагает крепкие середнячки, с давно вторичными играми. Только даже по статистике пс стор- все играют в мультиплатфому.
итог- если пс5 не сможет выйти на новый уровень графики- это огромный фейл.
Ну как бы GPU в PS5 разогнан аж до 2.23ГГц, невиданное ранее значение для GPU от AMD.
Опрос:
Ps5 vs Xbox s X
"педерасты против гомосексуализма". у них вышибают скрепу из под ног, когда они ебутся с мужиками в роли актива - это скрепно. а когда люди без них сами, и им это нравится - это фу-фу-фу. такая извращенная ненависть к себе подобным.
В принципе всё логично. Низкая цена да чёрный пиар – единственный шанс для MS хоть как-то спасти свою консоль. Отказавшись от консольных эксклюзивов Microsoft сама себя поставила в непростое положение: мультиплатформа всё равно будет лучше всего работать на ПК, а выбор MS-экзов на ПК уже сейчас разнообразнее, чем на боксе за счёт штук вроде Age of Empires.
Ну и ради чего, спрашивается, мне покупать чёрный ящик? В этом свете покупка PS5 или даже Switch выглядит гораздо оправданнее, ведь они могут предложить те игры, которых не может предложить ПК.
В игровых ноутбуках по сравнению со стационарными ПК ровно то же самое, однако что-то я ни разу не слышал нытья от разработчиков игр по этому поводу.
Не бывает низких разрешений - бывает лишь недостаточно большое расстояние от экрана. )))
Смотрю, ты тоже смакуешь эту тему.