Слух: Xbox 360 будет стоит вдвое дешевле PS3 в Японии

Как сообщает японский источник Nikkei, компания Microsoft готовится к очередному снижению цены на свою консоль Xbox 360 на территории Японии, дабы вновь постараться оторвать больший кусок рынка, чем тот, которым она владеет на текущий момент.

Как сообщает японский источник Nikkei, компания Microsoft готовится к очередному снижению цены на свою консоль Xbox 360 на территории Японии, дабы вновь постараться оторвать больший кусок рынка, чем тот, которым она владеет на текущий момент.

Не секрет, что с самого момента запуска Xbox 360 так и не удается оказать достойную конкуренцию двум другим домашним консолям текущего поколения, за исключением тех моментов, когда для нее выходят эксклюзивные проекты, предназначенные для местного рынка.

Так вот, по неофициальной информации, цена на модель Xbox 360 Arcade будет снижена на 8 тыс. иен (около 74 долларов) до отметки в 19,8 тыс. иен. При этом данная модель станет на 25% дешевле Wii, которая продается по 25 тыс. иен, и более чем в два раза дешевле PS3, цена на которую в Японии зафиксирована на отметке в 39,8 тыс. иен.

Microsoft пока что не делала никакого официального заявления на этот счет.


Сейчас на главной

Публикации

Сны более чем реальны, когда мы в них находимся. Обзор Honkai Star Rail 2.0

Обзоры 25 февраля 16:37 0

В этом крупном обновлении игрокам представили новые сюжетные ветки, противников, механики, планету, да и в целом, miHoYo не ударили в грязь лицом. Ежегодные апдейты представляют собой не рядовое DLC, а полноценное продолжение, которое объёмом не уступает релизным версиям.

25 лет Thief! Подарок от фанатов юбиляру — обзор кампании The Black Parade

Обзоры 24 февраля 16:01 0

Классической игре Thief: The Dark Project исполнилось 25 лет. По этому поводу фанатов застали врасплох полноценной кампанией в Thief: The Black Parade – моду, что позиционирует себя как приквел к играм серии. Проект вышел удивительным, даже на движке, который придумали четверть века назад.

Наша ААА-игра! Дмитрий Здесев о Distortion: работа в студии, философия вселенной, игровые механики

Статьи 23 февраля 20:15 0

Нам удалось пообщаться с основателем студии Game Art Pioneers и главой разработки Distortion — амбициозного ролевого ААА-проекта от российских разработчиков, который делается не где-то на Кипре, а на Родине! Поговорили о работе команды, об открытости и распространении продукта, о философии мира игры и как реализм будет влиять на ролевые составляющие проекта.

Мрак, грязь, страх и ничего человеческого. Мнение о Banishers: Ghosts of New Eden после 20 часов

Обзоры 22 февраля 18:13 0

После Vampyr в студию Don't Nod хотелось верить. Да, это был кривоватый проект, но сюжетная составляющая с влиянием игрока на развитие истории была на высоте. Banishers должна была исправить ошибки предшественника и показать на что способна французская команда с увеличенными бюджетами. Увы, стало только хуже.

Веселье, Sony и «Звёздный Десант». Почему Helldivers 2 — главный кооперативный шутер года

Итоги 21 февраля 18:07 0

Helldivers 2 стала феноменом меньше чем за две недели после выхода — в эту игру люди хотят играть даже тогда, когда сервера едва успевают пропускать желающих, а совместные матчи не работают. Почему кооперативный шутер от Sony, где игроки «несут демократию» жукам и роботам, так полюбился игрокам?