Создатели Doom Eternal о решении сделать интерфейс в игре ярким и броским

Создатели Doom Eternal о решении сделать интерфейс в игре ярким и броским

Новости 0
17 июн 2019 22:09

В ходе демонстрации Doom Eternal в рамках Е3 2019 многие пользователи заметили изменившийся интерфейс, который стал ярким и броским. По мнению некоторых игроков, изменение не пошло на пользу проекту, но у разработчиков есть объяснение.

В ходе демонстрации Doom Eternal в рамках Е3 2019 многие пользователи заметили изменившийся интерфейс, который стал ярким и броским. По мнению некоторых игроков, изменение не пошло на пользу проекту, но у разработчиков есть объяснение.

«На вас обрушивается множество вещей и элементов. При этом вы оказываетесь в непростой ситуации. Если вы управляете гоночным болидом, которым мчится по трассе, то необходимая вам информация должна быть большой, броской и громкой. Иначе вы попросту умрёте», - говорит творческий директор игры Хьюго Мартин.

«Поэтому колесо выбора оружия сделано так, чтобы вам хватило миллисекунды для понимания того, какой тип патронов у вас есть, и сколько патронов у вас есть. Вещи, которые вы поднимаете, такие броские, поскольку они необходимы для выживания. Интерфейс должен быть ярким и броским. Вы же не хотите умереть из-за того, что не знаете о состоянии ресурсов, имеющихся в вашем распоряжении», - сказал Мартин.

Творческий директор добавил, что разработчики уважают фанатов и всегда прислушиваются к их отзывам, однако, интерфейс сделан с одной целью – помочь вам выжить.

Doom Eternal
Xbox One

Doom Eternal

Шутер
20 мар 2020 г.
К странице игры
17 июн 2019 22:09

Сейчас на главной