Стать марсианином в ROKH

Компании Nvizzio Creations и Darewise Entertainment представляют многопользовательскую игру на выживание в жанре песочницы ROKH, действие которой происходит на Марсе.

Компании Nvizzio Creations  и Darewise Entertainment представляют многопользовательскую игру на выживание в жанре песочницы ROKH, действие которой происходит на Марсе.

Ресурсы Земли небесконечны, и люди будут вынуждены получать их из других источников или покинуть родную планету. ROKH позволит нам стать одним из первых исследователей Красной Планеты, который проложит путь будущим поселенцам. Нам предстоит создать жизнеспособное поселение, так как предыдущие попытки колонизации окончились неудачей.

В нашем распоряжении свободные ландшафты, где можно разместить любой тип базы. Подобно блокам Minecraft, система построения в ROKH основана на плитках. Следует помнить, что атмосфера Марса враждебна: холод, лучи радиации, пыльные бури, метеоритные дожди. Ну и какое же уважающее себя выживание обходится без сбора ресурсов?

Создатели делают упор на мультиплеер. Совместно с товарищем нам придётся научиться выживать в тяжёлых условиях, постоянно обеспечивая себя кислородом, пищей и водой.

Как это сегодня модно, игра выходит в раннем доступе. В будущем разработчики обещают боевую систему, транспорт, хакерство, модернизацию скафандра и земледелие.

ROKH будет доступна в Steam с 16 мая.


Сейчас на главной

Публикации

Сны более чем реальны, когда мы в них находимся. Обзор Honkai Star Rail 2.0

Обзоры 25 февраля 16:37 0

В этом крупном обновлении игрокам представили новые сюжетные ветки, противников, механики, планету, да и в целом, miHoYo не ударили в грязь лицом. Ежегодные апдейты представляют собой не рядовое DLC, а полноценное продолжение, которое объёмом не уступает релизным версиям.

25 лет Thief! Подарок от фанатов юбиляру — обзор кампании The Black Parade

Обзоры 24 февраля 16:01 0

Классической игре Thief: The Dark Project исполнилось 25 лет. По этому поводу фанатов застали врасплох полноценной кампанией в Thief: The Black Parade – моду, что позиционирует себя как приквел к играм серии. Проект вышел удивительным, даже на движке, который придумали четверть века назад.

Наша ААА-игра! Дмитрий Здесев о Distortion: работа в студии, философия вселенной, игровые механики

Статьи 23 февраля 20:15 0

Нам удалось пообщаться с основателем студии Game Art Pioneers и главой разработки Distortion — амбициозного ролевого ААА-проекта от российских разработчиков, который делается не где-то на Кипре, а на Родине! Поговорили о работе команды, об открытости и распространении продукта, о философии мира игры и как реализм будет влиять на ролевые составляющие проекта.

Мрак, грязь, страх и ничего человеческого. Мнение о Banishers: Ghosts of New Eden после 20 часов

Обзоры 22 февраля 18:13 0

После Vampyr в студию Don't Nod хотелось верить. Да, это был кривоватый проект, но сюжетная составляющая с влиянием игрока на развитие истории была на высоте. Banishers должна была исправить ошибки предшественника и показать на что способна французская команда с увеличенными бюджетами. Увы, стало только хуже.

Веселье, Sony и «Звёздный Десант». Почему Helldivers 2 — главный кооперативный шутер года

Итоги 21 февраля 18:07 0

Helldivers 2 стала феноменом меньше чем за две недели после выхода — в эту игру люди хотят играть даже тогда, когда сервера едва успевают пропускать желающих, а совместные матчи не работают. Почему кооперативный шутер от Sony, где игроки «несут демократию» жукам и роботам, так полюбился игрокам?