Студия The Chinese Room раскритиковала систему возврата средств за купленные игры

На днях стало известно, что компания Microsoft уже тестирует автоматическую систему возврата средств за цифровые версии игр для Xbox и Windows 10. Аналогичные системы уже есть в сервисах Steam и Origin.

На днях стало известно, что компания Microsoft уже тестирует автоматическую систему возврата средств за цифровые версии игр для Xbox и Windows 10. Аналогичные системы уже есть в сервисах Steam и Origin.

Система возврата средств от Microsoft, как и система из Steam, позволяет пользователю вернуть деньги за проект в течение 14 дней после покупки, если он провёл в игре менее двух часов.

Против такого подхода выступает студия The Chinese Room, создатели Dear Esther, Amnesia: A Machine for Pigs и Everybody’s Gone to the Rapture. Студия назвала систему возврата средств «чушью» и заявила, что расстроена решением Microsoft, которая позволяет пользователям играть в игру два часа.

«Всё очень просто. Возврат средств должен основываться на том, какую часть игры вы прошли. Это просто и честно. Идея с возможностью играть два часа – полный отстой», - говорится в сообщении.

The Chinese Room привела в качестве примера Silent Hill 2 и заявила, что за два часа можно пройти примерно 50% игры.


Отмена
  •  2017-04-14 18:55:40 (обновлено 2021-11-23 20:34:50)
    1
    < p>Тоесть они считают, что половиной игры я достаточно наемся? Если бы я прошел половину СХ2, я бы точно не оставил игру на полпути

  • < p>
    The Chinese Room привела в качестве примера Silent Hill 2 и заявила, что за два часа можно пройти примерно 50% игры.

    Это называется не пройти, а пробежать галопом.

    Кому это надо?

    Спидранеры проходят так, когда уже прошли игры вдоль и поперек, а не с первого раза.

    Бред несут

    Хотя, есть и исключения, конечно, вроде Kane & Lynch 2: Dog Days (которую, лично я, в обычном темпе, прошел за 4 с небольшим часа...).

  • < p>Пусть лучше делают нормальные игры, а не технодемки, тогда и возвратов будет меньше.

  • < p>

    Вот не надо. Игры они делают неплохие.

    Everybody’s Gone to the Rapture - отличная "бродилка", с очень необычным сюжетом, достойной графикой, и красивым дизайном (пусть и однообразной игровой механникой), а Amnesia, вообще считается, одним из тех хорроров, который заставил (в свое время), отложить многих игроков не одну гору "кирпичей")

  • < p>Это не те пидоры, что бросались говном в CD Projekt за "сексуальный контекст" в Ведьмаке? Пускай ехают на*уй.

  • < p>

    ыыы)))

    грубовато, конечно, но ведь и не поспоришь...

  • < p>
    а Amnesia, вообще считается, одним из тех хорроров

    Амнезия это не хоррор а скример. Не нужно путать Игры с аттракционами для впечатлительных школьниц.

  •  2017-04-14 19:43:46 (обновлено 2017-04-14 19:44:28)
    0
    < p>

    Ну не всем повезло родиться с такой устойчивой нервной системой, как у тебя)

    Большинство игроков, и прессы, считают, что игра удалась.

  • < p>

    Только вот они делали не первую часть Амнезии, а вторую http://www.metacritic.com/game/pc/amnesia-a-machine-for-pigs

  •  2017-04-14 19:51:39 (обновлено 2017-04-14 19:52:36)
    0
    < p>

    +

    Упс)

    Тогда, насчест Amnesia, от них - беру свои слова обратно (там не более чем средняк, на ту же тему).

    Но тем-не-менее, оригинальная игра - достойный представитель жанра хорроров.

  • < p>Они просто боятся, что их игры будут проходить и назад деньги требовать. Ведь хронометры их игр при размеренном прохождении 3-4 часа, а если галопом, то и в час уложишься спокойно.

  • < p>
    «Всё очень просто. Возврат средств должен основываться на том, какую часть игры вы прошли. Это просто и честно. Идея с возможностью играть два часа – полный отстой», - говорится в сообщении.

    А еще демки можно продавать за деньги! То есть со стимом жили, не тужили, молчали в тряпочку, а тут внезапно выяснилось, что это трагедия. Гейбу они пробовали об этом сказать? И что он им, интересно, ответил?

    Я не сторонник сравнения "слон-моська", но эти индюки очень напрашиваются. "Давайте-ка проедемся по свежей теме, авось, и в новости попадем".

    Сказочные д*****ы.

  • < p>Даже странно, что Microsoft озаботилось подобной вещью. Видимо, убедились, что "протестный" возврат по эффективности сопоставим с дыркой от бублика.

  • < p>Эти говноделы падают всё ниже, сначала их "игры", потом критика "сексизма" в рекламе киберпанка от CDPR.

  • < p>Не знаю, кто у них твиттер ведёт, но чтиво там занимательное попадается, хах. Образцовые ребята.

  • s
     2017-04-15 00:25:24 (обновлено 2022-02-11 22:25:45)
    0
    < p>The Chinese Room могут идти в пешее эротическое приключение со своими умозаключениями далеко и надолго.

    PS. Я проходил СХ2 7-8 часов исследуя каждый уголок. 2 часа это тоже самое как фастфуда поесть. Более того, иногда и 2 часа мало.

  • < p> Dear Esther у них получилась шикарная. Остальное пропустил.

    Истеричкам ниже я напомню, что в приличной РПГ за 2 часа даже персонажа не накинешь нормально.

  • < p>

    Другой жанр. РПГ, (как и "песочницы", например), почти-всегда ориентированны на долгое прохождение.

    Тот же Resident Evil 7: Biohazard - проходится, спокойно, за 8 часов.

  • < p>лавров.жпг

    Вчера скачал пробную версию ReCore, и оказалось что в нее дают поиграть всего полчаса!

    Тридцать долбаных минут, Карл!

    Из них минут пять я заводил какие-то аккаунты, принимал соглашения и т.д.

    Я даже понять не успел как в игру играть, а время уже кончилось. Идиоты, мля.

    Матерился как сапожник, надеюсь тому дебилоиду, кто эти полчаса выставлял, бешено икалось.

    Хрен им, а не деньги.

  • < p>видимо, у них игры хорошо продаются в магазинах мелких

  • < p>
    The Chinese Room привела в качестве примера Silent Hill 2 и заявила, что за два часа можно пройти примерно 50% игры.

    За ~50 минут можно пройти Dishonored 2 и Deus Ex: Mankind Divided. Если постараться, то половину игр можно пройти за час-два, а то и меньше.

  • V
     2017-04-15 16:56:30 (обновлено 2017-04-15 17:01:13)
    0
    < p>Неужели так трудно понять, что это борьба не с нами, игроками, а со всякими ютюбщиками и стримерами. Они за пару часов набирают видеоряд, делают озвучку и сдают игру обратно. А так как 9 из 10 самоутверждаются oбcиpaниeм игр, то подрубают продажи на корню. А особенно это относится к играм "не для всех", как та же Амнезия.

    P.S. Думаю, что дело идёт к особой "лицензии" на игру, если она продаётся обзорщику. У бенчей давно уже так.

  • < p>Оставляйте на втором часу клиффхангер, делов-то : )

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Во что поиграть на смартфоне? Offroad Unchained, Sniper League: The Island, AlchiMerge: Merge & Craft, Date A Live: Spirit Pledge HD

    Итоги 01 июля 16:39 3

    В этом выпуске RedBull пылит по бездорожью, снайперы заключают контракты, а кошко-девочки варят зелья. Кроме того, мобильный футбол и конкурент FIFA от Konami начинает сезон 2022 года, стратегия в реальном времени про железный десант и пришельцев получит продолжение, а конкуренты Genshin Impact и Honkai Impact 3rd становятся ближе к релизу.

    DeFRaG в стиле аниме. Обзор Neon White.

    Обзоры 29 июня 14:08 3

    Вначале популярность Neon White вызывает недоумение. Очередной платформер со стильными персонажами. Выполнена она в анимешной стилистике, главный герой бегает, прыгает и расстреливает демонов. Ничего необычного в этом нет, вроде бы. Так откуда у игры крайне положительные оценки в Steam? Сейчас расскажем!

    VR под санкциями. Какую VR-гарнитуру выбрать

    Статьи 28 июня 10:00 11

    Международные санкции и экономическая блокада ощутимо ударили по российскому сегменту игрового рынка. Как сильно они обрушили и без того непопулярную в России нишу VR? Давайте разберёмся, в какие условия санкционное давление поставило российских адептов виртуальной реальности и какие возможности дало.

    (Не) конкурент Xbox Game Pass. Тестируем новую подписку PlayStation Plus

    Итоги 27 июня 16:26 13

    23 июня компания Sony запустила обновленную подписку в Европе. Пытаясь противопоставить собственный сервис Microsoft, издатель улучшил уже существующий PlayStation Plus. Мы решили разобраться, что собой представляет новая подписка Sony, и стоит ли она ваших денег.

    Дезинсекторов вызывали? Обзор Starship Troopers: Terran Command

    Обзоры 21 июня 23:57 5

    «Звездный десант» — культовый научно-фантастический роман Роберта Хайнлайна, опубликованный в 1959 году. В нем описывается конфликт между людьми и инопланетными жуками. Роман мрачный, где морпехи в силовой броне без сантиментов мочили инопланетян.