Tim Sweeney о будущем игровой индустрии

Исполнительный директор Epic Games Тим Суини (Tim Sweeney) в интервью IGN говорил о том, когда графика в видеоиграх выйдет на такой же уровень, что и CG в кинематографе, а также о других вещах.

Исполнительный директор Epic Games Тим Суини (Tim Sweeney) в интервью IGN говорил о том, когда графика в видеоиграх выйдет на такой же уровень, что и CG в кинематографе, а также о других вещах.

«Думаю, это произойдет в течение следующих десяти лет. К тому моменту, когда мы достигнем качества графики в кинофильмах, я еще буду активно заниматься программированием. Достижение этого уровня - это лишь вопрос грубой вычислительной мощности и грамотного алгоритма»

«Мы абсолютно точно знаем, как этого добиться. Пока мы не может реализовать такой уровень графики просто потому, что у нас нет достаточного количество тера- или петафлопс. Через десять лет мы сможем заполнить брешь, разделяющую фильмы и то, где мы находимся сегодня».

«Совершенно другой вопрос - это симуляция человеческого аспекта игрового опыта, симуляция поведения персонажей, системы искусственного интеллекта, создания реалистичного общения между героями. Все эти элементы не имеют отношения к вычислительной мощности. Они требуют создания очень сложных алгоритмов и модели человеческого разума».

«Когда будут созданы такие алгоритмы и модели, я даже не представляю. Почти уверен, что через 10 лет эти вопросы не решатся, возможно, я не увижу решения и до конца своей жизни. Для решения этих проблем необходимо понять, как работает человеческий мозг, и попытаться повторить этот процесс с разными степенями точности».

«За последние десятилетия мы очень мало продвинулись в этом направлении, поэтому я довольно скептичен относительно то, что в ближайшем будущем нас ждет какой-то прорыв».

Стоит добавить, что около полутора лет назад Суини уже делал подобное заявление. Тогда он говорил о 10-15 годах до того момента, когда игры станут полностью фотореалистичными.


Сейчас на главной

Публикации

Для любителей китайского колорита и хороших историй. Обзор пошаговой ролевой игры Wandering Sword

Обзоры 06 декабря 20:00 0

Wandering Sword — это история про путешествие и саморазвитие. Здесь есть эпичные конфликты, драма и романы. Контента хватит на десятки часов, где геймплей является лишь придатком.

Сюжетные детали, размеры мира, примерная дата выхода. Что стало известно о Grand Theft Auto VI

Итоги 05 декабря 17:36 0

Благодаря сливу пользователя Gta6trailerleaks, который опубликовал трейлер шестой части «Великого Автоугонщика» за 15 часов до заявленной Rockstar даты, студии ничего не оставалось, кроме как выпустить ролик раньше срока. Заготовленный показ был сорван, зато в Интернете с самого утра не утихают обсуждения. Структурировали всю имеющуюся на данный момент информацию в одном материале и разобрали показанное в трейлере — интересных находок много.

Уход Sony, провал Embracer, проблемные разработчики. Что происходит с ремейком Star Wars Knights of the Old Republic

Итоги 04 декабря 18:45 0

Дилогия Star Wars Knights of the Old Republic — классика игровой индустрии в RPG-жанре. Она подарила всем фанатам далёкой-далёкой галактики две великолепные истории и множество культовых персонажей. Обе игры вышли уже очень давно — в 2003 и 2004 годах — и сегодня откровенно устарели. Решить эту проблему должен был ремейк первой части, с помпой анонсированный в 2021 году. Всплывшая недавно информация даёт нам понять — переосмыслению, похоже, не суждено случиться.

Радовать фанатов нужно так! Обзор фильма Five Nights at Freddy's

Обзоры 03 декабря 16:31 0

Five Nights at Freddy's — созданная Скоттом Коутоном франшиза, которая включает в себя игры и даже книги по вселенной. Наконец список пополнил и долгожданный фильм. Его сокрушительный успех в кинотеатрах наглядно показал, что фанатов нужно ублажать — фансервис на максимум, нотации в сюжете убрать!

Роботизированные мамкины философы. Обзор The Talos Principle 2

Обзоры 02 декабря 16:49 0

Одно только упоминание жанра «философская игра-головоломка» отдаёт смертельной скукой. А в сочетании с цифрой «два» и вовсе оставит у экранов избранных любителей интеллектуальной эквилибристики, которые прошли оригинал. Но всё это не про The Talos Principle 2, которая ломает правила, - знать «единичку» не обязательно, фантастическая графика не требует безумной конфигурации ПК, а загадки заинтересуют даже ярых противников напрягать мозг.