Трейлер на движке и подробности Prey от Arkane Studios

В ходе мероприятия QuakeCon 2016 представители Arkane Studios поделились новыми подробностями о приключенческом боевике Prey.

В ходе мероприятия QuakeCon 2016 представители Arkane Studios поделились новыми подробностями о приключенческом боевике Prey. В этой игре протагонисту предстоит выживать на космической станции Talos 1, наводнённой опасными пришельцами. Для этого герою (или героине) по имени Морган Ю (Morgan Yu) надо использовать оружие, гаджеты и необычные умения.

Авторы ещё раз напомнили, что в игре будут враги, способные превращаться в обычные предметы интерьера по типу чашки или кресла. Эти небольшие создания похожие на мелких насекомых именуются «мимиками» (Mimic). Если герой приблизится к безобидной на первый взгляд урне, то она может внезапно напасть на него. Это касается и обычной банки из-под газировки, лежащей на полу, или оружия.

Однако в распоряжении Моргана будут так называемые нейромоды (Neuromods), которые наделяют его неординарными способностями. Эти навыки могут быть использованы в бою, в процессе передвижения по станции или для решения различных задач. Например, Морган сможет принимать форму различных предметов. Герой может стать чашкой и пробраться в таком обличии в узкий проход, чтобы получить доступ в закрытое помещение.

В Prey от Arkane Studios предусмотрена система подбора и апгрейда навыков аналогичная Deus Ex и Bioshock. Герою позволяют самостоятельно искать интересные сочетания умений и способы их применения. Так, он может принять форму металлического обломка и незамеченным пробраться мимо роботов-охранников. Потом в этом же обличии он забирается повыше с помощью другого нейромода – энергетического удара. Ещё один нейромод работает по принципу телекинеза и позволяет передвигать предметы на расстоянии.

У нейромодов есть уровни развития. Прокачанный до третьего уровня «телекинез» позволяет бросать во врагов даже металлические ящики немалых размеров.

Что касается оружия, то в арсенале Моргана будет, в том числе, GLOO Cannon. Эта «пушка» стреляет быстросохнущей клейкой пеной, которая сковывает движения врагов. Также с помощью GLOO Cannon можно обезвреживать ловушки и создавать платформы, чтобы пробраться в труднодоступные места.

В процессе изучения станции Морган собирает различные компоненты. Они используются у специальных станций для создания полезных устройств. Приспособления  Recycle Charge действует по принципу гаранты и быстро собирает все запчасти в комнате.

Релиз Prey от Arkane Studios ожидается в 2017 году на РС, PS4 и Xbox One. Ниже представлен трейлер на движке игры с демонстрацией локаций и фрагментов сражений.


Сейчас на главной

Публикации

Такой «провал» достоин похвалы! Обзор ритм-игры Everhood 2

Первая часть Everhood занимает почетное место в пантеоне необычных философских инди-игр, где уже находятся Undertale, Yume Nikki, OMORI, OneShot, LISA и EarthBound. Однако выход Everhood 2 вызвал возмущение у фанатов первой части. Заслуживает ли игра подобного негатива? Расскажем в этом обзоре!

Как сценаристы превращают злодеев в жертв и где проходит грань? 7 примеров из популярных и не очень франшиз

Статьи 27 апреля 15:00 0

Традиционными противниками в играх являются злые расы по типу демонов или мертвецов. Они идеально выполняют роль препятствия для героев, что пытаются спасти мир. Если добавить злодеям деталей в виде мотивации, предыстории и моральных конфликтов, то им это пойдёт только на пользу. Вот только некоторые разработчики и сценаристы настолько увлекаются деталями, что превращает достойных противников в слабаков, которых и истреблять рука не поднимется.

Казнить нельзя помиловать. Как повлияет уход Кэтлин Кеннеди на «Звёздные Войны» и что стало ясно после Star Wars Celebration 2025

Статьи 26 апреля 15:00 0

Дела у далёкой-далёкой галактики с каждым годом всё хуже и хуже. Несмотря на весомые сборы в кино, трилогия сиквелов ненавистна среди большинства фанатов, а остальные проекты вызывают много вопросов. Виновной во всём принято считать Кэтлин Кеннеди — текущего президента LucasFilm — которая в конце года должна покинуть свой пост. Но изменит ли это что-нибудь? Давайте разберёмся вместе.

Новое начало и приятное возвращение. Обзор книги Анджея Сапковского «Ведьмак. Перекрёсток воронов»

Обзоры 25 апреля 15:00 0

Анджей Сапковский вернулся с новой историей о ведьмаке Геральте. «Перекрёсток воронов» — это приквел, в центре которого восемнадцатилетний Геральт, только что завершивший обучение ведьмачьему ремеслу. Наивный юноша, который, впрочем, уже седовлас, но ещё не «из Ривии». Он пока не снискал славу Мясника из Блавикена и не теряет голову от запаха сирени и крыжовника, но вот-вот узнает, как выглядят настоящие монстры. А заодно — раскроет тайну нападения на Каэр Морхен, повстречает новых друзей и наживёт врагов. «Сезон гроз» давно позади. Буря улеглась. Пора взглянуть, что принёс с собой новый рассвет над «Перекрёстком воронов».

Побег из города мертвецов. Обзор хоррора на выживание Into the Dead: Our Darkest Days [Ранний Доступ]

Обзоры 24 апреля 15:00 0

Своими механиками Into the Dead: Our Darkest Days напоминает смесь This War of Mine и State of Decay, где к человеческой драме добавляется необходимость иметь дело с зомби. Игроку выдаётся небольшая группа выживших, которая обладает набором навыков и нужд. Группе необходимо исследовать окружающую территорию и менять убежища, чтобы добиться финальной цели – сбежать из проклятого города.