Twisted Metal: некоторые детали

Во время последней пресс-конференции Sony, которая прошла в Калифорнии, продюсер Twisted Metal Зак Вуд (Zack Wood) рассказал новые подробности об игре и различных режимах.

Во время последней пресс-конференции Sony, которая прошла в Калифорнии, продюсер Twisted Metal Зак Вуд (Zack Wood) рассказал новые подробности об игре и различных режимах.

В игру, как уже сообщалось ранее, вернутся классические персонажи, но в этот раз их истории и прошлому будет уделено куда большее внимание.

В продолжении Twisted Metal будет присутствовать возможность одиночной игры, однако игра все равно будет ориентирована на мультиплеер. Все MР-режимы Twisted Metal будут командными, каждая команда будет представлять конкретную бандитскую группировку.

В игре представлены четыре банды: Клоуны (Clowns), Куклы (Dolls), Святоши (Holy Men) и Черепа (Skulls). Возглавляют банды знаменитые персонажи из вселенной Twisted Metal - Sweet Tooth, Dollface, Preacher и Mr. Grim, соответственно.

На пресс-конференции были показаны три мультиплеерных режима: Deathmatch, Last Man и Nuke.

«Nuke - наш новый, более тактический режим, - объясняет его суть еще один продюсер Чад Кокс (Chad Cox). - Этот режим добавляет еще один слой в Twisted Metal, он напоминает измененную версию режима Capture the Flag».

В режиме Nuke каждая команда должна защищать какую-то городскую достопримечательность, например, статую. Другая команда при этом должна уничтожить цель при помощи ядерного оружия.

Несколько членов банды находятся прямо у основания статуи, остальные - патрулируют территорию, ведя перестрелку с врагами. Атакующая команда может похитить члена банды, охраняющей статую, и при помощи него и реактивной установки устроить ядерный взрыв.

В режиме Last Man Standing дополнительные жизни распределяются между членами банды, но после исчерпания определенного количества жизней все игроки становятся смертными и уже не респаунятся. Разработчики утверждают, что в этом режиме очень важно поддерживать связь и заниматься командной игрой, потому как индивидуальные навыки игрока здесь уходят на второй план.

В игру будут добавлены новые виды оружия, например, снайперская винтовка, которая яляется любимым оружием Чада Кокса: «Мне действительно очень нравится снайперская винтовка. Это первое оружие в Twisted Metal, которое может убить с одного выстрела».

Принцип работы винтовки прост: игрок должен навести прицел на мишень и удерживать его на враге как можно дольше. Чем дольше прицел зафиксирован на оппоненте, тем больший урон нанесет пуля. Если вы выдержали достаточный промежуток времени, то один выстрел сразу же устраняет одного члена вражеской команды.

Разработчики из Eat, Sleep, Play пока что не распространяются о вышеупомянутой одиночной составляющей.

Напомним, Twisted Metal поступит в продажу 4 октября 2011.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!