Twisted Metal: некоторые детали

Во время последней пресс-конференции Sony, которая прошла в Калифорнии, продюсер Twisted Metal Зак Вуд (Zack Wood) рассказал новые подробности об игре и различных режимах.

Во время последней пресс-конференции Sony, которая прошла в Калифорнии, продюсер Twisted Metal Зак Вуд (Zack Wood) рассказал новые подробности об игре и различных режимах.

В игру, как уже сообщалось ранее, вернутся классические персонажи, но в этот раз их истории и прошлому будет уделено куда большее внимание.

В продолжении Twisted Metal будет присутствовать возможность одиночной игры, однако игра все равно будет ориентирована на мультиплеер. Все MР-режимы Twisted Metal будут командными, каждая команда будет представлять конкретную бандитскую группировку.

В игре представлены четыре банды: Клоуны (Clowns), Куклы (Dolls), Святоши (Holy Men) и Черепа (Skulls). Возглавляют банды знаменитые персонажи из вселенной Twisted Metal - Sweet Tooth, Dollface, Preacher и Mr. Grim, соответственно.

На пресс-конференции были показаны три мультиплеерных режима: Deathmatch, Last Man и Nuke.

«Nuke - наш новый, более тактический режим, - объясняет его суть еще один продюсер Чад Кокс (Chad Cox). - Этот режим добавляет еще один слой в Twisted Metal, он напоминает измененную версию режима Capture the Flag».

В режиме Nuke каждая команда должна защищать какую-то городскую достопримечательность, например, статую. Другая команда при этом должна уничтожить цель при помощи ядерного оружия.

Несколько членов банды находятся прямо у основания статуи, остальные - патрулируют территорию, ведя перестрелку с врагами. Атакующая команда может похитить члена банды, охраняющей статую, и при помощи него и реактивной установки устроить ядерный взрыв.

В режиме Last Man Standing дополнительные жизни распределяются между членами банды, но после исчерпания определенного количества жизней все игроки становятся смертными и уже не респаунятся. Разработчики утверждают, что в этом режиме очень важно поддерживать связь и заниматься командной игрой, потому как индивидуальные навыки игрока здесь уходят на второй план.

В игру будут добавлены новые виды оружия, например, снайперская винтовка, которая яляется любимым оружием Чада Кокса: «Мне действительно очень нравится снайперская винтовка. Это первое оружие в Twisted Metal, которое может убить с одного выстрела».

Принцип работы винтовки прост: игрок должен навести прицел на мишень и удерживать его на враге как можно дольше. Чем дольше прицел зафиксирован на оппоненте, тем больший урон нанесет пуля. Если вы выдержали достаточный промежуток времени, то один выстрел сразу же устраняет одного члена вражеской команды.

Разработчики из Eat, Sleep, Play пока что не распространяются о вышеупомянутой одиночной составляющей.

Напомним, Twisted Metal поступит в продажу 4 октября 2011.


Сейчас на главной

Публикации

Во что поиграть на смартфоне. Спецназ против спецназа, мехи против инопланетян, игроки против апокалипсиса и не только

Апрель на мобилках — это битва гигантов и тихих инди-проектов. Пока крупные студии заваливают нас «выживалками» и экшеном с миллионами скачиваний, а инди-разработчики упорно делаю point-and-click. Так что выбирайте: качать топовые тайтлы или тапать по пиксельным предметам в поисках скрытых смыслов.

Игра, в которой легко заблудиться навсегда. Обзор Blue Prince

Обзоры 29 апреля 15:00 0

Игровую индустрию часто упрекают в однообразии — мол, свежих идей не осталось, а прошлый год ничем новым не запомнился. Отчасти это справедливо: крупные проекты часто опираются на проверенные формулы. На этом фоне особенно ярко выделяются смелые инди, которые не всегда идут по натоптанной дорожке. Blue Prince — как раз из таких. Вроде и «рогалик» с монотонными действиями, но внутри скрыто нечто странное и загадочное.

Такой «провал» достоин похвалы! Обзор ритм-игры Everhood 2

Обзоры 28 апреля 15:00 0

Первая часть Everhood занимает почетное место в пантеоне необычных философских инди-игр, где уже находятся Undertale, Yume Nikki, OMORI, OneShot, LISA и EarthBound. Однако выход Everhood 2 вызвал возмущение у фанатов первой части. Заслуживает ли игра подобного негатива? Расскажем в этом обзоре!

Как сценаристы превращают злодеев в жертв и где проходит грань? 7 примеров из популярных и не очень франшиз

Статьи 27 апреля 15:00 0

Традиционными противниками в играх являются злые расы по типу демонов или мертвецов. Они идеально выполняют роль препятствия для героев, что пытаются спасти мир. Если добавить злодеям деталей в виде мотивации, предыстории и моральных конфликтов, то им это пойдёт только на пользу. Вот только некоторые разработчики и сценаристы настолько увлекаются деталями, что превращает достойных противников в слабаков, которых и истреблять рука не поднимется.

Казнить нельзя помиловать. Как повлияет уход Кэтлин Кеннеди на «Звёздные Войны» и что стало ясно после Star Wars Celebration 2025

Статьи 26 апреля 15:00 0

Дела у далёкой-далёкой галактики с каждым годом всё хуже и хуже. Несмотря на весомые сборы в кино, трилогия сиквелов ненавистна среди большинства фанатов, а остальные проекты вызывают много вопросов. Виновной во всём принято считать Кэтлин Кеннеди — текущего президента LucasFilm — которая в конце года должна покинуть свой пост. Но изменит ли это что-нибудь? Давайте разберёмся вместе.