Twisted Metal: некоторые детали

Во время последней пресс-конференции Sony, которая прошла в Калифорнии, продюсер Twisted Metal Зак Вуд (Zack Wood) рассказал новые подробности об игре и различных режимах.

Во время последней пресс-конференции Sony, которая прошла в Калифорнии, продюсер Twisted Metal Зак Вуд (Zack Wood) рассказал новые подробности об игре и различных режимах.

В игру, как уже сообщалось ранее, вернутся классические персонажи, но в этот раз их истории и прошлому будет уделено куда большее внимание.

В продолжении Twisted Metal будет присутствовать возможность одиночной игры, однако игра все равно будет ориентирована на мультиплеер. Все MР-режимы Twisted Metal будут командными, каждая команда будет представлять конкретную бандитскую группировку.

В игре представлены четыре банды: Клоуны (Clowns), Куклы (Dolls), Святоши (Holy Men) и Черепа (Skulls). Возглавляют банды знаменитые персонажи из вселенной Twisted Metal - Sweet Tooth, Dollface, Preacher и Mr. Grim, соответственно.

На пресс-конференции были показаны три мультиплеерных режима: Deathmatch, Last Man и Nuke.

«Nuke - наш новый, более тактический режим, - объясняет его суть еще один продюсер Чад Кокс (Chad Cox). - Этот режим добавляет еще один слой в Twisted Metal, он напоминает измененную версию режима Capture the Flag».

В режиме Nuke каждая команда должна защищать какую-то городскую достопримечательность, например, статую. Другая команда при этом должна уничтожить цель при помощи ядерного оружия.

Несколько членов банды находятся прямо у основания статуи, остальные - патрулируют территорию, ведя перестрелку с врагами. Атакующая команда может похитить члена банды, охраняющей статую, и при помощи него и реактивной установки устроить ядерный взрыв.

В режиме Last Man Standing дополнительные жизни распределяются между членами банды, но после исчерпания определенного количества жизней все игроки становятся смертными и уже не респаунятся. Разработчики утверждают, что в этом режиме очень важно поддерживать связь и заниматься командной игрой, потому как индивидуальные навыки игрока здесь уходят на второй план.

В игру будут добавлены новые виды оружия, например, снайперская винтовка, которая яляется любимым оружием Чада Кокса: «Мне действительно очень нравится снайперская винтовка. Это первое оружие в Twisted Metal, которое может убить с одного выстрела».

Принцип работы винтовки прост: игрок должен навести прицел на мишень и удерживать его на враге как можно дольше. Чем дольше прицел зафиксирован на оппоненте, тем больший урон нанесет пуля. Если вы выдержали достаточный промежуток времени, то один выстрел сразу же устраняет одного члена вражеской команды.

Разработчики из Eat, Sleep, Play пока что не распространяются о вышеупомянутой одиночной составляющей.

Напомним, Twisted Metal поступит в продажу 4 октября 2011.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Напряжение как рукой снимает! Обзор ретро-приключения для взрослых Aurelia

Обзоры 30 января 19:00 0

Aurelia во многом схожа с типичными представителями игр для взрослых — в ней нужно искать способы познакомиться поближе с максимальным количеством прекрасных незнакомок. Однако приятная пиксельная графика, расслабляющий игровой процесс и музыка делают прохождение размеренным и приятным.

Главные инди-игры декабря. Наш Чужой, акварельные котики, ремонт космических кораблей и не только

Итоги 30 января 15:00 0

Богат оказался декабрь на интересные инди-платформеры. Причем, платформеры на любой вкус. Тут и наш Чужой ползает по стенам лаборатории, и акварельный котик пускается в приключение, с ними в компании оказались «шедевр в мире платформеров» и симфонический плаформер. В общем, любителям классических игр есть из чего выбрать. Причем не только среди классических платформеров. Как насчет классической ролевой игры или приключенческой игры? Лишь космический рогалик-симулятор ремонта космических кораблей выпадает из декабрьского тренда на осовременивание классики.

Рождённая прошлым, живущая будущим классика. Разбор Final Fantasy VII Rebirth для ПК и оптимальные настройки

Обзоры 29 января 19:00 0

Вторая глава переосмысления одной из самых культовых игр в истории наконец добралась до ПК. Final Fantasy VII Rebirth раскрывает героев с новых сторон, расширяет мир за пределы Мидгара и меняет правила игры. Это история о судьбе, неумолимой, как время, и о героях, готовых встать у нее на пути. Если оригинальная Final Fantasy VII — настоящий эпос, то Rebirth — вторая глава его современного прочтения: многогранное, но опасное японское блюдо, требующее правильного подхода, чтобы раскрыть его истинный вкус. А также немало сил, чтобы подобрать правильные инструменты для разделки и поглощения оного — их мы вам сегодня тоже подскажем.

Больше, чем калька с Pizza Tower. Обзор платформера Antonblast

Обзоры 29 января 15:00 0

В начале может создаться впечатление, что разработчики создали Antonblast ради дешевой попытки нажиться на успехе Pizza Tower. Но чем дольше погружаешься в игру – тем больше понимаешь, что это уникальный проект. У него намного больше особенностей, которые вызывают самые разные эмоции, чем кажется на первый взгляд.

Восторг на дне. Обзор Atomic Heart: Чары морских глубин

Обзоры 28 января 19:00 0

Заходят как-то в подводный комплекс Нечаев, Близняшка и кнут… Нет, это не начало анекдота, а новое дополнение «Чары морских глубин» для Atomic Heart — продолжение каноничной концовки после «Узника Лимбо», которое отправляет игроков в подводный комплекс «Нептун». Никакого сюрреализма — только новые пушки, суровые враги и капелька семейной идиллии. Mundfish вернулась, чтобы доказать: даже на дно можно опуститься красиво. А что там на глубине? Сейчас расскажем.