В Германии смягчили правила касательно свастики в играх
Немецкая организация USK, ответственная за выставление играм возрастных рейтингов, сообщила о том, что отныне к видеоиграм будут относиться также как и к фильмам в вопросе демонстрации определённого контента.
Немецкая организация USK, ответственная за выставление играм возрастных рейтингов, сообщила о том, что отныне к видеоиграм будут относиться также как и к фильмам в вопросе демонстрации определённого контента. Игры теперь будут рассматриваться как произведение искусства. Соответственно, некоторые проекты не придётся кардинально менять для немецкого рынка, а определенные игры получат разрешение на продажу в этой стране.
Это не означает, что все игры со свастикой и спорым контентом будут получать разрешение на продажу. Каждая ситуация будет рассматриваться отдельно, и USK намерена проверять соответствуют ли игры «положению о социальной адекватности», которое позволяет при определенных условиях демонстрировать символы неконституционных организаций и, в частности, организаций нацистского толка. Если символы «используются в художественных или научных целях либо для демонстрации текущих политических событий», то авторам не придётся цензурировать игры.
Немецкая ассоциация разработчиков игр приветствовала такое решение. Ассоциация «давно добивалась того, чтобы играм разрешили играть такую же роль в социальном дискурсе, как и другим формам медиа».
«Компьютерные и видеоигры давно признаны частью культурной среды. Возможность использовать в играх неконституционные символы только укрепляет это признание. Представители игровой индустрии обеспокоены тенденциями по отношению к расизму, антисемитизму и дискриминации, которые мы наблюдаем. Мы всячески поддерживаем открытое общество, ценности, прописанные в конституции Германии, и историческую ответственность Германии», - сказал генеральный директор немецкой ассоциации разработчиков игр Феликс Фальк (Felix Falk).
«Многие игры, созданные талантливыми разработчикам, затрагивают непростые темы вроде эпохи нацизма в Германии. Они это делают с целью заставить людей мыслить критически. Интерактивность делает игры уникальными в том, что касается возможности достучаться до молодого поколения», - добавил Феликс Фальк.
Как известно, в немецкой версии Wolfenstein 2: The New Colossus нацистов переименовали в «Режим», вместо свастики добавили другие символы, а Гитлера не называли фюрером. Ещё в одной сцене Гитлер предстал перед главным героем без усов.