В Германии смягчили правила касательно свастики в играх

Немецкая организация USK, ответственная за выставление играм возрастных рейтингов, сообщила о том, что отныне к видеоиграм будут относиться также как и к фильмам в вопросе демонстрации определённого контента.

Немецкая организация USK, ответственная за выставление играм возрастных рейтингов, сообщила о том, что отныне к видеоиграм будут относиться также как и к фильмам в вопросе демонстрации определённого контента. Игры теперь будут рассматриваться как произведение искусства. Соответственно, некоторые проекты не придётся кардинально менять для немецкого рынка, а определенные игры получат разрешение на продажу в этой стране.

Это не означает, что все игры со свастикой и спорым контентом будут получать разрешение на продажу. Каждая ситуация будет рассматриваться отдельно, и USK намерена проверять соответствуют ли игры «положению о социальной адекватности», которое позволяет при определенных условиях демонстрировать символы неконституционных организаций и, в частности, организаций нацистского толка. Если символы «используются в художественных или научных целях либо для демонстрации текущих политических событий», то авторам не придётся цензурировать игры.

Немецкая ассоциация разработчиков игр приветствовала такое решение. Ассоциация «давно добивалась того, чтобы играм разрешили играть такую же роль в социальном дискурсе, как и другим формам медиа».

«Компьютерные и видеоигры давно признаны частью культурной среды. Возможность использовать в играх неконституционные символы только укрепляет это признание. Представители игровой индустрии обеспокоены тенденциями по отношению к расизму, антисемитизму и дискриминации, которые мы наблюдаем. Мы всячески поддерживаем открытое общество, ценности, прописанные в конституции Германии, и историческую ответственность Германии», - сказал генеральный директор немецкой ассоциации разработчиков игр Феликс Фальк (Felix Falk).

«Многие игры, созданные талантливыми разработчикам, затрагивают непростые темы вроде эпохи нацизма в Германии. Они это делают с целью заставить людей мыслить критически. Интерактивность делает игры уникальными в том, что касается возможности достучаться до молодого поколения», - добавил Феликс Фальк.

Как известно, в немецкой версии Wolfenstein 2: The New Colossus нацистов переименовали в «Режим», вместо свастики добавили другие символы, а Гитлера не называли фюрером. Ещё в одной сцене Гитлер предстал перед главным героем без усов.


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?