В Skyrim появится режим «Выживания», но бесплатно он будет доступен только одну неделю

Компания Bethesda сообщила, что в ролевой игре The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition появится режим «Выживания», призванный сделать приключение значительно сложнее.

Компания Bethesda сообщила, что в ролевой игре The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition появится режим «Выживания», призванный сделать приключение значительно сложнее. Аналогичный режим сейчас есть в Fallout 4.

В режиме «Выживания» героя одолевает чувство голода, что негативно отражается на запасе выносливости. Приготовленная пища позволяет насытиться быстрее, чем сырое мясо. Некачественная еда может вызвать отравление.  

В новом режиме герой устаёт и должен отдыхать, иначе падает эффективность зелий и снижаются показатели, связанные с восстановлением запаса выносливости и маны. Для отдыха лучше использовать кровать, чтобы восстановить больше сил.

В «Выживании» стоит учитывать и погодные условия. В морозную погоду стоит найти источник тепла, иначе снижается запас здоровья, падает скорость передвижения и навыки по взлому замков. В игре есть риск умереть от холода. Чтобы этого не произошло нужно носить тёплую одежду, есть горячий суп или держать в руке факел.

Плавание в холодной воде чревато неприятными последствиями. Нет возможности быстрого перемежения по карте. Восстановление здоровья не доступно. Для получения нового уровня надо спасть в кровати. Герой может носить с собой «значительно меньше» вещей. Святилища избавляют от болезней только за золото.

Если вы стали вампиром или оборотнем, то вы будете медленнее замерзать. Также вы сможете поедать своих жертв, чтобы утолить чувство голода.

Пользователи PC уже могут опробовать бета-версию «Выживания». На Xbox One и PS4 новый режим появится «в начале следующего месяца».

На сайте Bethesda отмечается, что режим «Выживания» будет доступен бесплатно на каждой платформе только в течение первой недели после запуска. Скорее всего, потом за него придётся заплатить энную сумму денег.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!