В США планируется отмена политики «сетевого нейтралитета»

14 декабря Федеральная комиссия по коммуникациям США одобрила меры (три против двух) по устранению правил «сетевого нейтралитета», введённых ею два года назад.

14 декабря Федеральная комиссия по коммуникациям США одобрила меры (три против двух) по устранению правил «сетевого нейтралитета», введённых ею два года назад. Данные правила не позволяли интернет-провайдерам блокировать и регулировать траффик, и предлагать платные скоростные пакеты для отдельных приложений (социальных сетей, видео-сервисов, мессенджеров).

Принцип «сетевого нейтралитета» был закреплён Федеральной комиссией по коммуникациям США, возглавляемой Томом Уилером, в 2015 году. Барак Обама также его поддерживал.

Действующий глава комиссии Аджит Паи, назначенный после начала работ администрации Дональда Трампа, изначально планировал отменить данную норму для «быстрого развития интернет-отрасли». Он утверждает, что регулярно получает жалобы от поставщиков интернет-услуг, касающиеся того, что нормативные требования мешают развитию бизнеса.

Обращения ряда экспертов, законодателей и миллионов американцев были проигнорированы, не проведено ни одного открытого слушания с участием общественности.

После вынесения решения, комиссия несколько недель будет вносить окончательные корректировки в новые правила. Затем их подадут в Федеральный регистр, где они появятся в течение нескольких месяцев. В этот момент понятие «сетевой нейтралитет» будет официально удалёно из всех отчётов, а новые правила вступят в силу.


Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.