В Японской версии Red Dead Redemption 2 упростили расчленёнку и прикрыли женские прелести [спойлеры]

В сети появился ролик, в котором показаны отличия японской версии боевика Red Dead Redemption 2 от издания для Запада.

В сети появился ролик, в котором показаны отличия японской версии боевика Red Dead Redemption 2 от издания для Запада.

Предупреждаем, что в ролике демонстрируются сюжетные моменты и описывается одна из побочных миссий. Если вы не хотите испортить себе впечатление от прохождения, то воздержитесь от просмотра ролика и чтения новости.

Хотя в Японии игрt присвоен возрастной рейтинг Z (рекомендуется для детей старше 18 лет), в проект внесли ряд изменений. Например, значительно упрощен процесс расчленения тел. В английской версии конечности можно отстреливать, а на телах видны кости и куски мяса. Отстреленные конечности не исчезают. В японской версии части тел взрываются и пропадают бесследно, оставляя после себя лишь кровавые пятна.

В ходе одного задания герой ищет маньяка, изучает растерзанные тела и оторванные от них головы. В японской версии трупы показаны без явных последствий истязаний вроде демонстрации внутренних органов. Что интересно, оторванная голова в японской версии есть, а находящийся рядом с ней труп (в английской версии обезглавленный) также не лишён головы.

В японской версии нет и демонстрации обнажённых женских грудей. Например, в одной сцене пьяный Артур вламывается в комнату в борделе и прерывает любовные утехи парочки. В Японской версии на героях есть одежда.

Ещё в одной сюжетной сцене бандиты угрожают пленнику кастрацией, чтобы тот выдал им важную информацию, и снимают с него штаны. В японской версии штаны на нечастном остаются. Выглядит странно.

Red Dead Redemption 2 сейчас доступна на PS4 и Xbox One.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!