Valve действительно работала над Half-Life 3 и Left 4 Dead 3

В общей сложности студия трудилась над девятью проектами, которые в итоге были отменены

В общей сложности студия трудилась над девятью проектами, которые в итоге были отменены.

В Steam появился интерактивный документальный фильм за авторством известного игрового журналиста Джеффа Кили под названием Half-Life: Alyx — Final Hours, рассказывающий о создании (как ни странно) Alyx. Valve поделилась подробностями об игре, показала ранние наброски и (барабанная дробь, пожалуйста), наконец, официально подтвердила, что Half-Life 3 и Left 4 Dead 3 действительно находились какое-то время в разработке, но в итоге были отменены. В общей же сложности студия трудилась над девятью проектами:

  • A.R.T.I. — незатейливая игра с воксельной графикой, позволявшая создавать и разрушать в духе Minecraft. Сценарист Half-Life 2 и Portal Эрик Волпо должен был озвучивать персонажа по имени Король Кевин, которому предстояло сбежать из тюрьмы, используя игровые инструменты. Проект в определенный момент воскресили в качестве игры для VR-устройств, но позже опять законсервировали, чтобы уделить больше внимания Alyx; 
  • SimTrek — еще один проект для VR-шлемов, работой над которым занималась команда Kerbal Space Prоgram. Его также пришлось отложить из-за Alyx;
  • Shooter — VR-шутер, связанный с Half-Life. Проект больше напоминал тематический парк и предлагал игрокам принимать участие в коротких перестрелках, используя арсенал Half-Life 2;
  • Borealis — еще один VR-проект во вселенной Half-Life за сценарий которого отвечал небезызвестный Марк Лэйдлоу. По сюжету, игрокам предстояло путешествовать по времени на корабле Борей. Подробностей мало, но известно, что в Borealis была мини-игра с рыбалкой;
  • Hot Dog — никаких деталей кроме того, что проект был связан с Left 4 Dead. Кодовое название выбрали специально, чтобы никто не догадался, о чем игра;
  • RPG — ролевой боевик, в духе The Elder Scrolls, Dark Souls и Monster Hunter. Valve намеревалась выпускать игру по частям, но дальше концепции дело не ушло. Позже сотрудники пытались воскресить проект в виде одиночной ролевой игры, главным героем которой стал бы Акс из Dota, но идею забросили;
  • Left 4 Dead 3 — песочница, действие которой должно было развернуться в Марокко. Игрокам предстояло сражаться одновременно с сотнями зомби. Проект отменили по причине того, что Source 2 был не готов;
  • Half-Life 3 — проект создавался на Source 2, а его особенностью были уровни, генерируемые случайным образом. Например, игра создавала здание и ставила цель (спасение пленника), а  затем строила маршрут и наполняла здание противниками. Сюжет бы подавался в отрезках между уровнями. Разработка зашла довольно далеко, и Valve даже приглашала актера Фрэнка Шелдона, подарившего внешность загадочному G-Man. Half-Life 3 решили отменить из-за неготовности Source 2. Valve работала над игрой в период с 2013 по 2014 год;
  • Vader — вариант супер-шлема виртуальной реальности Вентилей. Проект пришлось отменить, когда стало понятно, что он слишком амбициозен, а его стоимость будет составлять порядка 5 тысяч долларов США. Изначально планировалось выпускать Vader вместе с Alyx.

Сейчас на главной

Публикации

Жертва слепой ненависти. Обзор экшн-приключения Star Wars Outlaws

Обзоры 07 сентября 17:00 0

Доводилось ли вам видеть проект, который уничтожили просто за то, что он существует? Не за его недостатки, не потому что он плох технически или беззубый сам по себе — а просто за то, что он вообще появился на свет? После прохождения Star Wars Outlaws складывается впечатление, что именно это и случилось с проектом. И это печально, ведь игроки, которые кричали, что Ubisoft надоела со своим конвейером, затоптали одну из лучших игр по вселенной «Звёздных войн» и самую свежую игру издателя за многие годы. Почему это так? Детально расскажем в этом обзоре.

Наобезьянничали на «Игру Года»! Обзор souls-слэшера Black Myth: Wukong

Обзоры 06 сентября 13:00 0

Еще с момента анонса Black Myth: Wukong приковала к себе внимание многих игроков не только потрясающей графикой и технической частью, но также сменой надоевшей атмосферы мрака, черноты и грусти — после Миядзаки её вдруг полюбили разработчики соулслайков. Black Myth в итоге удалось оправдать практически все ожидания и стать главным претендентом на звание «Игры года 2024» — даже несмотря на скандалы в западном игровом сообществе!

Warhammer 40,000 — продуманное фэнтези в условиях будущего. Основы вселенной, которые нужно знать перед Space Marine 2

Статьи 05 сентября 17:00 0

Идея с перемещением фентезийных рас и правил в будущее не нова. Многие вселенные попытались это провернуть, но Warhammer 40,000 стала одной из немногих, которая сделала эта органично. За долгие годы мир полировался и насыщался деталями, что и сделало его столь популярным. И в итоге это превратилось в огромный клубок знаний, распутать который не каждому под силу. Но мы постараемся сегодня рассмотреть основы и подготовить вас к грядущей Space Marine 2.

Slay The Spire — снимай корону, у нас новый фаворит! Обзор отечественной Knock on the Coffin Lid

Обзоры 04 сентября 18:24 0

Объединить ролевую игру с «карточным рогаликом» — дело не из простых. Особенно, во времена, когда «рогалики» штампуются по принципу «две тысячи единиц готовы, ещё миллион на подходе». Мы живём в мире, в котором армия клонов Slay the Spire готова выступить против армии клонов Vampire Survivors, и кажется, надежды нет. Простой народ ждал спасителя, и он пришёл. И грянул «Стук в крышку гроба» от российской студии RedBoon!

Красочный гибрид Vampire Survivors и Hades. Обзор отечественной Call of Sentinels

Обзоры 02 сентября 13:00 0

С удивлением понимаешь, что Call of Sentintels не является ленивым клоном — это драйвовая игра, с большим количеством деталей и механик. В проект вложили душу и это заметно. Однако приходится мириться с плохим балансом — и таить надежды, что с патчами его поправят.