Valve действительно работала над Half-Life 3 и Left 4 Dead 3

В общей сложности студия трудилась над девятью проектами, которые в итоге были отменены

В общей сложности студия трудилась над девятью проектами, которые в итоге были отменены.

В Steam появился интерактивный документальный фильм за авторством известного игрового журналиста Джеффа Кили под названием Half-Life: Alyx — Final Hours, рассказывающий о создании (как ни странно) Alyx. Valve поделилась подробностями об игре, показала ранние наброски и (барабанная дробь, пожалуйста), наконец, официально подтвердила, что Half-Life 3 и Left 4 Dead 3 действительно находились какое-то время в разработке, но в итоге были отменены. В общей же сложности студия трудилась над девятью проектами:

  • A.R.T.I. — незатейливая игра с воксельной графикой, позволявшая создавать и разрушать в духе Minecraft. Сценарист Half-Life 2 и Portal Эрик Волпо должен был озвучивать персонажа по имени Король Кевин, которому предстояло сбежать из тюрьмы, используя игровые инструменты. Проект в определенный момент воскресили в качестве игры для VR-устройств, но позже опять законсервировали, чтобы уделить больше внимания Alyx; 
  • SimTrek — еще один проект для VR-шлемов, работой над которым занималась команда Kerbal Space Prоgram. Его также пришлось отложить из-за Alyx;
  • Shooter — VR-шутер, связанный с Half-Life. Проект больше напоминал тематический парк и предлагал игрокам принимать участие в коротких перестрелках, используя арсенал Half-Life 2;
  • Borealis — еще один VR-проект во вселенной Half-Life за сценарий которого отвечал небезызвестный Марк Лэйдлоу. По сюжету, игрокам предстояло путешествовать по времени на корабле Борей. Подробностей мало, но известно, что в Borealis была мини-игра с рыбалкой;
  • Hot Dog — никаких деталей кроме того, что проект был связан с Left 4 Dead. Кодовое название выбрали специально, чтобы никто не догадался, о чем игра;
  • RPG — ролевой боевик, в духе The Elder Scrolls, Dark Souls и Monster Hunter. Valve намеревалась выпускать игру по частям, но дальше концепции дело не ушло. Позже сотрудники пытались воскресить проект в виде одиночной ролевой игры, главным героем которой стал бы Акс из Dota, но идею забросили;
  • Left 4 Dead 3 — песочница, действие которой должно было развернуться в Марокко. Игрокам предстояло сражаться одновременно с сотнями зомби. Проект отменили по причине того, что Source 2 был не готов;
  • Half-Life 3 — проект создавался на Source 2, а его особенностью были уровни, генерируемые случайным образом. Например, игра создавала здание и ставила цель (спасение пленника), а  затем строила маршрут и наполняла здание противниками. Сюжет бы подавался в отрезках между уровнями. Разработка зашла довольно далеко, и Valve даже приглашала актера Фрэнка Шелдона, подарившего внешность загадочному G-Man. Half-Life 3 решили отменить из-за неготовности Source 2. Valve работала над игрой в период с 2013 по 2014 год;
  • Vader — вариант супер-шлема виртуальной реальности Вентилей. Проект пришлось отменить, когда стало понятно, что он слишком амбициозен, а его стоимость будет составлять порядка 5 тысяч долларов США. Изначально планировалось выпускать Vader вместе с Alyx.

Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.