Valve действительно работала над Half-Life 3 и Left 4 Dead 3

В общей сложности студия трудилась над девятью проектами, которые в итоге были отменены

В общей сложности студия трудилась над девятью проектами, которые в итоге были отменены.

В Steam появился интерактивный документальный фильм за авторством известного игрового журналиста Джеффа Кили под названием Half-Life: Alyx — Final Hours, рассказывающий о создании (как ни странно) Alyx. Valve поделилась подробностями об игре, показала ранние наброски и (барабанная дробь, пожалуйста), наконец, официально подтвердила, что Half-Life 3 и Left 4 Dead 3 действительно находились какое-то время в разработке, но в итоге были отменены. В общей же сложности студия трудилась над девятью проектами:

  • A.R.T.I. — незатейливая игра с воксельной графикой, позволявшая создавать и разрушать в духе Minecraft. Сценарист Half-Life 2 и Portal Эрик Волпо должен был озвучивать персонажа по имени Король Кевин, которому предстояло сбежать из тюрьмы, используя игровые инструменты. Проект в определенный момент воскресили в качестве игры для VR-устройств, но позже опять законсервировали, чтобы уделить больше внимания Alyx; 
  • SimTrek — еще один проект для VR-шлемов, работой над которым занималась команда Kerbal Space Prоgram. Его также пришлось отложить из-за Alyx;
  • Shooter — VR-шутер, связанный с Half-Life. Проект больше напоминал тематический парк и предлагал игрокам принимать участие в коротких перестрелках, используя арсенал Half-Life 2;
  • Borealis — еще один VR-проект во вселенной Half-Life за сценарий которого отвечал небезызвестный Марк Лэйдлоу. По сюжету, игрокам предстояло путешествовать по времени на корабле Борей. Подробностей мало, но известно, что в Borealis была мини-игра с рыбалкой;
  • Hot Dog — никаких деталей кроме того, что проект был связан с Left 4 Dead. Кодовое название выбрали специально, чтобы никто не догадался, о чем игра;
  • RPG — ролевой боевик, в духе The Elder Scrolls, Dark Souls и Monster Hunter. Valve намеревалась выпускать игру по частям, но дальше концепции дело не ушло. Позже сотрудники пытались воскресить проект в виде одиночной ролевой игры, главным героем которой стал бы Акс из Dota, но идею забросили;
  • Left 4 Dead 3 — песочница, действие которой должно было развернуться в Марокко. Игрокам предстояло сражаться одновременно с сотнями зомби. Проект отменили по причине того, что Source 2 был не готов;
  • Half-Life 3 — проект создавался на Source 2, а его особенностью были уровни, генерируемые случайным образом. Например, игра создавала здание и ставила цель (спасение пленника), а  затем строила маршрут и наполняла здание противниками. Сюжет бы подавался в отрезках между уровнями. Разработка зашла довольно далеко, и Valve даже приглашала актера Фрэнка Шелдона, подарившего внешность загадочному G-Man. Half-Life 3 решили отменить из-за неготовности Source 2. Valve работала над игрой в период с 2013 по 2014 год;
  • Vader — вариант супер-шлема виртуальной реальности Вентилей. Проект пришлось отменить, когда стало понятно, что он слишком амбициозен, а его стоимость будет составлять порядка 5 тысяч долларов США. Изначально планировалось выпускать Vader вместе с Alyx.

Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.