Vostok Games называет «создателей S.T.A.L.K.E.R.» мошенниками [Обновлено]

Вчера мы писали об игре под названием Areal, которая якобы создается людьми, принимавшими участие в разработке S.T.A.L.K.E.R. и Metro: Last Light. На Kickstarter, где игра уже собрала $20 тыс. из необходимых $50 тыс., разработчики опубликовали уточнение.

Вчера мы писали об игре под названием Areal, которая якобы создается людьми, принимавшими участие в разработке S.T.A.L.K.E.R. и Metro: Last Light. На Kickstarter, где игра уже собрала $21 тыс. из необходимых $50 тыс., разработчики опубликовали уточнение.

После того, как в конце 2011 года GSC Game World фактически прекратила свое существование, бывшие сотрудники компании основали два новых коллектива, Vostok Games и 4A Games. Первые работают над Survarium, вторые создали дилогию Metro - в обеих новых вселенных прослеживаются общие нотки со S.T.A.L.K.E.R.

West Games, которая делает Areal, была основана в прошлом году. Авторы новой игры также не скрывают родственных связей со S.T.A.L.K.E.R., более того, они называют Areal «полноценным духовным наследником этой культовой серии». Также West Games заявляет, что большая часть команды в прошлом работала в GSC Game World на ключевых должностях, и фактически они и создали S.T.A.L.K.E.R..

После чего на форуме Vostok Games было опубликовано заявление, в котором West Games называют мошенниками: «Мы связались с юристами GSC по поводу этого мошеннического заявления West Games, которые называют себя создателями S.T.A.L.K.E.R. и Metro: Last Light. Люди должны знать, что эти заявления являются ложью».

Мы будем следить за тем, как разворачиваются события.



Олег Яворский, в прошлом PR-менеджер GSC Game, который теперь занимается тем же в Vostok Games, заявил, что за годы разработки S.T.A.L.K.E.R. в создании проекта приняли участие сотни человек, включая моделлеров, бета-тестеров и проч. Некоторые приходили в команду просто, чтобы добавить в свое портфолио строчку «работал над S.T.A.L.K.E.R.». После чего они не стеснялись добавлять, что входили в основной костяк разработчиков, занимали руководящие должности и так далее.

Яворский также отметил, что West Games нелегально использует коцепт-арты и видео из S.T.A.L.K.E.R., выдавая их за свои наработки по Areal. Все это делается для привлечения внимания к проекту, что у них отлично получается. Vostok Games просит руководителей Kickstarter обратить внимание на деятельность West Games.

Ждем комментарий West Games.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.