Возрождение культовой классики: анонсирована Vampire: Masquerade – Bloodlines 2 [обновлено]

Paradox и Hardsuit Labs возрождают одну из лучших классических ролевых игр. После ряда тизеров издатель и разработчики представили Vampire: Masquerade – Bloodlines 2

[обновление]

Поскольку последняя игра серии Vampire: Masquerade вышла 15 лет назад, мы решили напомнить вам историю серии:

[оригинал новости]

Paradox и Hardsuit Labs (новая студия, но состоит из ветеранов и фанатов франшизы) возрождают одну из лучших классических ролевых игр. После ряда тизеров издатель и разработчики представили Vampire: Masquerade – Bloodlines 2. Оригинал, основанный на популярной настольной игре White Wolf, не получил коммерческого успеха, но признан культовым проектом. 

Сценаристы игры - Брайан Мицода (Planescape: Torment, Vampire: Masquerade – Bloodlines), не нуждающийся в представлении Крис Авеллон и журналистка Кара Эллисон.

Vampire: Masquerade – Bloodlines 2 – ролевая игра, действие которой происходит в Сиэтле вселенной World of Darkness, наполненной персонажами и решениями игрока, влияющими на историю. Мицода подчёркивает, что тон повествования сходен с оригиналом: смесь нуара, личной драмы, политических интриг и юмора.

Группа вампиров-изгоев обращает главного героя и его приятелей в вампиров. Они нарушили главное правило Маскарада – не привлекать внимание и не показывать свою истинную силу людям. Отныне лидеры других вампирских кланов приложат все усилия, чтобы убить нашего подопечного.

В показанном демо подчёркивается физическая сила и акробатические способности вампира. Обещана динамическая боевая система. В начале игры мы выберем одну из трёх сил, она же определит принадлежность к вампирскому клану. Первая позволяет перемещаться на большие расстояния и вызывать летучих мышей, атакующих врагов. Вторая – превращает героя в туман, который проходит сквозь вентиляционные отверстия и может душить людей. Третья – телекинез, позволяет манипулировать предметами на расстоянии и вырывать оружие из рук нападающих. 

Ядром игры, как и в оригинале, станет выбор. К примеру, можно сделать упор на навык соблазнения и пройти большую часть истории с его помощью. Необходимо питаться кровью, но жертв можно не убивать, а оставлять истощёнными. Вкус крови зависит от эмоций жертвы (ярость, радость, бред) и он влияет на пассивный бафф. Указанную ветку можно развивать и открывать дополнительные преимущества.

Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 выйдет в первом квартале 2020 года. Предзаказ доступен на официальном сайте, в SteamGOG и Epic Games Store. Решение об эксклюзивности в Epic Games Store пока не принято (шутка!).


Сейчас на главной

Публикации

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.