Возрождение культовой классики: анонсирована Vampire: Masquerade – Bloodlines 2 [обновлено]

Paradox и Hardsuit Labs возрождают одну из лучших классических ролевых игр. После ряда тизеров издатель и разработчики представили Vampire: Masquerade – Bloodlines 2

[обновление]

Поскольку последняя игра серии Vampire: Masquerade вышла 15 лет назад, мы решили напомнить вам историю серии:

[оригинал новости]

Paradox и Hardsuit Labs (новая студия, но состоит из ветеранов и фанатов франшизы) возрождают одну из лучших классических ролевых игр. После ряда тизеров издатель и разработчики представили Vampire: Masquerade – Bloodlines 2. Оригинал, основанный на популярной настольной игре White Wolf, не получил коммерческого успеха, но признан культовым проектом. 

Сценаристы игры - Брайан Мицода (Planescape: Torment, Vampire: Masquerade – Bloodlines), не нуждающийся в представлении Крис Авеллон и журналистка Кара Эллисон.

Vampire: Masquerade – Bloodlines 2 – ролевая игра, действие которой происходит в Сиэтле вселенной World of Darkness, наполненной персонажами и решениями игрока, влияющими на историю. Мицода подчёркивает, что тон повествования сходен с оригиналом: смесь нуара, личной драмы, политических интриг и юмора.

Группа вампиров-изгоев обращает главного героя и его приятелей в вампиров. Они нарушили главное правило Маскарада – не привлекать внимание и не показывать свою истинную силу людям. Отныне лидеры других вампирских кланов приложат все усилия, чтобы убить нашего подопечного.

В показанном демо подчёркивается физическая сила и акробатические способности вампира. Обещана динамическая боевая система. В начале игры мы выберем одну из трёх сил, она же определит принадлежность к вампирскому клану. Первая позволяет перемещаться на большие расстояния и вызывать летучих мышей, атакующих врагов. Вторая – превращает героя в туман, который проходит сквозь вентиляционные отверстия и может душить людей. Третья – телекинез, позволяет манипулировать предметами на расстоянии и вырывать оружие из рук нападающих. 

Ядром игры, как и в оригинале, станет выбор. К примеру, можно сделать упор на навык соблазнения и пройти большую часть истории с его помощью. Необходимо питаться кровью, но жертв можно не убивать, а оставлять истощёнными. Вкус крови зависит от эмоций жертвы (ярость, радость, бред) и он влияет на пассивный бафф. Указанную ветку можно развивать и открывать дополнительные преимущества.

Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 выйдет в первом квартале 2020 года. Предзаказ доступен на официальном сайте, в SteamGOG и Epic Games Store. Решение об эксклюзивности в Epic Games Store пока не принято (шутка!).


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.