Японские игровые продажи

В Сети появились свежие данные от Media Create по японским продажам игровых консолей на прошлой неделе, которая завершилась 11 марта 2012.

В Сети появились свежие данные от Media Create по японским продажам игровых консолей на прошлой неделе, которая завершилась 11 марта 2012.

PS3-эксклюзив One Piece: Kaizoku Musou, который в прошлый раз дебютировал на первом месте, на нем же и остался, не пропустив вперед несколько новых игр. Суммарные продажи игры составляют почти 750 тыс. копий. Большинство позиций в Top10 досталось играм для 3DS.

Новый шутер Unit 13 для PS Vita смог подняться только до 15 места, это единственная игра для данной консоли в Top20.

  1. [PS3] One Piece Pirate Musou (Namco Bandai, 12.03.01): 90,133 (745,907)
  2. [3DS] Hatsune Miku and Future Stars Project Mirai (Sega, 12.03.01): 86,676 (NEW)
  3. [PS3] Street Fighter x Tekken (Capcom, 12.03.01): 58,471 (NEW)
  4. [PS3] Gundam UC (Namco Bandai, 12.03.01): 51,669 (NEW)
  5. [3DS] Metal Gear Solid Snake Eater 3D (Konami, 12.03.01): 38,374 (NEW)
  6. [NDS Mario & Sonic at London Olympics (Nintendo, 12.03.01): 23,587 (66,741)
  7. [3DS] Mario Kart 7 (Nintendo, 11.12.01): 17,813 (1,564,025)
  8. [3DS] Super Mario 3D Land (Nintendo, 11.11.03): 17,336 (1,403,654)
  9. [3DS] Harvest Moon Hajimari no Daichi (Marvelous AQL, 12.02.23): 16,378 (124,886)
  10. [3DS] Monster Hunter 3G (Capcom, 11.12.10): 14,286 (1,297,797)

Продажи 3DS практически не изменились, зато PS3 сбавила темпы почти вдвое, опустившись до отметки в 35 тыс. консолей. Продажи всех остальных консолей остались на примерно том же уровне, где они были и в прошлый раз, а Xbox 360 вновь проиграла PS2 по результатам за неделю.

  1. 3DS: 68,951 (70,744)
  2. PS3: 34,816 (65,116)
  3. PSP: 16,176 (15,715)
  4. PSV: 10,041 (10,023)
  5. Wii: 8,322 (8,111)
  6. PS2: 1,363 (1,248)
  7. X360: 1,290 (1,377)
  8. DSi LL: 850 (810)
  9. DSi: 502 (553)

Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.