Пакости Sony / Китайская цензура / Суперлига / Продажи Cyberpunk 2077 / Эксклюзивы PS5

Великая китайская цензура трепетно относится к качеству игр и соответствую их доктрине социализма. В противовес этому западные активисты травят разработчиков игр почем зря и вынуждают их вносить критические изменения в протекты (а то и вовсе увольняться). Какой подход лучше? Разбираемся в новом подкасте.

Также мы обсуждаем финансовый отчет CD Projekt RED, внезапное образование и распад футбольной Суперлиги, желание EA сделать мобильный Battlefield и очередной провал Amazon Game Studios. А еще, интересно было наблюдать за тем, как Sony бросилась успокаивать фанатов рассказами об огромном количестве готовящихся ААА-эксклюзивов для PS5 и решила не закрывать цифровые магазины PS3 и PS Vita. Одновременно просочились слухи о том, как Sony выкручивает руки некоторым разработчикам, чтобы пользователи ПК не забывали про свое место. 

Темы:

  • 00:00 – Скетч
  • 01:15 – Великая китайская цензура
  • 02:30 – Концептуальность и социализм
  • 03:30 – Оригинальность дизайна
  • 04:43 – Качество сценария
  • 05:52 – Культурный подтекст, китайская культура
  • 08:15 – Незаконченные игры
  • 08:35 – Западная цензура и игра без правил
  • 13:15 – Magic the Gathering – черное, белое и орки
  • 15:45 – Продажи Cyberpunk 2077, падение акций CDPR
  • 20:35 – Футбольная Суперлига против Fortnite
  • 24:50 – Sony не будет закрывать магазины PS3 и PS Vita
  • 27:35 – PS5 получит много эксклюзивов
  • 31:00 – Как Sony вредит индустрии
  • 34:10 – 23 млн подписчиков Xbox Game Pass
  • 35:55 – FPS Boost получает поддержку разработчиков
  • 36:50 – Технология DirectStorage появится на ПК, майнеры в ожидании
  • 38:55 – Microsoft и Nintendo что-то готовят
  • 40:00 – Игры надо покупать на старте!
  • 48:00 – Успех Hitman 3
  • 52:00 – Battlefield и Apex Legends для iOS и Android
  • 53:50 – Очередной провал Amazon Game Studios
  • 54:50 – Игры более реальные чем реальность от создателя Gran Turismo 
  • 57:15 – Подписывайтесь!
  • 57:50 – Финансовый отчет в стиле CD Projekt RED

Сейчас на главной

Публикации

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Античит как искусство: взгляд разработчиков на борьбу за честную игру

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!

Японская «субстанция». Обзор слэшер-хоррора Slitterhead

Обзоры 19 ноября 15:00 0

Монстры, духи и мрачные улицы Коулуна. Slitterhead обещал предложить уникальный опыт в жанре экшн-хоррора, но релиз, состоявшийся 8 ноября, для многих прошел незаметно. Мы выяснили, что пошло не так с новой работой Кэйитиро Тоямы — создателя Silent Hill, Forbidden Siren и Gravity Rush — и почему громкое имя легендарного разработчика не стало гарантией успеха. А должно ли было?