Игровая индустрия в августе традиционно засыпает. Но не в этом году — у нас просыпается «Мафия»! Главный релиз августа — возвращение легендарной франшизы с новой частью. Но есть и игры, которые цепляют атмосферой, стилем и ностальгией, а ремейки и переиздания популярных тайтлов одним вернут молодость, а другим — возможность прикоснуться к классике.
Главные релизы августа
Mafia: The Old Country (ПК, PlayStation 5, Xbox Series X|S) — 8 августа
Серию Mafia часто сравнивают с Grand Theft Auto — и это неудивительно. Mafia: The City of Lost Heaven вышла вскоре после GTA III и незадолго до Vice City. Обе франшизы — криминальные боевики в открытом мире от третьего лица. На этом сходства, пожалуй, заканчиваются. Если GTA — манифест свободы, где сюжет служит фоном для хаоса, то Mafia строится на обратном. Её акцент — кинематографичное повествование, погружающее в мрачную Америку 1930-х: сухой закон, Великая депрессия, гангстерские разборки. Mafia II и III переносят действие в 40-е и 60-е годы, расширяя вселенную.
Для студии Hangar 13 Mafia: The Old Country станет третьим проектом в серии. После неоднозначной Mafia III (2016) и более удачной Definitive Edition (2020) студия возвращается к истокам. Последняя — не просто ремастер, а полное переосмысление: новый сценарий, анимация, глубокая проработка мира. Фанаты разделились, но критики и игроки встретили её тепло — включая нашего рецензента (см. обзор Максима Драгана).
По информации из сети, изначально события Mafia IV должны были разворачиваться в 70-х. Но в Hangar 13 начали с чистого листа — действие перенесли на Сицилию начала XX века. Главный герой — Энцо Фавара, бедный парень, идущий по криминальному пути. Именно здесь, в XIX веке, зародилась Коза-Ностра — тайное братство с клановыми связями и кодексом молчания, контролировавшее деревни и экономику. Игрок увидит, как рождается мафия — ещё не международная, но уже с жёсткой иерархией и культом чести.
Геймплей опирается на Mafia III и Definitive Edition, адаптированные под новый сеттинг. Больше внимания — рукопашному бою и стелсу. Учитывая провал ближнего боя в Definitive Edition, это вызывает тревогу. Зато обещают высокую кинематографичность, лошадей вместо машин и завораживающие пейзажи Сицилии. Сейчас The Old Country больше напоминает не GTA, а Red Dead Redemption 2. Если игру сделают качественно, шероховатости можно будет простить.
Изображение принадлежит Hangar 13 и 2K. Источник изображения — Steam.
Echoes of the End (ПК, PlayStation 5, Xbox Series X|S) — 12 августа
Разработчики Echoes of the End обещают не просто боевик, а эмоциональную историю о доверии, жертве и искуплении в мире, балансирующем на грани войны. Они делают ставку на переживания героев: нарратив здесь — не фон, а сердце игры. Действие разворачивается в фэнтезийном мире Эма, вдохновлённом суровыми пейзажами Исландии. Под контролем игрока — не типичный герой в доспехах, а Рин, воительница с хрупкой, но разрушительной магией. Ясно, откуда черпает вдохновение студия: Echoes of the End хочет быть такой же атмосферной и психологически насыщенной, как Hellblade, но с боевой механикой и масштабом в духе God of War.
Рин — жительница Отголосков — бросает вызов тоталитарной империи, чтобы спасти похищенного брата. Её спутник — Абрам Финлей, учёный с тёмным прошлым, чьи знания могут как остановить катастрофу, так и усугубить её. Вместе они раскрывают заговор, способный вновь разжечь древнюю вражду. История строится на моральных выборах, драматических поворотах и эволюции отношений. Каждое решение влияет на сюжет и судьбу мира.
16-минутный геймплейный трейлер показывает кинематографичную подачу и зрелую визуальную стилистику. Боевая система, судя по описанию, — смесь фехтования, магии и тактических комбинаций. Игроки управляют гравитацией, создают иллюзии, разрушают преграды и используют способности героини. Исследование должны обогатить нестандартные головоломки, а совместные атаки с Абрамом добавить тактической глубины. Разработчики не избегают мрачных тем: обещают жестокие добивания, кровь, ненормативную лексику и тяжёлые моциональные диалоги.
Для студии Myrkur Games — основанной бывшими сотрудниками CCP Games (EVE Online) — это амбициозный дебют. Над игрой работали с 2018 года. Обещают 25 часов основного сюжета, качественную русскую локализацию и глубокую атмосферу. Echoes of the End выглядит одной из самых интересных премьер месяца. Но, несмотря на впечатляющий потенциал, спешить с покупкой не стоит. Лучше дождаться отзывов: за красивой обёрткой иногда скрываются шаблонный геймплей и нарративные провалы.
Изображение принадлежит Myrkur Games и Deep Silver. Источник изображения — Steam.
Lost Soul Aside (ПК, PlayStation 5) — 29 августа
Lost Soul Aside — одна из самых загадочных и долгожданных премьер августа 2025 года. Загадка не в игре, а в её истории. Главный вопрос: сможет ли проект, начавшийся как техно-демо одного разработчика, стать полноценным AA-боевиком в духе Final Fantasy или Devil May Cry?
В 2016 году китайский программист Ян Бин опубликовал короткий трейлер в Unreal Engine 4: молодой воин в стиле Final Fantasy сражался с кибер-демонами. Через несколько месяцев Sony заметила его, пригласила в China Hero Project — программу поддержки китайских студий — и помогла превратить сольный эксперимент в масштабную игру.
Сюжет — в лучших традициях японских боевых RPG: высокопарный, драматичный, с личной трагедией в центре. Вы — Кейсер, сирота из трущоб, воспитавший младшую сестру Луизу. Вместе вы вступаете в сопротивлении против империи. Когда Луизу похищают, вам приходится отправится в опасное путешествие сквозь миры — ради спасения сестры и человечества. Ваш спутник — Арена, драконоподобный воин из лагеря врагов, терзаемый раскаянием. Враг — командир Арамон, одержимый силой и местью.
Визуально Lost Soul Aside — гибрид Final Fantasy и Devil May Cry: фэнтези-романтика, переплетённая с киберпанком. Боевая система черпает вдохновение у Bayonetta, Ninja Gaiden и DMC. Его напарник Арена может превращаться в оружие, щит или часть окружения.
Разработка длилась почти десять лет. Сначала — хобби, потом — студия. Только с середины 2021-го команда из 40 человек начала работу над финальной версией. Sony позиционирует игру как крупный проект, но цена — $59,99 — говорит о скромных ожиданиях. Впрочем, в сети ходят слухи: Lost Soul Aside может не оправдать даже эту сумму. Зрелищность трейлера 2016 года не перешла в глубину. Это скорее кавер на Final Fantasy, чем самостоятельный проект. Но бывает, что каверы становятся популярнее оригиналов.
До разгадки интриги — рукой подать. Держим пальцы за Яна Бина. А покупать — лучше после отзывов.
Изображение принадлежит Ultizero Games и PlayStation Publishing LLC. Источник изображения — Steam.
Стоит обратить внимание
Sword of the Sea (ПК, PlayStation 5) — 19 августа
Sword of the Sea могла бы затеряться среди инди-новинок — но проект обратил на себя внимание ещё до релиза. Не только у игроков, но и у разработчиков: игра вошла в «Official Selection» Summer Game Fest 2025. А учитывая, что за ней стоит Giant Squid Games — авторы ABZÛ и The Pathless, — интерес закономерен. Некоторые из создателей участвовали в работе над Journey (2012). Так что да — на Sword of the Sea стоит смотреть. Уже сейчас.
Мир игры дышит волнами: барханы вздымаются, как океанские гребни, ледники наползают, словно приливы, пустыни шепчут о потерянной воде. Вы — Призрак, воскресший в мёртвом Некрополе. Ваша задача — вернуть жизнь древнему морю, погребённому под песками времени.
Ваш инструмент — аэроклинк: доска, сочетающая черты скейтборда, сноуборда и сёрф-доски. На ней вы не просто передвигаетесь — вы сёрфите по ландшафту. Разгоняетесь на склонах, прыгаете с гребней, крутите сальто, захватываете воздух, вписываетесь в полутрубы из руин. Мчитесь сквозь мир, будто в едином потоке с природой. Чем больше скорости — тем дальше, выше, свободнее. Ощущение полёта — не метафора. Это физика игры.
Но Sword of the Sea — не про рекорды и не про симуляцию. В ней нет диалогов, почти нет нарратива. Вы узнаёте мир через образы: архитектуру рушащихся гробниц, отражения в песке — и, главное, через музыку Остина Уинтори. Его саундтрек — не фон, а голос мира, пульс, с которым синхронизируется каждое движение.
По мере продвижения вы собираете Семена Океана, возвращающие воду в пустыню. Песок превращается в изумрудные волны. В них появляются киты, медузы, светящиеся рыбы. Восстановленный океан открывает новые пути, ускоряет движение, меняет физику игры. Это не просто преображение. Это эволюция мира. Вы — его проводник.
Sword of the Sea продолжает редкую художественную линию, где красота — не украшение, а смысл. Где движение — медитация. А вода — метафора возрождения. Если музыка Уинтори касалась струн вашей души в Journey — эта игра для вас. Если не касалась — возможно, Sword of the Sea смягчит ваш внутренний сухарь.
Изображение принадлежит Giant Squid. Источник изображения — Steam.
The Knightling (ПК, PlayStation 5, Xbox Series X|S) — 28 августа
The Knightling — это история о том, что героями не рождаются. Героями становятся. Даже если в руках нет оружия, а только щит.
Ваш город на грани хаоса, бандиты рвутся к власти, чудовища бродят по окрестностям, а легендарный рыцарь исчез без следа. Вам, единственному, кто помнит его честь, предстоит взять его щит — и отправиться в путь. The Knightling — это приключенческий экшен с открытым миром, вдохновлённый классикой 2D-платформеров и современных боевых ролевых игр. Прыгайте по скалам, скользите по склонам, парируете удары врагов и контратакуете с размаху. С каждым уровнем вы раскрываете новые способности: щит может отражать магию, парить по воздуху, запускать врагов в пропасть. Щит — это ваш союзник.
В своём путешествии вы улучшаете навыки, добываете ресурсы, выполняете задания и постепенно превращаетесь из подмастерья в настоящего героя. При этом тон игры — лёгкий, почти сказочный, но без потери напряжения. Для тех, кто устал от мрачных вселенных и божественных убийц.
Изображение принадлежит Twirlbound и Saber Interactive. Источник изображения — Steam.
Ремейки и ремастеры
The House of the Dead 2: Remake (ПК, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S, Switch) — 7 августа
The House of the Dead 2 — классический рельсовый шутер, где нет места тактике. Только реакция, оружие в руках и толпы мертвецов, бегущих прямо на тебя. В феврале 2000 года небольшой город захватывают генетически модифицированные зомби. На место отправляются агенты AMS — Джеймс Тейлор и Гэри Стюарт. Задача проста: прорваться сквозь орды монстров, найти источник заразы и, по возможности, выжить.
Ремейк сохраняет оригинальный геймплей: ветвящиеся уровни, несколько концовок, тот самый аркадный ритм, где каждая пуля — на счету. Добавлена современная графика, ремастеринг легендарного саундтрека — с возможностью включить оригинал — и режимы для фанатов: Boss Mode, где бьёшься с боссами на время, и Training Mode, чтобы отточить попадание до автоматизма.
Есть кооператив — как и положено настоящему аркадному автомату. Стрелять по зомби плечом к плечу с напарником всегда веселее. Жаль, что на ПК не встанешь в тёмном зале с настоящим световым пистолетом. Но атмосфера — близко.
Контент, как и в оригинале 1999 года, жёсткий: кровь, насилие, мотивы гибели и научное безумие. Если ты когда-то стрелял по зомби в полумраке под электронный саундтрек — эта игра зовёт тебя обратно. Если нет — возможно, стоит почувствовать, как всё начиналось.
Изображение принадлежит MegaPixel Studio S. A. и Forever Entertainment S. A. Источник изображения — Steam.
Metal Gear Solid Delta: Snake Eater (ПК, PlayStation 5, Xbox Series X|S) — 28 августа
Можно ли войти в одну реку дважды, вопреки известной поговорке? Пример с ремейками Resident Evil от Capcom показывает, что да, можно. В Konami тоже решили попробовать со своей культовой франшизой Metal Gear Solid. Анонсированный в мае 2023 года, проект — полная переработка Metal Gear Solid 3: Snake Eater (2004), хронологического начала всей саги. Действие, как и в оригинале, происходит в 1964-м — на пике Холодной войны. Вы снова — Нейкид Снейк, агент подразделения FOX, которому поручили похитить советского учёного и сорвать создание советского супер-оружия Shagohod. Но главная драма, как всегда в Metal Gear, — не в оружии, а в людях. Снейку предстоит столкнуться с Босс — наставницей, героиней… и кем-то большим. Дальше — без спойлеров.
После ухода Хидэо Кодзимы в 2015 году и его погружения в хиралий — разработку Death Stranding, — а также работы Konami над аркадами и мобильными играми, фанаты почти перестали надеяться на что-то масштабное из вселенной MGS. Но в 2021-м всё изменилось: компания объявила о возвращении к своим легендарным франшизам. Ремейк — идеальный способ проверить почву. Сюжет оригинала остаётся неизменным, но пересобран на современных технологиях. Вместо Fox Engine — Unreal Engine 5. Благодаря ему — впечатляющая графика, реалистичная анимация, динамическое освещение. Особенно выделяется реализация телесных повреждений: порезы, синяки и раны остаются на теле Снейка до конца игры — визуальное напоминание о каждом выборе и ошибке.
Геймплей верен духу стелс-симулятора: маскировка, наблюдение, бесшумные устранения. При этом добавлены два режима управления: «Modern Style» — с плавной камерой и интуитивным контролем, как в MGS4 и Peace Walker, и «Legacy Style» — с фиксированной камерой, чтобы сохранить ощущение PS2-оригинала. Среди нововведений — многопользовательский режим Fox Hunt, пришедший на смену Metal Gear Online. Здесь нет аркадных перестрелок. Акцент — на чистом стелсе: маскировка, ползание по траве, тихие нейтрализации. Также в игре появится «Секретный театр» — эксклюзивные кинематографичные сцены, созданные специально для Delta. Вернётся и культовая Snake vs Monkey: на PS5 и PC игроки будут ловить обезьян из Ape Escape, на Xbox — персонажей из Bomberman. Забавные особеннности платформ.
Ни Кодзима, ни Ёдзи Синкава в проекте не участвуют. Но команда делает ставку на точность: сюжет не меняется, сохранена оригинальная озвучка с Дэвидом Хейтером (Снейк) и другими актёрами. Возможно, «гений» Кодзимы должен проступить сквозь годы — через уважение и верность оригиналу. Сможет ли Konami без него передать дух Metal Gear — покажет время. Но одно ясно: теперь есть повод присмотреться. И фанатам, и тем, кто лишь краем уха слышал о MGS.
Изображение принадлежит KONAMI. Источник изображения — Steam.
Warhammer 40,000: Dawn of War - Definitive Edition (ПК) — 15 августа
Выпущенная в 2004 году, оригинальная Dawn of War мгновенно стала одной из лучших стратегий в реальном времени в 3D — и эталоном переноса мрачного, кровавого мира Warhammer 40k в формат RTS. Спустя более чем двадцать лет она возвращается — в обновлённом издании.
Definitive Edition — это вся Dawn of War в одном комплекте: основная игра, все дополнения, четыре кампании, девять фракций и более 200 карт. От Кровавых Воронов до Некронов, от титанов Имперской Гвардии до орды орков — каждый найдёт свой путь к славе. Или к гибели. В 41-м тысячелетии выбор невелик.
Графика серьёзно обновлена: детализированные текстуры, современные эффекты освещения, теней, отражений. Камера плавнее, дальность прорисовки увеличена, интерфейс адаптирован под широкоформатные экраны и 4K. При этом сохранён фирменный ритм: захват точек, управление отрядами, тактические способности, драйв эпичных сражений.
Особенно порадует моддеров: поддержка 64-битных систем, встроенный менеджер модов и доступ ко многим годам творчества сообщества. Многопользовательский режим — от 2 до 8 игроков, командные и свободные битвы, сотни модов и карт. Здесь до сих пор можно устроить апокалипсис — как в 2004-м.
Изображение принадлежит Relic Entertainment. Источник изображения — Steam.
Gears of War: Reloaded (ПК, PlayStation 5, Xbox Series X|S) — 26 августа
Gears of War теперь и на PlayStation — и в лучшем виде, чем когда-либо. Пользователи PC и Xbox тоже получили обновление, хотя они давно знают, что такое жернова войны. Reloaded — это полный ремастер оригинальной Gears of War (2006), игры, которая задала стандарты шутерам от третьего лица: укрытия, пилы на винтовках, мрачная атмосфера апокалипсиса.
Маркус Феникс, бывший узник, вместе с отрядом Delta пробивается сквозь руины, чтобы остановить угрозу, способную уничтожить человечество. Теперь — в 4K, с HDR, VRR, 3D-звуком и до 60 кадров в секунду в кампании. В мультиплеере — до 120 fps. Загрузочных экранов в кампании больше нет. Графика обновлена, но фирменная мрачная эстетика сохранена.
Главное — кроссплей и кросс-прогрессия. Друг на PS5, а вы на Xbox? Легко. Перешли с PC на консоль? Сохранения — с вами. Это первый шаг к превращению Gears of War в настоящую межплатформенную франшизу.
Для одних GoW: Reloaded — повод для ностальгии. Для других, особенно владельцев PlayStation, — первый вход в мир, где «жернова войны» оставят на них свой след. За почти 20 лет делать это они не разучились.
Изображение принадлежит The Coalition и Xbox Game Studios. Источник изображения — Steam.
Переиздания
Senua's Saga: Hellblade 2 (PlayStation 5) — 12 августа
Обласканный прессой, но слабо востребованный на Xbox эксклюзив теперь выходит на PlayStation. Подробности — в обзоре Эдуарда Эпштейна. Здесь лишь резюмируем его вывод.
Hellblade 2 — спорный проект. Продолжая историю оригинала, он умудряется стереть его достижения. Великолепные дизайн, графика, атмосфера, звук — всё это есть. Но это больше кино, чем игра. Впрочем, если вы владеете PlayStation и давно хотели погрузиться в атмосферу безумия главной героини Hellblade — можете попробовать.
Изображение принадлежит Microsoft и Ninja Theory. Источник изображения — senuassaga.com.
Delta Force (PlayStation 5, Xbox Series X|S) — 19 августа
Новая условно-бесплатная Delta Force не стала прорывом во франшизе, хотя за аудиторию определенно зацепилась. Delta Force делает ставку на масштаб: большие карты, много игроков, техника и пехота в одном поле боя. Геймплей тяготеет к классическому тактическому шутеру — без паркура, скиллов и суперспособностей, что выделяет её на фоне современных боевиков. Неплохая альтернатива Battlefield. Тем более, бесплатная. В России есть определенные сложности с доступом к проекту, так что игра на PlayStation и Xbox может стать выходом в сложившейся ситуации.
Изображение принадлежит TiMi Studio Group. Источник изображения Xbox.
Black Myth: Wukong (Xbox Series X|S) — 20 августа
После своего триумфального релиза на ПК и PlayStation, Black Myth: Wukong добралась и до Xbox. Фантастический мир, противники и боссы выглядят всё так же великолепно. Под стать визуалу — и геймплей. Так, наш автор run.code считает, что «Black Myth: Wukong обязательно должна быть в коллекции фанатов слэшеров и соулслайков». Так что если у вас есть Xbox, самое время заполучить этот проект в свою коллекцию.
Изображение принадлежит Game Science. Источник изображения Xbox.
Helldivers 2 (Xbox Series X|S) — 26 августа
Helldivers 2 — один из самых весёлых и хаотичных кооперативных шутеров последних лет — наконец дебютирует на Xbox Series X|S. Стреляйте, взрывайте и несите демократию в космос. Сложно что-то ещё к этому добавить при описании этого веселого шутера. Но наш автор смог! Смотрите обзор Helldivers 2 от run.code.
Изображение принадлежит PlayStation Publishing LLC. Источник изображения Xbox.