Главные инди-игры августа. Книжки, головоломки, постапокалипсис — и всё это ужасно милое!

Главные инди-игры августа. Книжки, головоломки, постапокалипсис — и всё это ужасно милое!

Итоги 0
18 сен 18:00

Инди-разработчики в августе объявили всеобщий месяц уюта. Кажется, они сговорились закутать игроков в пледики до следующего лета. Но если вам претит спокойствие, не спешите сбрасывать одеяло — в этой подборке найдётся и нечто иное. Кооперативный хоррор, «соулз наоборот» и лавкрафтовские кошмары на маяке отлично разнообразят терапевтические симуляторы. А ещё мы нашли уютный постапокалипсис. Да. Так бывает.

Самые популярные инди-игры августа

Tiny Bookshop

Tiny Bookshop — один из тех проектов, что не предложит вам эпических сражений или серьёзных испытаний. Вместо этого он погрузит вас в атмосферу книжного магазина на колёсах, путешествующего по маленькому приморскому городку Букстонбери.

Здесь время течёт медленно, а главная задача и фишка геймплея заключаются в том, чтобы подобрать каждому покупателю подходящую книгу. Формально в основе лежит менеджмент, но, по отзывам игроков, экономические механики скорее символичны и служат фоном для остальных элементов.

Разработчики уделили особое внимание нарративу, что органично сочетается с «книжной» тематикой. Каждый посетитель приходит со своей историей. Его характер раскрывается через диалоги и просьбы, а ваша задача — найти книгу, которая подходит именно ему. Если подойти к делу серьёзно, подбор литературы становится сродни ролевой игре.

Судя по отзывам игроков — Tiny Bookshop оказалась для многих очень «уютной». Кого-то она успокаивает и снижает тревожность, другие видят в ней своего рода литературную гавань. Да, не всё идеально. Особенно это заметно в русской локализации: вы можете быть на 100% уверены, что подобрали книгу верно, но гость останется недоволен. Сказываются трудности перевода и неудачные аналоги в названиях.

Как и все уютные приключения, Tiny Bookshop подходит не тем, кто хочет играть, а тем, кто хочет просто побыть в приятном месте среди приятных людей. Так почему бы не провести это время в старом фургоне с книгами?

Изображение принадлежит neoludic games, skystone Games, 2P Games
Изображение принадлежит neoludic games, skystone Games, 2P Games
  • Совместимость: Windows, MacOS.
  • Русский язык: интерфейс, субтитры
  • Отзывы: крайне положительные (96% из 2762).
  • Цена в Steam: 699 ₽.

Is This Seat Taken?

«Is This Seat Taken?» от Poti Poti доказывает, что головоломки тоже могут быть милыми. Впрочем, в отличие от многих других «уютных» игр, здесь всё же придётся подключать голову.

По сюжету главный герой, Слава, вдохновляется фильмом и отправляется в путешествие — то оказывается в автобусе, то в свадебном зале, где ему предстоит рассаживать гостей.

Формат прост: нужно расставить персонажей так, чтобы удовлетворить все их запросы. Кто-то хочет сидеть у окна, кому-то нужно место рядом с ребёнком, а если один не выносит духов, а другой ими злоупотребляет — их стоит разместить подальше друг от друга. Звучит несложно.

Но с каждым новым уровнем желания персонажей всё чаще конфликтуют между собой, так что рано или поздно думать придётся по-настоящему.

Каждая локация — новый уровень. Разработчики не стали закручивать сложность до максимума: здесь нет таймеров, штрафов или ограничений по времени. Вы остаётесь наедине с помещением, стульями и колоритными персонажами. Да, персонажи чуть карикатурные, но живые, и атмосфера в целом весёлая. За это игрокам проект и нравится.

Раздражает лишь некоторая повторяемость на поздних этапах, а также излишняя простота отдельных головоломок (хотя и не всех).

Цена у игры символическая, но она определённо позволяет приятно провести время. Так что любителям несложных, но милых и атмосферных головоломок определённо стоит присмотреться к этой игре.

Изображение принадлежит Poti Poti Studio и Wholesome Games Presents
Изображение принадлежит Poti Poti Studio и Wholesome Games Presents
  • Совместимость: Windows, MacOS, SteamDeck, Switch
  • Русский язык: интерфейс
  • Отзывы: крайне положительные (97% из 2413)
  • Цена в Steam: 395 ₽.

Whisper of the House

Whisper of the House от китайской студии GD — уютная пиксельная головоломка, где распаковка коробок превращается в ритуал и медитацию. Такой геймплей выстрелил в своё время в Unpacking. Он же задал и стилистику для подражателей. Пиксельная милота и множество предметов, которые непременно нужно распаковать и найти им место. Правильное место.

При этом, что в Unpacking, что в новой Whisper of the House, разработчики не просто предлагают вам расставить вещи на той или иной локации, но и пытаются рассказать историю через них. Конечно, вы можете просто игнорировать её, выполняя рутинные операции и получая от этого удовольствие. В этой игре разработчики решили пойти дальше и для одних, и для других.

Для тех, кто за предметами ищет истории, — здесь каждая вещь подсказка и фрагмент общей мозаики. А каждый уровень головоломка на внимательность: важно не просто «куда поставить», а «куда логично», «куда красиво», «куда по настроению».

Для других есть интерактивность. Нажмите на граммофон — заиграет мелодия. Шлёпните резиновую уточку — пискнет. Но главное — более 1800 предметов, перекраска мебели, десять планировок. Мечта перфекциониста.

Игроки в целом в восторге от атмосферы, звука, деталей. Но почти все говорят одно: мало! Всего 7–10 часов геймплея. Ещё из недостатков — отсутствие русского языка. Да, контекст понятен, а сложное переводится за секунду. Также отмечают небольшие технические шероховатости, вроде багов и отсутствия фильтров в инвентаре. Листать сотни стульев может утомить.

Whisper of the House идеально подойдёт перфекционистам в целом, а также фанатам Unpacking в частности.

Изображение принадлежит 元气弹工作室(GD Studio)
Изображение принадлежит 元气弹工作室(GD Studio)
  • Совместимость: Windows, MacOS
  • Русский язык: не поддерживается
  • Отзывы: крайне положительные (96% из 1643)
  • Цена в Steam: 550 ₽.

OFF

OFF — культовая инди-JRPG, рождённая в 2008 году французом Mortis Ghost на RPG Maker. Спустя годы её воскресил издатель Fangamer и бережно довёл до ума. Но это всё та же игра: мрачная, сюрреалистичная, пропитанная библейскими аллюзиями и юмором, который неподготовленного игрока может напугать. Проект странный, но в своё время он оказал влияние на многих независимых разработчиков, в том числе на Тоби Фокса, автора Undertale.

Ремастер не переделывает игру кардинально. Он, скорее, сделан для того, чтобы выпустить игру на современных платформах и в Steam, чтобы привлечь аудиторию. Так что графических изменений не много. Остались пиксели, простая анимация. Чуть переработана боевая система, да добавлены локации. При этом авторы стремились сохранить безумную атмосферу оригинала, которая и сделала игру культовой.

Геймплей — типичная японская ролевая игра. Что, впрочем, неудивительно, так как корни проекта, рождённого на движке RPG Maker, никуда не делись.

Реакция фанатов неоднозначная. Конечно, многие благодарны за возможность вернуться к одной из знаковых инди-игр на современной платформе. Но через раз в отзывах сожалеют о том, что старый саундтрек заменили на новый. Да, оригинал звучал дёшево — и это было частью магии игры. В ремастере музыку переписали Тоби Фокс и другие авторы — звук стал чище, профессиональнее. Но в процессе записи что-то потерялось. И игра уже не воспринимается настолько целостной. Впрочем, для любителей олдскула должны скоро появиться моды с оригинальным саундтреком.

Но по поводу культовости и качества ремастера споры никто не ведёт. Почти в каждом отзыве отмечается, что ремастер сделан с любовью.

Рекомендовать OFF — бессмысленно. Игра не для всех. Если вас отпугнёт стиль или пиксели — никакой культовый статус не поможет. Но если вы ищете игру, которая говорит с вами на языке безумия и вы этот язык понимаете (и принимаете), то ремастер — ваш проект. На наш взгляд: стоит попробовать.

Изображение принадлежит Mortis Ghost и Fangamer
Изображение принадлежит Mortis Ghost и Fangamer
  • Совместимость: Windows
  • Русский язык: не поддерживается
  • Отзывы: крайне положительные (96% из 1614)
  • Цена в Steam: 500 ₽.

Стоит обратить внимание

Artis Impact

Artis Impact — это меланхоличный, замедленный, странно уютный постапокалипсис. Стилистически в нём присутствуют отголоски NieR: Automata, но без космоса, метафизики и экшена в реальном времени. Вместо этого добавили пиксели, тишину и повседневность. Возможно, вам покажется странным заниматься «обычными» делами, когда вокруг постапокалипсис. Но те игроки, что пробовали это делать, почему-то в восторге.

Здесь вас не заставят участвовать в великих битвах ради человеческого выживания, зато предложат маленькие радости. Вы играете за Акану — воинственную девушку, что сражается с древними боевыми роботами — призраками забытых войн. Рядом — Бот, ИИ в форме парящего куба. Как и положено в таких ситуациях, он сухой, циничный и едкий.

Разработчик называет проект «упрощённой JRPG» и, судя по отзывам, это действительно так. В игре нет безумно долгого гринда, давящих механик, бесконечных диалогов. Простые по механике пошаговые бои, но не без тактических элементов. Есть возможность «докачаться», если застряли: спортзале, за чтением книг, готовкой и даже с помощью подметания пола. Мир игры линейный, но в каждую локацию разработчики постарались оживить, чтобы она была не просто проходным экраном — и у них это получилось. В некоторых из них просто приятно проводить время.

Для одних Artis Impact — шедевр. Такие игроки отмечают шикарную атмосферу, юмор и даже глубину. Есть над чем подумать. Но те, кто любит более активный геймплей, отмечают слабый баланс. Достаётся также критике поверхностный сюжет, а также корявый русский перевод — некоторые шутки теряются, диалоги режут слух. Да и в целом игра небольшая, но она раскрывается в деталях.

Если вам такие вещи нравятся и вы не боитесь в них утонуть, то Artis Impact может оказаться интересной игрой. Да, «уютный постапокалипсис» — звучит как оксюморон. Но, может, именно поэтому стоит обратить внимание на Artis Impact. А если хочется экшена, то есть проекты и поинтереснее.

Если всё же сомневаетесь, прочтите наш обзор!

Изображение принадлежит Mas и Feuxon
Изображение принадлежит Mas и Feuxon
  • Совместимость: Windows
  • Русский язык: интерфейс, субтитры
  • Отзывы: очень положительные (83% из 1528)
  • Цена в Steam: 500 ₽.

Discounty

Discounty — симулятор деревенского супермаркета от Crinkle Cut Games с лёгким детективным оттенком.

Добро пожаловать в Бломкест — захудалый портовый городок, где бизнес вам вручила таинственная тётя Теллар, а сама исчезла в тени. Теперь ваша задача — раскладывать товар, зарабатывать деньги, а в перерывах между продажами ходить по провинциальному городку и раскрывать его тайны.

По замыслу разработчиков, Discounty находится на стыке Stardew Valley и симулятора магазина. И задумка в определённой степени работает как надо. Многие последователи Stardew Valley также любимы игроками за интересный геймплей, как и оригинал.

Пусть говорят, что в основе такого геймплея — рутина. Но именно повторяющиеся, рутинные действия, такие привычные и простые, здорово расслабляют: приёмка товара, выкладка на полки, уборка. Касса и подсчёт денег — с настоящим калькулятором — да, это тоже вырабатывает дофамин! И если к таким игровым механикам добавить щепотку интересной истории, то хит готов.

Так что после смены мы беседуем с жителями городка — или, как остроумно заметили в одном из отзывов, пристаём ко всем подряд, — заводим знакомства и выполняем поручения. Ведь городок не так прост, а по мере развития нас всё больше и больше должно это увлекать. А наша лавка со временем превращается в центр жизни.

Из явных недостатков — небольшое время на прохождение и отсутствие русской локализации. Английский прост, но не всем удобен. Некоторые игроки сравнивают нынешнее состояние с «ранним доступом»: контента мало, а развитие предсказуемо.

Не ждите «убийцу Stardew Valley». Масштабы несопоставимы. Но если заскучали на ферме — смените обстановку на магазин. Проведите пару десятков часов среди полок с овощами, а потом — возвращайтесь к своим тыквам. Если же не знакомы с оригиналом, то лучше присмотритесь к Stardew Valley. Уж там-то контента хватает.

Изображение принадлежит Crinkle Cut Games и PQube
Изображение принадлежит Crinkle Cut Games и PQube
  • Совместимость: Windows, PlayStation 4, PlayStation 5, Switch
  • Русский язык: не поддерживается
  • Отзывы: в основном положительные (79% из 1307)
  • Цена в Steam: 710 ₽.

Whisper Mountain Outbreak

Whisper Mountain Outbreak — кооперативный хоррор от индонезийской студии Toge Productions, известной по A Space for the Unbound и Coffee Talk.

По сюжету в 1998 году шахтёры пробудили древнее зло под слоями камня и времени. Теперь город окутан туманом, из тьмы выползают монстры, и нам приходится с ними сражаться. Причём именно «нам». В одиночном режиме Whisper Mountain работает так себе. И дело не в техническом состоянии.

Эта игра — гибрид зомби-боевика и квест-комнаты. Так что придётся не только стрелять и рубить — не менее важно решать головоломки, искать ключи, собирать ресурсы и работать в команде. В одиночку выжить почти невозможно. При этом разработчики постарались сделать так, что эта самая главная фишка включалась легко — через Friend’s Pass: один покупает — трое присоединяются бесплатно. Это идеальный вариант для кооп-вечеринки.

Геймплей строится на балансе исследования, выживания, кооперации и боёв. И если вы бывали когда-то в квест-комнате, то атмосфера дотошно точно соответствует подобному развлечению. Здесь, правда, разработчики постарались «в атмосферу» под VHS-ужастики. На выбор игрокам доступны шесть классов, три на выбор в начале каждой попытки — каждый со своими бонусами. Есть также голосовой чат, что для кооперативного проекта из разряда обязательной программы.

Самая серьёзная проблема у игры ровно одна и называется она «ранний доступ». Классы не очень помогают реиграбельности, если квест-комната не меняется. Фактически сейчас игра «одноразовая». После нескольких часов вы остаётесь с открытым финалом. Но помимо этого есть и неприятные особенности. Больше всего игроков раздражает отсутствие сохранений. Так что сейчас игру придётся проходить в режиме марафона.

Но плюсов тоже хватает. Атмосфера хороша, а Friend’s Pass — это круто. В хорошем контексте проект сравнивают с «Resident Evil: Outbreak». Да и жанр сетевого кооператива с квестами нечасто балует новинками.

Изображение принадлежит Toge Productions
Изображение принадлежит Toge Productions
  • Совместимость: Windows
  • Русский язык: интерфейс, субтитры
  • Отзывы: очень положительные (81% из 1242)
  • Цена в Steam: 320 ₽.

The Dark Queen of Mortholme

The Dark Queen of Mortholme — это короткая, но атмосферная инди-игра, в которой игрок наконец-то оказывается по ту сторону битвы: вы не герой, пробирающийся сквозь подземелья, а сама Тёмная Королева. Финальный босс. Всесильная, уставшая и немного одинокая.

Действие происходит в классическом фэнтези-сеттинге, переосмысленном через призму петли: каждый раз, как только вы уничтожаете наглого героя, он возвращается снова, невредимый, с новым оружием и решимостью.

Игра явно черпает вдохновение в соулз-подобных проектах и метроидваниях, но переворачивает их с ног на голову. Геймплей сводится к серии повторяющихся боёв с героем, который прокачивается после каждой смерти и становится всё опаснее — получает лук, святой меч, щит, улучшает реакцию. Вы же, вопреки статусу «сильнейшей», остаётесь неизменной.

Фактически игра представляет собой одну и ту же битву на мини-арене. Здесь ограниченное пространство, несколько фаз и необходимость читать движения «игрока». Однако механика The Dark Queen of Mortholme спорная. Многие игроки отмечают, что герой будто обладает «сюжетной бронёй». «Игрок» способен парировать даже те атаки, которые вы ещё не применяли против него. Конечно, может быть, он ознакомился с «гайдами», но это немного ломает погружение.

Но именно в этой неравной борьбе, по замыслу разработчика, кроется смысл: вы — босс, а значит, обязаны быть побеждённым, даже если по канону «непобедимы».

Собственно, боевой геймплей является лишь «приправой» к основному блюду, а именно диалогам между забегами героя. Они полны иронии, усталости и намёков на то, что эти бесконечные схватки стали для Королевы формой общения, ритуалом. От выборов в диалогах зависят несколько концовок.

The Dark Queen of Mortholme — это не игра в традиционном смысле. Вы успеете её пройти до того, как выйдет время для возврата денег в Steam. Эта игра — высказывание автора, попытка взглянуть на игры глазами игрового персонажа. Кто на самом деле раб своей роли? Кто здесь злодей? Хотите ли вы взглянуть на себя глазами игрового персонажа?

А если вам хочется больше философских игр от этого же разработчика — у нас есть целая подборка!

Изображение принадлежит Mosu и Monster Theater
Изображение принадлежит Mosu и Monster Theater
  • Совместимость: Windows
  • Русский язык: интерфейс, субтитры
  • Отзывы: в основном положительные (78% из 1236)
  • Цена в Steam: 240 ₽.

OVIS LOOP

OVIS LOOP — пиксельный рогалик от LIFUEL. Вы — Омега, боевая робо-овца, ведущая стадо против армии волков и их раздражающего лидера, Доктора Волка. OVIS LOOP вдохновлён быстрыми 2D-рогаликами и боевиками, но добавляет свою фишку: после каждого убийства вы «скачиваете» и модернизируете навыки — пассивки или активные комбо.

Разработчики (их всего трое) честны: проект в раннем доступе. Но основной геймплей уже хорошо настроен и читается. Скриншоты просто не передают сумасшедшую динамику OVIS LOOP. В трейлере героиню почти не видно — «рубилово» не прекращается ни на секунду.

Схватки — высокоскоростные, враги идут волнами: от псов до биомеханических гигантов. Боевая система с намёком на глубину. Есть уклонения, блоки, комбо и разнообразное оружие. Скиллы — ядро боевой системы. Они не просто усиливают героиню, а позволяют вам собрать свой билд со своими комбо. Разработчики обещают «бесконечные» возможности. Любители рогаликов наверняка с этим утверждением поспорят. Почти всегда найдётся ведь «тот самый» билд. Но вот другая особенность OVIS LOOP необычна. По словам разработчиков, к вашей манере игры боссы адаптируются. Любите атаковать? Они отступят, будут грамотно отбиваться. И напротив, если играете от обороны, придётся держаться до конца.

Динамика и стиль — очевидные преимущества новинки. В отзывах игроки также хвалят музыку и саму концепцию. Потенциал у проекта хороший, но пока не раскрытый — мало контента, шаткий баланс. Вызывает вопросы цена. Для раннего доступа и объёма контента высоковата. Русский язык есть, перевод местами суховат, но понять всё можно. Главное — разработчики слушают, обновляют, показывают прогресс.

Изображение принадлежит LIFUEL
Изображение принадлежит LIFUEL
  • Совместимость: Windows
  • Русский язык: интерфейс, субтитры
  • Отзывы: очень положительные (89% из 737)
  • Цена в Steam: 700 ₽.

Static Dread: The Lighthouse

Static Dread: The Lighthouse — психологический хоррор от solarsuit.games. Рутина смотрителя маяка медленно превращается в лавкрафтовский кошмар. Формально — это симулятор в духе Papers, Please: заполняете бланки, прокладываете маршруты, сверяете документы. Но в своей сути это история одиночества, безумия и древнего зла, пробуждённого Северным сиянием, парализовавшим мир.

Вы — Джон, отправленный на маяк Бломкест. Ваша цель — не спасти корабли, а удержать рассудок, пока тьма стирает грань между реальностью и бредом. Задачи просты: включить маяк, ответить по рации, провести суда. Позже они усложняются: нужно сверять осадку, вычислять контрабандистов, а самое главное решать — кому верить. Параллельно придётся следить за энергией, скоростью и собственным рассудком. Есть даже рыбалка — примитивная, но успокаивающая.

Символы на стенах, падающие лампы, шёпот — признаки вторжения потусторонних сил. Не стоит их игнорировать, ведь есть риск сойти с ума. Главный источник страха и атмосферы — звук. Дизайнеры пытаются пугать игроков шёпотом, скрипами, ударами и гудением рации, а любители Лавкрафта хвалят атмосферу. Здесь напряжение рождается не скримерами, а ожиданием.

Но усложнение оригинальной игровой механики Papers, Please не во всём пошло игре на пользу. К середине прохождения бесконечная беготня, стирание символов и включение света может начать раздражать, а геймплей становится слишком однообразным. Некоторые механики кажутся лишними, а экономика — странной.

Но зато игра точно передаёт изоляцию и безумие, а ваши решения меняют финал.

Изображение принадлежит solarsuit.games и Polden Publishing
Изображение принадлежит solarsuit.games и Polden Publishing
  • Совместимость: Windows, MacOS
  • Русский язык: интерфейс, субтитры
  • Отзывы: очень положительные (91% из 609)
  • Цена в Steam: 490 ₽.
Artis Impact

Artis Impact

Ролевая игра
07 авг 2025 г.
К странице игры
Static Dread: The Lighthouse

Static Dread: The Lighthouse

Симулятор Хоррор
06 авг 2025 г.
К странице игры
18 сен 18:00

Сейчас на главной