Главные релизы декабря
Marvel Cosmic Invasion (ПК, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S, Switch, Switch 2) — 1 декабря
Marvel — это не только комиксы и суперпопулярные фильмы по их мотивам. Это ещё и игры. Не всегда успешные проекты: всё-таки игроки ждут на экранах не только знакомых и любимых героев, но и качественный геймплей, чего в играх по франшизам иногда не хватает — издательства рассчитывают на силу бренда.
Но, похоже, у Cosmic Invasion с геймплеем должно быть всё в порядке: разработчики не стали изобретать что-то новое, а взяли хорошо отработанное старое — жанр beat’em up и стилистику 16-битных ретроконсолей. Жаль, что они не пошли чуть дальше, как это было сделано в своё время в Comix Zone, где уровни были стилизованы под страницы комикса. Но и без этого знакомый геймплей выглядит бодро, а герои — узнаваемо.
В игре доступно 15 персонажей, в том числе суперпопулярные Человек-Паук, Капитан Америка, Железный Человек и Росомаха.
Антагонистом выступает Аннигилус — более известный как главный враг «Фантастической четвёрки». Выбор этого злодея несколько удивляет, учитывая, что самих героев «Четвёрки» в ростере пока нет. Да и злодей не самый известный. Зато драться на кулачках предстоит не только в спасаемом Нью-Йорке, но и в Негативной зоне. Можно в одиночку, можно в кооперативном режиме, который поддерживает до четырёх игроков.
За разработку отвечает канадская команда Tribute Games, ранее выпустившая Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge. Тот проект, конечно, не стал каким-то выдающимся прорывом, но в целом получился отличной игрой. Особенно по душе она пришлась тем, кто застал тех самых, классических «Черепашек». Учитывая бережный подход авторов к персонажам, рисовке и геймплею, мы вправе ожидать от Cosmic Invasion такого же трепетного отношения к материалу.
А ещё стоит отметить, что из-за невысоких системных требований, игра запустится не только на современных консолях и ПК, но и на слабых ПК и консолях прошлого поколения. А если у вас оформлена подписка Game Pass, то Marvel Cosmic Invasion вам достанется по подписке.
Metroid Prime 4: Beyond (Switch, Switch 2) — 4 декабря
Серия Metroid для Nintendo во многом уникальна. В отличие от привычных игрокам ярких семейных приключений, первые и последующие игры серии Metroid были не такими уж светлыми. Напротив, вселенная Metroid, вдохновлённая научно-фантастическими фильмами 80-х, в т. ч. «Чужими». Сказать что она мрачная — не сказать ничего, особенно по меркам Nintendo. Но даже не это сделало серию уникальной. Игры Metroid во многом определили жанр «метроидвания», в которых игрок не всегда может получить доступ к определённым локациям и лишь, прокачавшись, со временем способен продвинуться дальше или открыть какой-нибудь полезный секрет.
Но и на этом уникальность проекта для Nintendo не заканчивается. Спин-оффы серии Metroid с подзаголовком Prime — это шутеры от первого лица, жанр, нечасто встречающийся на консолях Switch, не говоря уже о портфолио самой Nintendo.
Что обещают в Prime 4: Beyond?
Естественно, очередную встречу с Самус Арран — одной из самых привлекательных и опасных охотниц за головами. Новую планету, покрытую жаркими и арктическими пустынями, а также древними джунглями. По сюжету нам предстоит исследовать новый мир, изучать зацепки в древних руинах и у таинственных статуй, сражаться с инопланетными монстрами, чтобы найти путь домой. А ещё в недавнем трейлере Nintendo показали стильный боевой байк, на котором Самус перемещается по миру.
Beyond выходит как на Switch, так и на Switch 2. На Switch 2 обещают улучшенную версию. Но в целом графика, пожалуй, могла бы быть более современной — сказываются ограничения первой Switch. Хотя разработчики постарались выжать из консоли прошлого поколения всё, что возможно.
Нужно также отметить, что Metroid Prime 4: Beyond — игра-долгострой. Разработку перезапускали с нуля со сменой студии несколько раз. Впрочем, спешки, судя по всему, не было. И в Nintendo постарались довести проект до привычного для компании качества.
Routine (ПК, Xbox One, Xbox Series X|S) — 4 декабря
Научно-фантастический ужастик Routine анонсировали ещё в 2012 году. Разработку начинали на «современном» Unreal Engine 3. Сейчас, спустя 13 лет, используется уже пятая итерация UE. И выглядит игра на презентационных материалах стильно — для главного героя этот НФ-антураж станет местом, где он будет вести отчаянную борьбу за выживание.
Разработчики из Lunar Software обещают разнообразные локации — от торговых центров до разрушающихся жилых кварталов. «В каждом секторе вас ждёт своя особая атмосфера». Особый акцент сделан на погружении. Интерфейс минималистичный и максимально интегрирован с геймплеем. Подобное мы уже видели в Dead Space. Правда, в отличие от Dead Space, по лунной базе в Routine будем перемещаться с видом от первого лица.
Чем ещё предстоит заниматься?
Изучать окружающую обстановку лунной базы и выяснять, что здесь произошло. При помощи персонального помощника космонавта получать доступ к терминалам и различным устройствам, искать улики. Ну и, конечно, как положено в подобных хоррорах, — выжить, чтобы дойти до конца.
По трейлерам и скриншотам сложно судить, насколько хорошей получилась игра. Долгий срок разработки, стильный внешний вид и саундтрек от Мика Гордона сами по себе ничего не говорят о качестве геймплея. А вот статус «долгостроя» несколько настораживает. Так что не спешите покупать игру на релизе — дождитесь хотя бы первых отзывов. Впрочем, если вы подписчик Game Pass, то ужасаться можете сразу в день релиза.
Pioner (ПК) — 16 декабря
«Пионер всем ребятам пример», — говорили во времена существования пионерской организации. Увы, отечественный шутер и массовую онлайн-игру Pioner сейчас сложно поставить в пример. Хотя релиз определённо привлечёт внимание. Ещё в 2023 году на «НашЫх Играх» трейлер этого проекта заинтересовал многих игроков. Знакомая стилистика постсоветского окружения, зоны с аномалиями, мутанты и множество знакомых пушек — почти родной дом для миллионов российских игроков. Теперь уже от российской студии.
А ещё — два режима игры: для любителей одиночного прохождения здесь есть сюжетная кампания, открытый мир (разработчики обещают более 50 квадратных километров пространства), хабы для торговли и общения, разнообразные фракции. А для тех, кто хочет пощекотать нервы, предусмотрены PvP-зоны, где можно устраивать разборки не с бездушным искусственным интеллектом, а с таким же исследователем аномалий, как и ты сам.
И, казалось бы, чем такой проект не пример для подражания?
Несмотря на высокий интерес, пожалуй, не стоит торопиться с покупкой. Демо-версия игры оставила не самые приятные впечатления у наших авторов (см. превью от Даниила Шепарда). Прежде всего хромает техническая реализация: в марте её состояние не дотягивало даже до «удовлетворительного» уровня. Да, с тех пор прошло почти девять месяцев разработки, и игра выходит в раннем доступе, но складывается ощущение, что Pioner выпускают сейчас ради самого выпуска, а не для того, чтобы собрать обратную связь от игроков и скорректировать курс в соответствии с их ожиданиями.
Особенно странно выглядит решение по распространению. В России и Беларуси игра недоступна в Steam — хотя до этого призывали добавлять игру в «списки желаемого», чтобы алгоритмы платформы игру заметили и подсветили. Вместо этого разработчики сделали эксклюзивный выпуск в сервисе «Ростелеком Игры» — платформе, даже менее узнаваемой, чем уже ставшей привычной VK Play. Как GFA Games планирует собирать обратную связь от сообщества игроков — пока неясно. Ещё хуже: в Беларуси игра вообще недоступна, поскольку «Ростелеком Игры» работает только на территории России. Странная и некрасивая ситуация.
В любом случае, не делайте предзаказов. Каким в итоге выйдет Pioner — пока неясно. Да и нужен ли вам ещё один Steam «местного разлива»? Наблюдаем.
Консольные версии обещают выпустить в 2026 году. Тогда же состоится релиз версии 1.0. Лучше подождать.
Стоит обратить внимание
Sleep Awake (ПК, PlayStation 5, Xbox Series X|S) — 2 декабря
Sleep Awake — психоделический хоррор от первого лица, «исследующий зыбкую грань между сном и смертью». В последнем городе на Земле заснувшие жители рискуют больше не проснуться никогда. Чтобы не сгинуть окончательно под воздействием ХАШ — необъяснимого исчезновения тех, кто уснул, — они готовы на безумные эксперименты, лишь бы не закрывать глаза. Без сна мир приобретает сюрреалистические и психоделические черты, и уже не всегда понятно, реальность перед глазами или бред бодрствующего разума.
Главная героиня — Катерина, пережившая утрату семьи. Она — дочь одного из ведущих исследователей-сомнологов. Её отец отправился на поиски ответа на вопрос, что происходит по ту сторону сна. Но теперь именно ей предстоит завершить его миссию. Прежде всего — выжить в этом странном мире, исследовать его, разгадывать головоломки загадочной реальности и уклоняться от преследователей — странных последователей культов смерти, чтобы разрушить ужасы прошлого.
Отзывы игроков в Steam на доступную демо-версию немногочисленны, но «очень положительные». Мрачная атмосфера и гнетущий саундтрек явно удалась. Игроки отмечают психоделические арт-хаусные кат-сцены. По части геймплея — это во многом типовой проект: атмосферный симулятор ходьбы с головоломками и механикой «пряток». Если авторам удастся сохранить темп на протяжении всей игры, любителям жанра стоит присмотреться к Sleep Awake.
Thief VR: Legacy of Shadow (ПК VR, Meta Quest, PlayStation VR2) — 4 декабря
Легендарная серия стелс-игр Thief возвращается — на этот раз полностью переработанной для виртуальной реальности. Спустя более чем десятилетие после последнего выпуска.
Вы — Мэгпай (Сорока), воровка, выросшая на улицах и лишённая семьи из-за жестокости режима. До поры до времени воровство было лишь способом выжить. Но находка артефакта, связанного с Гарретом, всё меняет. Да, Гарретт в исполнении Стивена Расселла возвращается — и сопровождает вас на протяжении всей игры. Он не появляется физически, но его присутствие обещают повсюду, в том числе в режиме Glyph Vision, напоминающем «режим детектива». Активируется он естественно: вы прикладываете контроллер к виску и нажимаете курок. На мгновение мир оживает — видны охранники, провода, точки доступа, следы.
Геймплей обещают сделать глубоко иммерсивным симулятором воровства. С учётом того, что это VR — звучит интригующе. Мэгпай вооружена составным луком, и стрельба здесь — дело ваших собственных рук: нет авто-прицеливания, вы сами натягиваете тетиву, корректируете траекторию, чувствуя натяжение и момент выпуска стрелы. При этом убийства крайне рискованны: некоторых охранников можно убить с одного удара, но стрелы ограничены.
И всё же жаль, что легендарная серия возвращается исключительно в формате VR. Хотя устройства виртуальной реальности сейчас относительно широко распространены, подавляющее большинство игроков по-прежнему используют обычные консоли и ПК.
Но если у вас есть VR-устройство — Legacy of Shadow может стать интересным приобретением.
Octopath Traveler 0 (ПК, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Serires X|S, Switch, Switch 2) — 4 декабря
Octopath Traveler 0 - приквел к оригинальной Octopath Traveler 2018 года. Та японская ролевая игра была хорошо встречена игроками, особенно на японском рынке. Игрокам пришлась по душе ретро-стилистика геймплея, напоминающая о временах 16-битных консолей. Но наш редактор, Михаил Шкредов, от игры осталcя не в восторге. Octopath Traveler отличалась хорошо продуманной боевой системой, напряженными боями с боссами и замечательным визуальным стилем и музыкой. Но вот сюжет и проработка мира хромали, а ещё многих отпугивала цена.
Игра основана на Champions of the Continent, условно-бесплатном приквеле Octopath Traveler для смартфонов. Но в некоторых аспектах игра существенно переработана: убраны гача-механики и элементы фри-ту-плей, а сюжет, ранее раскрывавшийся по кусочкам, теперь обещают подать как цельную, глубокую историю. В центре — ваш собственный персонаж, чья родная деревня Уишвейл погибает в огне. И теперь он вынужден отправится в путешествие по континенту.
В трейлерах Octopath Traveler 0 виден привычный подход к геймплею. Пошаговая боевая система, ретро-стилистика игрового мира. А еще есть строительство собственного поселения. На сетке территории вы размещаете здания, поля, дорожки, декорации — всё, что создаёт облик нового Уишвейла. Чем мощнее железо, тем больше возможностей: на ПК, Xbox Series X/S и PS5 можно построить до 500 объектов, на Switch 2 и PS4 — до 400, а владельцы оригинального Switch ограничены 250. Структуры улучшаются за счёт исследования мира и побед в боях, а некоторые спутники присоединяются не только как бойцы, но и как поселенцы.
Еще из нововведений: до 30 напарников, которых можно сформировать в партии из восьми бойцов. А ещё полявились озвученные актерами диалоги.
Если вы любитель классических японских ролевых игр в новом обличье, присмотритесь.
Ferocious (ПК) — 4 декабря
Ferocious — амбициозный проект от небольшой команды разработчиков. OMYOG замахнулись на шутер-выживание от первого лица с динозаврами.
Нам предстоит исследовать удалённый остров с уникальной экосистемой, где обитают как живые динозавры, так и их меха-копии. Остров «населён» и агрессивными наёмниками, которые будут активно препятствовать нашему общению с природой и единению с милыми динозавриками. Конечно, за это их придётся убить. А ещё Сэму, главному герою, нужно спасти своего брата, которого военные, проводящие здесь незаконные эксперименты, держат в плену.
Разработчики обещают испытания на каждом шагу: от хищников до джунглей и ограниченных ресурсов. При этом игроков призывают исследовать этот мир — за это их вознаградят возможностью общаться с динозаврами и даже управлять ими.
Внешне Ferocious выглядит как любопытная смесь Far Cry и Turok. В трейлерах игра смотрится хорошо, а системные требования остаются разумными. Какой будет графика при таких требованиях в реальности — вопрос открытый. Смущает и то, что для немецкой студии OMYOG это дебютный проект, а издатель — tinyBuild — хоть и подбирает игры в портфолио со вкусом, сам по себе небольшой.
Skate Story (ПК, Switch 2, PlayStation 5) — 8 декабря
Чего у издательства Devolver Digital не отнять — так это чутья на необычные проекты. Skate Story — очередной симулятор скейтборда? Симулятор — да. Очередной — нет.
Официальное описание игры гласит: «Вы — демон из преисподней, ваше тело соткано из боли и стекла. Дьявол дал вам скейтборд с одним простым условием: прокатитесь до Луны и поглотите её. И тогда вы будете свободны».
Вам предстоит прокатиться по девяти кругам ада под гипнотические биты саундтрека. Про Skate Story в полной мере верна поговорка: «Лучше один раз увидеть». Причём лучше в движении. Необычный, «стеклянный» главный герой, игра света на его поверхности при прохождении трассы под качающий саунд — отличная заявка на привлечение внимания. Статичные скриншоты такой энергетикой не обладают.
А ещё в игре можно украшать свой скейт, общаться с необычными персонажами и в целом приятно проводить время.
Skate Story — проект, конечно, нишевый, но, думается, он будет интересен не только фанатам скейтбординга.
Code Violet (PlayStation 5) — 12 декабря
Code Violet позиционируется как духовная наследница Dino Crisis. Вайолет Синклер просыпается в биоинженерном комплексе, заполненном динозаврами, и вынуждена пробиваться к выходу, отстреливая монстров и пытаясь понять, что здесь произошло и как она сюда попала.
А произошло вот что. Действие разворачивается в XXV веке. После глобального катаклизма Земля стала непригодной для жизни. Остатки человечества переселились на планету Trappist-1e. Столкнувшись с проблемой бесплодия и угрозой вымирания, колония Aion прибегает к технологии путешествий во времени. Они начинают похищать женщин из прошлого, чтобы те стали суррогатными матерями для спасения человеческого вида. Вайолет Синклер оказывается одной из таких похищенных.
Игра представляет собой боевик от третьего лица с элементами хоррора и выживания. Здесь есть управление ограниченным инвентарём, разнообразное оружие, сражения с динозаврами, головоломки и элементы стелса.
Особое внимание привлекла позиция разработчиков по поводу ПК-версии:
«Для тех, кто спрашивает нас о ПК-версии Code Violet… Причина, по которой мы не будем выпускать игру на ПК, заключается в том, что мы не хотим, чтобы кто-то делал моды с вульгарными версиями протагонистки и других персонажей.
Мы высоко ценим наших актрис и актёров, а также художественное видение игры и сюжета, и отвергаем любую форму разрушения этого через сексуальные моды.
Превращение нашей игры в „посмешище“ и возможный подрыв репутации наших актёров — не стоит тех дополнительных денег, которые мы могли бы заработать [на продажах ПК-версии]».
Таким образом, играть можно будет только на PlayStation 5. Уж там точно вульгарных модов не будет.
Дополнения
Fallout 76: Burning Sprigs (ПК, PlayStation 4, Xbox One) — 2 декабря
Burning Springs — двадцать пятое крупное официальное обновление Fallout 76. В нём игрокам предложат новый регион — «Бёрнинг-Спрингс», расположенный в юго-восточной части штата Огайо. Вас ждёт новая цепочка квестов, посвящённых культу, поклоняющемуся кротокрысам, и разумному супермутанту по прозвищу Король ржавчины. Кроме того, разработчики обещают новые события и персонажей. Среди них — известный Гуль из сериала «Фоллаут», которого вновь сыграл актёр Уолтон Гоггинс.
Если вы знакомы с вселенной Fallout только по сериалу, дополнение может стать отличным поводом познакомиться и с игровой версией мира. Тем более что недавнее переиздание Fallout 4 оказалось не самым удачным.
Elden Ring: Nightreign — The Forsaken Hollows (ПК, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S) — 4 декабря
Elden Ring: Nightreign — проект специфический. Не всем пришёлся по душе этот кооперативный соулс-экшен, но своя прелесть в нём есть. Наш рецензент run.code хвалил динамичную боевую систему, прекрасный саундтрек, большой выбор классов и оружия, а также отличную постановку битв.
The Forsaken Hollows добавит в Nightreign новые локации, двух боссов и двух героев: одного — боевого мага, другого — бойца с прямым, силовым подходом. Также в игре появится дополнительный контент.
Стоимость дополнения — 15 долларов, но владельцы расширенных изданий оригинальной Nightreign получат его бесплатно.
Destiny 2: Renegades (ПК, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S) — 2 декабря
Destiny 2 сейчас переживает не лучшие времена. Но с выходом дополнения Renegades всё может измениться. Аддон вдохновлён франшизой «Звёздные войны», причём разработчики работали совместно с Lucasfilm над переносом элементов одной вселенной в другую.
В Destiny 2 появится система фракций, новые сюжетные задания и режим «Фронтир беззакония». Игроки смогут разблокировать уникальные улучшаемые способности Отступника, получать новое оружие и экипировку. Будет доступно подземелье, новое оружие по мотивам «Звёздных войн»: бластеры нескольких типов; экзотический солнечный арбалет Heirloom, вдохновлённый оружием Чубакки; и, конечно же, световые мечи.
Переиздания
Assassin’s Creed Shadows (Switch 2) — 2 декабря
Новая консоль Nintendo обладает производительностью, позволяющей запускать современные игры. В Ubisoft решили не откладывать релиз портированной версии своего хита 2025 года. Впрочем, совсем без компромиссов не обошлось. По словам ведущего программиста Assassin’s Creed Shadows, команде пришлось фактически перестроить рендеринг мира и взаимодействие игровых систем, чтобы игра заработала на Switch 2.
Разработчики вручную настраивали практически каждый параметр для каждой локации: дистанцию прорисовки, уровень детализации, разрешение текстур, плотность потоковой загрузки объектов. Количество NPC снижалось только в самых плотно застроенных городах — и лишь до уровня, необходимого для стабильной производительности.
Несмотря на все скандалы, сопровождавшие маркетинг игры, Assassin’s Creed Shadows — достойный представитель серии, хотя и не лишённый недостатков (см. обзор Эдуарда Эпштейна). Так что если вы — счастливый обладатель Switch 2, обратите внимание на этот порт.
Red Dead Redemption (PlayStation 5, Xbox Series X|S, Switch 2) — 2 декабря
Первая часть RDR получит официальный бесплатный next-gen-патч, адаптирующий графические настройки под возможности современных консолей.
По словам разработчиков, игроки на PS5 и Xbox Series X|S могут рассчитывать на плавную работу с частотой 60 кадров в секунду, улучшенное качество изображения, поддержку HDR и разрешение до 4K. На Nintendo Switch 2 команда использовала преимущества нового оборудования: реализована поддержка DLSS, HDR, управление с помощью мыши и стабильные 60 кадров в секунду при высоком разрешении.
Владельцы версий для PS4, Switch или цифровой версии с обратной совместимостью на Xbox One смогут бесплатно обновить игру и продолжить с того места, где остановились.
Yakuza 0: Director’s Cut (PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S) — 8 декабря
Yakuza 0, вышедшая в 2015 году на PS4, получит «режиссёрскую версию». Sega выпускает обновлённую Director’s Cut на PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S — ранее игра уже выходила на Switch 2.
Версия получила ряд улучшений: добавлены новые постановочные сцены, появился английский дубляж и многопользовательский режим Red Light Raid на четверых игроков. А самое главное — наконец-то появится официальный перевод на русский язык!
Михаил Шкредов назвал монументальной работой:
«Авторы выстроили сложнейшую сюжетную конструкцию с массой откровений, взаимосвязанных элементов и бесконечно крутыми, но способными на искренние эмоции персонажами. Быстрые, агрессивные сражения идеально вписываются в общую картину и не успевают скатиться в утомительный мордобой. Второстепенные задания заставляют грустить, хохотать и удивляться нездоровой фантазии восточных разработчиков. Этого более чем достаточно, чтобы отправиться в виртуальную Японию и вступить в неравный бой с якудзой».
Guild Wars: Reforged (ПК) — 3 декабря
Фэнтезийная MMORPG Guild Wars получит переиздание Reforged, в которое войдут сюжетные кампании Prophecies, Factions и Nightfall, а также множество технических улучшений.
Благодаря обновлению появится поддержка современных мониторов и высоких разрешений, новые опции сглаживания, эффект затенения окружающей среды и усиленный bloom-эффект. Интерфейс был модернизирован, добавлена поддержка контроллеров и Steam Deck.
Владельцы оригинальной игры получат обновление бесплатно. Если у пользователя уже есть хотя бы одна из трёх кампаний (Prophecies, Factions или Nightfall), он автоматически получит доступ ко всем остальным.
Разработчики подчеркивают: Reforged — это не разовый патч, а начало длительной поддержки обновлённой версии.
Переносы
UNBEATABLE (ПК, PlayStation 5, Xbox Series X|S) — 9 декабря
UNBEATABLE, игра, которая должна была достичь игроков в ноябре, была перенесена на декабрь. Эта ритм-игра одновременно и манифест свободы молодого поколения, любящего музыку. Выразить своё стремление к свободе под мощные музыкальные темы получится уже 9 декабря.
Terminator 2D: No Fate (ПК, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S, Switch, Switch 2) — 12 декабря
Ретро-боевик Terminator 2D: No Fate, созданный по мотивам легендарной второй части франшизы «Терминатор», о котором мы писали в ноябрьской подборке, надеемся, всё-таки выйдет в декабре. В этом двухмерном боевике воссозданы культовые локации и сцены из фильма. А ещё разработчики привлекли актёров оригинальной картины — Линду Хэмилтон и Роберта Патрика.