Безумные, впечатляющие и глупые рекорды игровой индустрии из Книги Гиннесса (Часть 3)

Игровые рекорды очень часто недолго остаются актуальными, так как желающих превзойти очередного чемпиона хватает с излишком. Вы в этом убедитесь, когда прочитаете нашу третью, заключительную статью с самыми яркими рекордами Книги Гиннесса 2019.

Игровые рекорды недолго остаются актуальными, так как желающих превзойти очередного чемпиона хватает с излишком. Вы в этом убедитесь, когда прочитаете нашу третью, заключительную статью с самыми яркими рекордами Книги Гиннесса 2019. С первой и второй частями знакомимся по ссылкам.

Самый высокий счёт в Xbox GamerScore

Рэймонд Кокс, игрок с ником Stallion83, был первым пользователем консоли Microsoft, которому удалось превысить порог в миллион очков GamerScore, присуждённых за достижения (обычно одна игра позволяет получить в общей сложности 1000 очков, поэтому один миллион эквивалентен полному прохождению тысячи игр). 21 ноября 2018 года он также первым набрал два миллиона очков, что является текущим мировым рекордом.

Уже спустя несколько месяцев после знаменательного события многое изменилось. Stallion83, согласно данным TrueAchievements, на момент написания статьи владеет 2 084 813 очками GamerScore, но его превзошел игрок smrnov, чей результат составляет 2 282 630 очков. Актуальное положение дел можно увидеть по ссылке.

Самое быстрое прохождение Fallout 4

Выбирая самые интересные мировые рекорды, мы старались избегать рядовых спидранов, так как считаем их не особо интересными из-за того, что игроки очень часто используют глитчи. Но всё же решили сделать одно исключение. Речь идёт об огромной ролевой игре от Bethesda — Fallout 4. Игроку tomatoanus, судя по нику, пришлось долго «высиживать», чтобы настолько быстро пройти проект, на который у среднестатистического игрока уходит более 25 часов. Указанный в Книге Гиннесса рекорд составляет всего 40 минут и 38 секунд. Tomatoanus установил его 7 марта 2018 года и с тех пор превзошёл ещё на полторы минуты.

Кстати, если вы интересуетесь спидранами, то рекомендуем заглянуть на Youtube-канал tomatoanus, где можете найти много чего интересного, кроме Fallout 4.

Самый длинный марафон при игре в классический игровой автомат

Классические игровые автоматы были задуманы таким образом, чтобы игрок не мог проводить за ними слишком много времени. Создателям намного интересней, чтобы игроки вкладывали в автомат как можно больше монеток. Однако это не мешает некоторым фанатам занимать машины долгими часами и показывать абсурдные результаты на одном жетоне. После 30 лет тренировок Робу Герхарду удалось набрать в аркаде Q*bert более 33 миллионов очков. 

Проблема заключалась лишь в том, что для достижения такого высокого результата ему приходилось играть более 60 часов. Однако нашёлся маньяк, которому удалось свергнуть с престола обладателя рекорда. В феврале 2013 года Джордж Лойц набрал 37 166 080 очков. Он играл без долгих перерывов в течение 84 часов 48 минут и побил мировой рекорд с самым длинным марафоном по игре в аркадный автомат.

Самое большое количество звёздных систем, обнаруженных в Elite: Dangerous

Кто-то стремится открыть новые виды животных и растений, другие годами наблюдают за небом в поисках небесных тел. Третьи, такие как игрок с ником Allitnil, посвящают себя исследованию новых миров в игре Elite: Dangerous. К 16 марту 2018 года он обнаружил 99 128 виртуальных систем, установив необычный мировой рекорд. Но и это его не остановило. На текущий момент сообщество Elite: Dangerous обязано Allitnil знанием о существовании более 112 тысяч систем.

Больше всего времени провёл в PC-версии GTA V

Если вы увлечены CS: GO, Dota 2, PUBG или другими сетевыми проектами, то знаете, насколько быстро в них течёт время, и можете похвастаться несколькими тысячами часами. Однако вряд ли вы сможете потягаться с игроком iiiiiiiiiiiiiiii, который попал в Книгу Гиннесса с рекордом в 24 259 часов в PC-версии GTA V. На текущий момент его результат побит другим фанатиком (свыше 37 000 часов).

Первый игрок, достигший 99 уровня в Final Fantasy VII без сражений с боссами

Игроку CirclMaster потребовалось 500 часов, чтобы довести максимальные уровни персонажей Клауд и Баррет из Final Fantasy VII, избегая столкновений с боссами. Пользователь не покидал первую доступную в игре локацию, реактор в Мидгаре, и качался на самых слабых противниках, которые давали крупицы опыта.

Первый игрок, который прошёл Dark Souls с модом, переворачивающим мир с ног на голову

Dark Souls — очень непростая игра, но некоторым игрокам этого мало, и они стремятся усложнить её ещё больше. Пользователь из Книги Гиннесса, Майк Вильялобос, известный под ником LobosJr, веселил зрителей прохождением проекта From Software с модом, переворачивающим мир с ног на голову. Подвиг совершался в течение трёх дней, и рекорд был установлен 9 июля 2015 года. Ролик смотрим на его Youtube-канале.

Первый игрок, который достиг 2000 уровня в Steam

Получение карточек, значков и уровней в Steam для некоторых — это нечто большее, чем просто игра. К примеру, фанат Counter-Strike: Global Offensive по прозвищу St4ck хотел стать первым человеком с 2000 уровнем на платформе Valve. Он потратил тысячи долларов на покупку огромного количества специальных значков, доступных во время летней распродажи Steam в 2017 году. С их помощью в июне 2017 года ему удалось достичь желаемой цели.

На момент публикации новости St4ck достиг 4658 уровня.

Самое быстрое прохождение Cuphead с использованием двух ковриков Dance Dance Revolution

Cuphead — популярный и очень крутой платформер. В нём есть всё, что интересно фанатам самых хардкорных игр. Но кое-кто решил, что это слишком просто и усложнил прохождение использованием двух танцевальных ковриков Dance Dance Revolution. Подвиг игрока с ником PeekingBoo 9 октября 2017 года был совершён за 1 час, 24 минуты и 40 секунд. Как ему это удалось, можно увидеть в ролике.

Самое большое количество часов, потраченных на попытку пройти уровень в Super Mario Maker

Стойкость и решительность могут привести к попаданию в Книгу рекордов Гиннесса, в которой увековечен Брэден Мур. По состоянию на 3 апреля 2018 года он потратил более 2000 часов на прохождение безумно сложного уровня в Super Mario Maker под названием Trials of Death. Завершить его он не смог и на момент публикации новости. В последнем ролике на Twitch значится цифра 2760 часов. Самое интересное, что он лично создаёт уровень, поэтому все желающие смогут попытаться пройти только после того, как его одолеет сам Брэден. Возможно, когда-то ему это удастся и сверхсложное испытание появится в сети. Следить за безумием можно на его канале.

Самое быстрое одновременное прохождение Mega Man X и Mega Man X2 с использованием одного контроллера, подключённого к обеим играм

Рекорд был установлен 8 мая 2015 года, и, честно говоря, до сих пор сложно понять, как игроку AuroPuffs удалось завершить две чрезвычайно сложные игры одновременно (играя одним контроллером). Причём сделано это было в достаточно разумном временном диапазоне — 2 часа 32 минуты. Не верите? Добро пожаловать на YouTube.

Самое быстрое полное прохождение Donkey Kong Country 2 с завязанными глазами

Игрок с ником katun24 не преувеличивал, когда сказал, что пройдёт Donkey Kong Country 2 с закрытыми глазами. На совершение обещанного ему потребовалось 16 часов и 3 минуты. Рекорд зафиксирован 30 ноября 2016 года.

Самое большое количество времени в футбольном менеджере

40-летний поляк Михал Ленец вошёл в историю, возглавляя свою любимую команду Lech Poznań в Football Manager 2016 в течение 221 года игрового времени. В конце испытания его виртуальному менеджеру было 258 лет, в течение которых был сыгран 14 381 матч и выиграно 10 997. Во время 221 сезона его команда выиграла чемпионат целых 207 раз.

4 октября 2019 года в сети появилось сообщение о новом рекорде, который установил Зепп Хедель из Германии в Football Manager 2017. Он сыграл 333 сезона за три клуба «United», «Bengaluru» и «Hereford», что потребовало 1940 часов игрового времени.

Самое длинное комбо, сделанное одной рукой в Dragon Ball FighterZ

Desk — виртуоз файтингов, очень хорошо знакомый фанатам жанра, благодаря многочисленным и очень эффектным видеороликам с комбо — впечатляющими связками, во время которых противник не способен реагировать на град падающих ударов. И даже сломанная рука не помешала ему творить чудеса — 4 марта 2018 года он выполнил комбо, состоящее из 444 ударов в Dragon Ball FighterZ. Desk сделал это с командой, в которую входили Super Saiyan Goku, Yamcha и Teen Gohan.

Первое завершение трилогии Dark Souls без получения повреждений

Посмотрим правде в глаза. С учётом всех странных способов, которыми игроки пытаются пройти Dark Souls, этот рекорд был лишь вопросом времени. Его установил The_Happy_hobb 8 марта 2018 года. Это первое полное прохождение трилогии игр From Software без каких-либо ударов, нанесённых главному персонажу. Как The_Happy_hobb это удалось, смотрим по ссылке.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.