Epic Games Store как инди-резервация

Всё это выглядит не как желание развернуть игровой рынок в правильном направлении, а как мелочная попытка насолить Габену.

Хорошо, когда есть конкуренция. Плохо, когда доморощенный конкурент, прикрываясь высокими идеалами, только вредит игровому рынку. 

Компания Epic Games до недавнего времени уверенно стагнировала. Все попытки запустить новый проект оборачивались пшиком. Ни Unreal Tournament, ни Paragon и даже Fortnite не вызвали сколько-нибудь заметного интереса у людей. Движок Unreal Engine 4 использовали в основном лишь инди-разработчики. Крупные компании давно позаботились о том, чтобы у них был свой инструментарий. 

Однако после того, как Epic Games вовремя подсуетилась и в сжатые сроки выпустила Fortnite: Battle Royale, дела компании пошли в гору. Концепция «королевской битвы», условно-бесплатная модель распространения, яркий художественный стиль, возможность строить и разрушать полюбились миллионам людей. Epic Games снова торжественно вернулась на игровой олимп, и дальнейшие работы компании по развитию и поддержке Fortnite показали, что компания больше не собирается упускать лидерство. 

Разработчики переработали сетевой код, выпустили игру на всех игровых платформах, обеспечили пользователям кроссплей — им удалось преодолеть даже твёрдое сопротивление Sony, которая до последнего не хотела делиться своей аудиторией! Зато глава Epic Games Тим Суини, в свою очередь, дал всем ясно понять, что он не хочет ни с кем делиться.

Ничем.

До взлёта Fortnite, когда дела компании шли из рук вон плохо, он любил жаловаться на игровой рынок и несправедливое распределение доходов в Steam, который забирал 30% с продаж. Когда надо было выпускать мобильную версию Fortine на Android, Тим Суини отказался анонсировать игру в магазине Google и предложил пользователям скачивать игру с официального сайта. Наконец, 4 декабря 2018 года Epic Games запустила собственный магазин Epic Games Store, который отражает истинное видение компании по поводу того, как должна работать на современном рынке «честная» цифровая дистрибуция. 

Условия выхода игр в Epic Games Store весьма привлекательны для разработчиков. Вместо 30% они будут отдавать Epic Games лишь 12%, причём за использование движка Unreal Engine 4 им вообще не придётся платить.

Далее следуют такие пункты, как ручная модерация игр (никакого шлака, который обильно оседает в кладовых Steam), бесплатная игра каждые две недели, система возврата средств без необходимости мотивировать своё решение. Неплохо, хорошо даже! Тем более что запускать магазин компания решила после основательной подготовки. В 2015 году специальный агент Epic Games Сергей Галёнкин запустил сайт Steam Spy, чтобы собирать статистику продаж игр в Steam, что позволило ему в итоге стать директором издательской стратегии Epic Games Store.

Вроде бы всё хорошо. Условия для разработчиков волшебные, и пользователям не на что жаловаться. Однако, после того как магазин запустили, оказалось, что Epic допустила ряд стратегических ошибок. 

Во-первых, эксклюзивность. Игры, которые появились на полках магазина, Ashen и Hades, на PC доступны лишь в Epic Games Store. И это взбесило людей. Игры, странички которых были в Steam, или пропадают, или получают неопределённую дату выхода. Более того, Ashen изначально анонсировалась на пресс-конференции Microsoft как игра с поддержкой Xbox Play Anywhere, то есть вы сможете в неё играть на Xbox и на Windows 10, достаточно один раз купить, однако её нет в Microsoft Store. Нет даже упоминания. 

Люди не любят, когда разработчики в последний момент нарушают обещания. Люди не любят, когда их за холку тащат в какой-то малопонятный новый сервис, в котором на данный момент продаётся пять игр, нет прозрачной системы возврата средств, рейтингов, возможности написать отзыв. Чтобы избежать «токсичности», Epic решила отказаться от этих излишеств. Но токсичность так или иначе найдёт выход — через официальные форумы или через твиттер. Разработчики Ashen уже боятся даже заговаривать с людьми, настолько их задолбали вопросом, когда игра появится в Steam. Набирает популярность хэштег #nosteamnobuy

В итоге разработчики, которые выпускают игры по новой интеллектуальной собственности, которым как никогда нужна поддержка аудитории, сталкиваются неприятием. И Ashen, и Hades представляют собой замечательные игры. Их рекламировали на одном из крупнейших мероприятий — The Game Awards 2018 — всего несколько дней назад! А интереса к ним нет никакого. Мизерное количество обзоров. Минимум внимания на Twitch.

Вроде бы издатели должны были уже уяснить, что нельзя общаться с игроками, как со стадом. Нельзя просто так перекупить эксклюзивность и сказать: «Идите к нам». Люди спокойно могут обойтись без пары инди-игр, а вот игры без людей — нет. Даже создатели «Ведьмака» при продвижении своего нового продукта Thronebreaker: The Witcher Tales поняли, что выпускать игру только в GOG было ошибкой, без Steam не обойтись. И это люди, у которых есть имя, популярный в узких кругах магазин и бренд «Ведьмака»! А ведь поначалу тоже строили вид гордый и независимый. 

На что рассчитывали создатели Ashen и Hades? На 88% от ничего? 

Кстати, в этой ситуации особенно забавляет то, что сами Epic Games не спешат снимать с полок Steam игры серии Unreal. Это пусть другие разработчики набивают шишки, а Epic будет с удовольствием и дальше продавать ностальгию через «вражеский» сервис. 

Вторая проблема Epic Games Store связана с тем, что магазин не предусматривает обратной связи между пользователями и разработчиками. Это при том, что игра Hades находится в раннем доступе, она не закончена, содержит ошибки. А у людей нет возможности хоть как-то обсуждать игру и предлагать разработчикам идеи. Разработчики в официальном FAQ сообщают, что все данные они собирают автоматически — пользователям достаточно просто играть. Если же они хотят общаться, то могут связаться с поддержкой через Discord.

В итоге, вместо одного многофункционального сервиса пользователи сталкиваются с тем, что им надо установить Epic Launcher, Discord найти нужные ссылки на официальном сайте игры, поскольку в Epic Games Store есть лишь минимум информации с кратким описанием, системными требованиями и картинками. Захотели вернуть деньги, если игра не понравилась? Пишите письма.

Сервис, который вынуждает покупателей прибегать к услугам других сервисов — плохой сервис. Epic Games Store специально не даёт достаточно информации, чтобы человек на месте определился с покупкой. Epic Games Store специально не даёт пользователям общаться. Epic Games Store боится честной конкуренции, покупает эксклюзивность, но поскольку соглашаются на это только небольшие инди-студии, это приводит к тому, что игры чахнут в Epic Launcher, который миллионы людей используют лишь для запуска Fortnite. 

Есть люди, которые видят в инициативе Epic Games положительные стороны. Конкуренция, минимум отчислений для разработчиков, нетоксичное сообщество, модерация игр. Так вот, я им напомню, что Epic Games — это не та компания, которая думает о фанатах. Тим Суини — хаотичный лидер, который 10 лет назад, когда дружил с Microsoft, хоронил PC, а сегодня — консоли. Но это не мешает ему выпускать Fortnite на всех доступных игровых платформах и радоваться прибылям. 

Год назад Тим Суини заявлял, как важно напрямую общаться с аудиторией, а в этом он запускает магазин, в котором нет возможности оставлять комментарии и выставлять играм оценки. Когда Microsoft запускали Windows 10, Суини высказывал параноидальные идеи, что корпорация будет специально ухудшать работу Steam. 

Когда закончилось сотрудничество с Microsoft, компания Epic не сделала ничего, чего от неё ждали фанаты. Она заморозила развитие нового Unreal Tournament, рисовала красивые демки для продвижения движка Unreal Engine 4, но даже не планировала создавать новый Unreal. Она делала мобильные игры (серия Infinity Blade), VR-шутер (Robo Recall), клонировала чужие успешные проекты (Paragon и Fortnite). Она не делала ничего своего — только металась из стороны в стороны, мечтая поймать удачу. В случае с Fortnite: Battle Royale им сказочно повезло, но это не значит, что компания стала мудрее. 

Зато она стала наглее. 

Все инициативы Epic Games на сегодняшний день приводят к тому, что хорошие игры с хлюпом падают и будут падать в реку забвения. Крупные компании давно запустили собственные сервисы по продаже своих игр, и Epic Games остаётся рассчитывать лишь на внимание маленьких инди-студий. 

Хорошие игры, создатели которых не могут себе позволить дорогую рекламу, завоёвывают популярность, когда есть активное сообщество игроков. Люди делятся впечатлениями, выставляют оценки, на это обращают внимание остальные — это как снежный ком. Dead Cells благодаря раннему доступу в Steam сумела стать «Лучшим боевиком 2018 года» (согласно The Game Awards). Она не была эксклюзивом сервиса, Valve не давила на разработчиков. Dead Cells позже появилась в GOG и впоследствии вышла на игровых консолях. Все счастливы. 

Steam — открыт и свободен. Не идеален, но это лучшее, что у нас есть. Epic Games Store — это искусственная резервация. Тим Суини пропагандирует до смешного нелепую философию: «Или вы с нами, или против нас!» Если «с нами», то получите 88% с прибыли, а если «против» — лишаетесь вообще всех механизмов, которые помогают инди-играм завоёвывать аудиторию. Всё это выглядит не как желание развернуть игровой рынок в правильном направлении, а как мелочная попытка насолить Габену*. Удачи. А мы будем внимательно следить за ситуацией.

*Габен — прозвище Гейба Ньюэлла, главы Valve Corporation

Читайте и подписывайтесь на нас в Яндекс Дзен !
 
Обратная связь: читайте нас, пишите нам и общайтесь в Telegram!  @gametechruchat
Наш новостной канал в Telegram. Присоединяйтесь! @gametechru


Отмена
  • G
     2018-12-12 19:57:56 (обновлено 2021-12-02 22:25:39)
    2
    < p>Тим Суини хочет дожадничать до уровня Гейба Ньюэлла и получить свое "погоняло", только вот главу Валв нарекли "Габен", а его нарекут "Свинкой"))).

  • < p>

    Так-то Габеном он нарёк себя сам - у него почта и ник gaben.

  • G
     2018-12-12 20:12:40 (обновлено 2021-12-02 22:25:39)
    0
    < p>

    Спс за инфу, но это не отменяет судьбы "свинки")))

  • S
     2018-12-12 22:36:36 (обновлено 2021-11-24 20:20:06)
    1
    < p>

    СвинТус

  • G
     2018-12-13 00:40:30 (обновлено 2021-12-02 22:25:39)
    0
    < p>

    Тааак, начинаем конкурс по предугадыванию будущего прозвища Тима Суини)))

  • EV
     2018-12-12 20:24:57 (обновлено 2021-11-24 01:13:20)
    -7
    < p>на счет 30% в стиме - это не правда... вальве отдает 105% и ни один другой магазин такого сделать не может...

    Для начала Стим позволяет генерировать ключи к игре, которые можно распространять своими каналами от чего выручка стримится к 100% а сверху еще дает бабло за карточки смайлики обои и прочие внутри игровые покупки. так что миф про 30% некорректен

  • < p>Габен, положись на меня, я за тебя до конца! Я тут восхвалял Steam и бил себя в грудь в знак преданности... С такой дури шарнул, что потом бок грудь болела, когда с гантелями работал ))))

  • h
     2018-12-12 20:47:24 (обновлено 2018-12-12 20:55:28)
    4
    < p>

    tl;dr

    "Все очень плохо, мы все умрем"

    Видно, что у афтара пригорело почему-то и он выдает свои эмоции за факты.

    Злой и противный Суини всех купил и устроил анальное рабство.

    Когда майки и активижн выпускают только в своем магазине - пофиг.

    Когда маленькие люди поголовно решили отказаться от божественного стима - у всех разорвало жопы.

    Ведь играть в игру без ачивок - это не игра.

    Понятно было, что магазинов будет больше и больше. В январе, или когда там, еще один будет.

    Ну, обосрались эпики, выпустили пре-пре-альфа какашку, че плакать сразу. Эти игры позже появятся в стиме, а появится ли позже в стиме Journey.

    Может в стиме действительно не все так хорошо, что не самые плохие и неизвестные разработчики ушли непонятно куда, непонятно зачем. Чай не ради лишних 18%.

    Может разрабам выгоднее продаваться в новом магазине, где мало игр, но они "избранные", чем продаваться в мусорке, где каждый день выходит десяток "игр" с механикой пятнашек, в которых нужно собрать хентайные сиськи или проектами дагестан диджитал?

  • < p>
    Может в стиме действительно не все так хорошо, что не самые плохие и неизвестные разработчики ушли непонятно куда, непонятно зачем. Чай не ради лишних 18%.

    Им просто заплатили бабок за временную эксклюзивность, как делали до этого майки. Сверхприбылей они тут не получат, зато свои финансовые дела поправят, а потом выпустят в стиме.

  • < p>Разработчикам Ashen действительно хотелось бы передать пламенный привет. Купил бы в Стиме, а так приобрел на торрентах. Можете радоваться 88% от 0 рублей от меня.

  • < p>
    Разработчикам Ashen действительно хотелось бы передать пламенный привет. Купил бы в Стиме, а так приобрел на торрентах. Можете радоваться 88% от 0 рублей от меня.

    Вообще я не поддерживаю пиратство, но Вы все правильно сделали! Все, кто предают Гейба, заслуживают банкротства.

  • < p>
    дагестан диджитал

    Dagestan Technology (Технологии Дагестана)

  •  2018-12-12 21:23:06 (обновлено 2021-11-25 08:45:44)
    2
    < p>
    Может разрабам выгоднее продаваться в новом магазине, где мало игр, но они "избранные"

    По-моему, вы путаете "избранные" с "единственными".

    А вот среди "хентайных пятнашек" они действительно выглядели "избранными".

    И я уж не знаю, где надо лазить, чтобы натыкаться на дагестан диджитал и сиськи так часто, что аж кюшать тяжело стало ) У стим неплохая "рекомендательная система" - плохого не посоветует :Ъ

    Я думаю, разрабы, ушедшие в эпик эксклюзив, чётко понимают, что могут легко вернуться к дядюшке Габену даже не на коленях - так чего б не попробовать срубить пиастров без его участия?

  •  2018-12-12 21:57:49 (обновлено 2018-12-12 21:58:29)
    2
    < p>Стоит еще отметить отвратную политику в плане региональных цен, из-за которой покупать в стиме гораздо выгоднее. Так что в России вообще мимо. Когда Ashen стоит на уровне ААА - это позор.

  •  2018-12-12 23:08:46 (обновлено 2021-11-24 09:00:51)
    0
    < p>Сначала испугался за GOG, но учитывая их огромную библиотеку, наличие отзывов и правильные региональные цены бояться нечего.

  • < p>

    Можт тебя еще венчать на царство? В россии зарплаты растут. Плати как и другие.

  • EV
     2018-12-13 10:12:30 (обновлено 2021-11-24 01:13:20)
    -1
    < p>вчера знакомый в стиме достиг 13 000 игр... причем заплатил своих денег может баксов 100... вот и все отличия стима от остальных магазинов

  • < p>

    Это клинический случай барахольщика. Сколько игр из этой кучи он реально прошел?

    ИМХО в РФ Стим любят только за региональные цены, и то многие пекари все равно предпочитают пиратить сингловые проекты, прикрываясь типичным "куплю, если понравится". Без региональных цен большая часть свидетелей Гейба уже бы разбежалась по остальным сервисам, а то и вообще бы на консоли пересела. А так в целом, больше магазинов - больше конкуренция. Глядишь, Гейб начнет снова делать нормальные игры, хотя я лично уже в это мало верю.

  • < p>

    Вообще нет. Мне лично на цены покласть. Я бы Forza Horizon 3 и за 7000 взял, как на старте полное издание стоило, но только в Steam.

    Любая цена в Steam для меня лучше, чем бесплатно, но не в Steam.

  • < p>

    Религия мешает поставить игру через ВинСтор, если так нравится? Мне вот лично было пофигу, когда на ПК сидел, юзал все лаунчеры, ведь главное - это поиграть в достойные игры.

  • < p>

    Достойных игр и в Steam хватает. А тех, кто мне палки в колёса вставляет, поддерживать не хочется. No Steam = no buy, sayonara!

  • < p>Стор Эпиков практически мертворождённый продукт, тока глупые люди думают что он заменит Стим.

    В данный сервис не только крупные издатели не прийдут, но и инди разрабы многие пройдут его стороной.

  • S
     2018-12-14 09:48:07 (обновлено 2021-12-08 18:23:12)
    4
    < p>ИМХО: Суини не дооценил один очень важный психологический аспект.

    Издатели в последнее время уж очень стараются поставить покупатлей игр в крайне плохие условия. Сейчас перед началом разработки игры первым делом ставится вопрос о монетизации, а не о том какая эта игра будет.

    И Суини своими правилами он просто напугал пользователей что будет больше защищать не чистых на руку разработчиков, чем покупателей.

    У всех стоят минимум 4 магазина, у большинтсва больше. Но в предверии распродаж все смотрят стим/гог, игноря остальное.

    Стим далеко не идеален ... но там есть

    1) Региональные цены (не везде актуально, но сильно увеличивает аудиторию игры).

    2) Возможность нагнуть особо наглого разработчика ... или хотя бы выпустить пар (да используется иногда несправедливо, но часто помогает).

    3) Понятная процедура возврата, т.е. если ты купил игру, а она неиграбельна/не понравилась то её можно спокойно вернуть (есть игры которые пробуют её обойти, та же No Man Sky на старте).

    4) Он привычен, там сидят все твои друзья (это раньше менялись телефонами/месседжерами, сейчас все спрашивают твой стим акк).

    Т.е. стим создает для покупателя некоторую илюзию защимы и общества. Ни один другой магазин этого не дает.

    Так что магизин эпиков просто попадает в остальное. В ещё один ланчер для запуска игры.

  • < p>

    Никто не мешает Эпикам допилить магазин. Вспомните, Стим на старте тоже был не сахар.

  • AR
     2018-12-14 12:40:06 (обновлено 2021-12-02 00:52:55)
    0
    < p>

    первое впечатление можно сделать только 1 раз (С)

    Никто не мешал им отложить запуск на пол года-год и сразу сделать хорошо.

    Да и по факту им доробоки под Стим не нужны и даже вредны - Магазин для продавца , с расчетом на случайных "не игроков".

  •  2018-12-14 12:50:23 (обновлено 2018-12-14 13:12:47)
    0
    < p>

    Про впечатление верно, но Эпики уже доказали Фортнайтом, что умеют следовать трендам и адаптировать свои продукты. И если у г-на Суини звездная болезнь не зашла в терминальную стадию, они все поправят в лучшую сторону, чтобы конечные юзеры были довольны хотя бы отчасти. С другой стороны, у них нет цели сделать полную копию Стима. А что до сырости, то сейчас что не игра или сервис - все всегда сырое. Это некий новый индустриальный стандарт, который можно побороть только рублем.

  • S
     2018-12-14 14:49:42 (обновлено 2021-12-08 18:23:12)
    0
    < p>

    Они последние лет 5 следовали традициям и падали всё глубже и глубже. То что они ухватили птицу удачи за хвост и выкарабкались - не делает из них "понимающих чаянья игроков".

    Было не мало контор, которые после крупного успеха, "зазвездились", начали активно расширяться и скатились в говно (Крайтек и многие другие).

  • AR
     2018-12-14 11:29:13 (обновлено 2021-12-02 00:52:55)
    0
    < p>В поринципе Свинни решил сделать (с точки зрения) правильный ход - сделал магазин для не игроков, тех кто играл в косынку, а потом перешел на Фортнайт.

    его магазин не конкурент Стиму и не расчитывает на игроков, а на тех кто запуская ночной пердок, может купить еще что-нибудь

    Таким людям не нужны форумы, пользователские оценки итд. Они к ним не привыкли и их отсувтие не заметят.

  • < p>
    которым как никогда нужна поддержка аудитории, сталкиваются неприятием.

    С?

  •  2018-12-14 22:59:02 (обновлено 2018-12-14 23:04:45)
    0
    < p>Epic раздают Subnautica (хеллоу где новость, кооомон гааайз) через 2 недели Super Meatboy, будет отличная коллекция с Shadow Complex.

    Пока это похоже на прощупование рынка, какой-то эксперимент. У них было затишье после GeoW, и смены поколений движков. Форнайт там был какой-то, всерьез его мало кто воспринимал. Я думал Epic кончились, а вот оно чё, маленький но гордый свин решил дать бой самому жирному (гипербола! не харрасмент) борову.

    многие пройдут его стороной

    вероисповедание не позволит разместить свой продукт дополнительно ещё на одной торговой площадке или мелкий шрифт из контракта Габена?

  • < p>смысл поста: "Epic Games Store говно, просто, потому что это так." Все минусы, что я тут прочёл не такие и высокие, люди приедаются ко всему новому, такова природа человечества. Раньше люди клеили плёнки на телевизоры от "радиации", которые сейчас думают, что на телефоны плёнки по той же причине клеют. Сейчас говорят, что компьютеры убивают. Давайте, будем объективны, в стиме и правда дохрена говна из-за чего многие инди разработчики выкладывают свои игры, платят за это 100$ и ничего не получают практически именно из-за того, что в той куче дерьма найти что-то стоящее сложно и чтобы эта игра выстрелила нужно, чтобы она хайпанула. Отзывов в Epic Games Store нет не просто так, а потому, что в стиме очень много тупых пользователей, которые либо просто так ставят низкие оценки, чтобы позлить разработчиков и высмеять тех, кто играет, либо людей которые не поняли посыл разработчика и ставят низкие оценки, даже если игра воистину хорошая. А всё это влияет на рейтинг игры и если новая игра от инди-разработчика, над которой он работал много времени и вкладывал деньги получит в начале одну низкую оценку, то уже может он забыть о прибыли. Поэтому EGS убрали публичные оценки игр, чтобы разработчики могли расслабиться и не думать об этом. EGS это альтернатива, при том не плохая, которую можно рассматривать как издательство, а можно как что-то случайное, это выбор каждого.

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Моя девушка — прекрасный ужас из космоса. Обзор Sucker for Love: First Date

    Обзоры 28 января 23:26 0

    Sucker for Love — это симулятор свиданий и хоррор. Игра когда-то была частью коллекции Dread X Collection, где для свидания был доступен только один Древний бог. Но, благодаря нахлынувшей популярности, вышла расширенная версия игры, в которой можно встречаться сразу с тремя девушками.

    Это шедевр. Обзор ПК-версии God of War

    Обзоры 27 января 21:54 48

    Настал тот день, когда Sony отбросила предрассудки. Эксклюзивы PlayStation выходят на ПК один за другим. Такая судьба постигла и God of War, заслужившей звание «Игра Года 2018» и удостоенной множества наград.

    Пришел, увидел, задумался. Обзор ролевой игры Expeditions: Rome

    Обзоры 26 января 13:14 2

    Командование армией, тактические сражения, осады городов и, главное, множество моральных дилемм. Эта необычная ролевая игра включает множество слоев, с которыми интересно разбираться. А на закуску — закат Римской Республики и знакомства с историческими личностями.

    Гражданская оборона Сибири. Обзор предрелизной версии Serious Sam: Siberian Mayhem

    Обзоры 25 января 19:00 7

    Новое самостоятельное дополнение к серии шутеров Serious Sam. Вам выдадут гору оружия и толпу монстров для отстрела. Место действия новое, веселье старое. Разработкой проекта занимала русская студия Timelock.

    Радужная история. Обзор Rainbow Six Extraction

    Обзоры 24 января 13:00 26

    Ubisoft не перестает удивлять. В худшем понимании этого слова. Такое ощущение, что компания нарочно придумывает способы вывести из себя как можно больше игроков своими странными и порой безумными решениями.