Особое мнение: давайте уважать женщин

А давайте уважать женщин в играх, они так этого хотят. Перестанем относиться к ним как к сексуальным объектам и примерим на себя их тяжелую долю.

А давайте уважать женщин в играх, они так этого хотят. Перестанем относиться к ним как к сексуальным объектам и примерим на себя их тяжелую долю. Начнем с корейских игр. К черту брюки и плащи, долой гульфики! Кудряшки в прозрачных платьицах выходят на тропу войны!

Феминистки такие странные. Они пытаются всерьез рассказывать о равноправии женщин в играх в обществе, где порноиндустрия определяет формат оптических дисков. Компания Electronic Arts, лучший работодатель для геев, например, пытается угодить всем категориям игроков. Бедная Bioware в своем последнем проекте Dragon Age: Inquisition так расстаралась с составом партии, пытаясь учесть все предпочтения, что совсем забыла про мужиков гетероксексуальных. Собралась компания инквизиторов, где безопасно можно выпить лишь с гномом. Женщины, чтобы вдруг не попасть в категорию «сексуальный объект», или мужиками не интересуются, или мужеподобные, или лысые. Есть всего одна привлекательная, да и та — Морриган. А с ней мы еще в первой части переспали, уже не интересно. 

Феминистки утверждают, что женские образы в играх отталкивают женщин, создают у них ложный стереотип. Странно, что они не устраивают костры из глянцевых женских журналов, где уж точно культивируется неправильный образ женщин, измочаленных диетами, пластическими хирургами и фотошопом. Справедливости ради, в мужских журналах обнаруживаются типажи, на которых что-то ни капли не похоже мое отражение в зеркале. Да и в играх что ни герой — то широкоплечий альфасамец с твердой челюстью и ненасытным взглядом. 

В пору организовывать аналогичное общество униженных мужчин, чтобы активистке Аните Саркисян было с кем перебрасываться доводами. Потом выяснится, что в играх вообще все всех обижают, создавая опасные стереотипы, и вообще — так не бывает. И пошло-поехало: закрыть, запретить, стандартизировать! И останутся только игры от Electronic Arys про близоруких гномов и плоскогрудых лесбиянок. 

Эти правозащитники почему-то в упор не видят того, что люди не ассоциируют себя с героями игр (или они всерьез думают, что поклонники Марио хотят быть похожи на упитанного водопроводчика?!), им хочется, им интересно примерять разные роли, как карнавальные маски. Так, один вечер мне хочется провести в компании бога войны, который пяткой распахивает двери в спальню Афродиты, а другой — с примерной ведьмой по имени Байонетта. Если эти образы кого-то оскорбляют, есть идеальное решение: не нравится — отвернитесь. 

Правозащитники вместо того, чтобы пытаться бороться (тут они занимаются бесцельной возней Дона Кихота с ветряными мельницами под улюлюканье довольной новым инфоповодом прессы), лучше бы предложили альтернативный вариант и потом посмотрели, что из этого получится. 

И если Байонетта каким-то образом задевает женщин, то Кратос должен автоматически уничтожать самомнение у мужчин. Но наблюдается обратная картина. Кратос — отличный парень, давайте продолжение! А вот герои игр Bioware вызывают справедливое опасение. Нажал случайно не на ту кнопочку, и над замком Инквизиции взвивает флаг с изображением радуги.

К чему все это? Известная феминистка, борющаяся за права женщин в играх (получившая недавно награду Game Developers Choice Ambassador Award), Анита Саркисян по предложению Electronic Arts принимает участие в разработке Mirrors Edge 2, чтобы создать, так сказать, максимально толерантный образ героини. Сообщество моментально поднялось, начали собирать подписи под петицией, чтобы не допустить этого. Уже десятки тысяч людей отметилось, и они совершенно неправы!

Пусть участвует, советует, пусть создаст нам такой образ героини, который ее полностью устраивает. А мы посмотрим на результат, чтобы наконец понять, как выглядит игра, которая на 100 процентов уважает женщин. Очень хочется на это посмотреть.


Сейчас на главной

Публикации

Эпоха страха и романтики. Что почитать, если вас вдохновила Kingdom Come: Deliverance 2

Даниэль Вавра с мечом наперевес ворвался в игровую индустрию, чтобы сделать Средневековье великим снова. Kingdom Come Deliverance II уже здесь — претендент не только на звание самой реалистичной RPG, но и на титул «главной игры 2025 года». А если вам и сотен часов в средневековой Богемии покажется мало, мы собрали книги, которые помогут задержаться в этой суровой, но захватывающей эпохе подольше.

Погружение в Средневековье. Что посмотреть, если вас вдохновила Kingdom Come: Deliverance 2

Статьи 04 февраля 16:00 0

Во времена богов, воителей и королей, простой народ искал защитника. Им стал Даниэль Вавра. Kingdom Come Deliverance II вновь отправляет нас в средневековую Богемию в роли простого парня, у которого за спиной лишь долги, похмелье, грязь на сапогах и литры крови и пота, пролитые во имя выживания. А если вам этого станет мало, мы собрали фильмы, которые помогут открыть новые грани этой тёмной, жестокой, но чертовски захватывающей эпохи.

Ураганный экшен с рубленным мясом. Обзор ремейка слэшера Ninja Gaiden 2 Black

Обзоры 02 февраля 15:00 0

Легендарный ниндзя Рю Хаябуса и его горячие спутницы из серии Dead or Alive возвращаются, чтобы напомнить нам про «золотую эру» слэшеров: брутальных, хардкорных и чертовски сексуальных. Прошла ли Ninja Gaiden 2 проверку временем, и оправдывает ли «чёрная» версия свой легендарный статус? Все детали в этом обзоре.

Во что поиграть в феврале. Заруба в Богемии, разборки Цивилизаций, пираты-Якудза, дикие Монстры и не только

Итоги 01 февраля 15:00 0

Про игры февраля этого года у нас две новости: хорошая и плохая. Начнём с печальных — крупных релизов выходит не очень много. Радостная новость — каждую неделю будет выходить крупный релиз по мега-популярной франшизе! Любителям инди-сцены и B-проектов придётся либо прыгать на поезд хайпа, либо ждать следующий, мартовский, состав.

Во что поиграть на смартфоне. Веселые Петя и Волк, грустные киберпанки, дерущиеся школьники, автоматические шахматы и не только

Итоги 31 января 19:00 0

Январь пролетел незаметно, оставив после себя целый ряд новых мобильных игр. Среди них выделяются два отечественных проекта, разительно отличающихся друг от друга: вам в мир детских приключений или в киберпанковскую антиутопию? А, может, по душе динамичные сетевые поединки и медитативные головоломки от западных разработчиков? Их есть у нас!