Почему мир Cyberpunk 2077 устарел, но это не важно (Часть 2)
Отсутствие у здоровых людей интереса к механическим улучшениям в организме означает, что их производство – малоприбыльный бизнес. Киборгизация, вероятно, была бы возможна с сегодняшними знаниями.
Продолжение. С первой частью знакомимся по ссылке.
В статье приводятся размышления о перерождении мира Cyberpunk 2020 (а не других киберпанковских миров) в Cyberpunk 2077 и проводятся параллели с нашим временем. Для более детального знакомства с миром, созданным Майком Пондсмитом в 80-х годах, рекомендуем почитать материалы «Отложенное будущее. Вселенная Cyberpunk 2020» Часть 1 и Часть 2. Сеттинг Пондсмита берётся за основу Cyberpunk 2077.
Киберпанку здесь не место
Отсутствие у здоровых людей интереса к механическим улучшениям в организме означает, что их производство – малоприбыльный бизнес. Протезы остаются дорогими и достаточно медленно развиваются. Киборгизация, вероятно, была бы возможна с сегодняшними знаниями. Британский учёный Кевин Уорик ещё в начале 2000-х экспериментировал с имплантацией электроники, став «первым киборгом». Однако многие считают тело «даром от Бога» и не готовы к глобальным переменам.
Изменение тела – не массовое увлечение, и комментировать его сложно. Видение Пондсмита оказалось теоретически возможным, но непривлекательным для современного общества. Автор охарактеризовал свою систему как «ролевую игру в мрачном будущем». А кто захочет себе такую реальность?
Сколько раз мы слышали о том, что видеоигры вызывают привыкание, приводят к психическим расстройствам, смартфоны зомбируют, а соцсети разрушительны для межличностных отношений. И это может стать тормозом для распространения смелых идей, особенно в медицине и биологии. К примеру, чтобы проводить испытания на живых существах, необходимо получать разрешения специальных комитетов.
Зачастую этические решения на долгие годы блокируют создание новых технологий, пока не изменятся взгляды на данную проблему. В противном случае сейчас генная инженерия, клонирование или прямая связь человеческого мозга с машиной были бы на гораздо более продвинутом уровне. Естественно, это не значит, что мы должны отвергать мораль. Просто научные исследования в данных областях могли бы приблизить наш мир к миру Cyberpunk 2020, если бы человечество было настойчивее и холоднее с моральной точки зрения.
В 2018 году заявление китайского ученого Хэ Цзянькуя вызвало настоящий шторм. Он утверждал, что благодаря ему родились первые генетически модифицированные близнецы, устойчивые к ВИЧ. Группа из почти 120 ученых тогда осудила его действия в открытом письме.
Устаревший взгляд
С технологической точки зрения Cyberpunk 2020, а, возможно, и Cyberpunk 2077, устарел. Это видение мира не совпадает с тем, каким мы наблюдаем будущее сегодня. Мы создаём самоуправляемые автомобили, а не летающие, и вместо непрактичных кибердек используем увеличивающиеся с каждым годом более универсальные экраны смартфонов.
Сложно обвинить Пондсмита в том, что время догнало его видение. Это естественная судьба всех предсказаний. Устаревшей можно считать и стилистику. Внешне киберпанк и Найт-сити, в частности, напоминают фильмы начала 90-х годов. Множество огней покрытого туманом города с массивными небоскрёбами и вечные ливни смутят современную молодёжь. Однако устарел и внешний вид соборов в стиле барокко – ведь никому и в голову не придёт строить подобные здания в 2020 году.
Мода
Мода 2077 года, которую создала CD Projekt Red в игре, сочетает ряд стилей. Изначально из-за глубокого экономического кризиса в мире царил энтропизм – стиль нищеты с общей примитивностью. С улучшением ситуации появился радостный и красочный китч с дешёвым дизайном, который сменил неомилитаризм – торжество практичности, прямых линий и грубых цветов. Он подчёркивал растущую мощь корпораций. И, наконец, последним возник неокитч – стиль ретро, любимый богачами и черпающий вдохновение от природы. Неокитч – образец вкуса и стиля с высокими ценами на бирках. Это образцы животных, дерево, меха, перья и всё, что связано с исчезающей природой.
Стоит добавить, что мир, который мы увидим в игре, должен быть миксом из четырёх перечисленных стилей, потому что каждая мода оставляет свой след.
Киберпанковское безумие
Cyberpunk 2020 не боялся поднимать серьёзные темы – рассказывал о социальной иерархии, потери себя как человека в лабиринте технологий и трансформирующемся безумном мире. А обратной его стороной была демонстрация стиля над бытием. Ты обязан был быть крутым и постоянно доказывать это окружающим, чтобы выжить.
Мир Cyberpunk жесток и опасен. В нём человек становится машиной и одновременно оружием. Киберпанки циничны, постоянно находятся на грани жизни и смерти, бросаясь в бой, не всегда способны трезво оценивать ситуацию и готовы убить в любой момент. Такими их сделал деградировавший мир, в котором большинство вопросов решается при помощи грубой силы.
Примитивно? Возможно. Но неужели, кто-то хотел бы проводить время в игре, исполняя роль примерного сотрудника корпорации, который ежедневно ходит на работу и проводит время у компьютера с телефонной трубкой в руке? Возможно, это преувеличение. Сейчас существуют боевики, рассказывающие о «мрачном будущем», с насилием и неоднозначным моральным выбором, но сделаны они по-другому. Более сдержанно, весело и неприхотливо.
Cyberpunk 2077 будет современной игрой с запоминающимся дизайном, но никуда не денется и специфическая атмосфера оригинала. Только благодаря этому романтизму, объединённому с анахронизмом и преднамеренными упрощениями, мы сможем почувствовать ветер в волосах, мчась на кибермотоцикле по улицам Найт-сити. Только благодаря ему музыка Джонни Сильверхэнд с лицом Киану и голосом вокалиста группы Refused обладает такой неимоверной силой. И, наконец, только благодаря ему мы будем ненавидеть плохие корпорации и бороться за свободу, пытаясь сохранить остаток человечности, чтобы изменить мрачную реальность.
Время сжечь этот город и этот мир! Такой далёкий и устаревший и в то же время такой современный и до боли похожий на наш.