[СТРИМ] Любимая игра — Disciples, как умерла великая серия. НАЧАЛО в 21:00

Вспоминая лучшие стратегии, а именно о них мы будем говорить на этой неделе, мне на ум в первую очередь приходит серия Disciples.

Вспоминая лучшие стратегии, а именно о них мы будем говорить на этой неделе, мне на ум в первую очередь приходит серия Disciples. 

Да, в своё время я много времени потратил на StarCraft и Heroes of Might and Magic 3, Command & Conquer: Tiberian Sun и Civilization 3. Были десятки других стратегий, которые сегодня с теплом вспоминаются. Однако серия Disciples выделялась своим удивительным стилем, проникновенной музыкой и великолепной визуализацией сражений. 

И первая, и вторая часть Disciples были великолепны. Многие ругали их за отсутствие баланса, наличие слишком сильных заклинаний, которые делали мультиплеер практически бессмысленным, — но для одиночного прохождения игры были чудо как хороши. Сюжет и мир, четыре уникальные фракции (в последующем дополнении появилась пятая), интригующая система развития, которая стимулировала как можно быстрее отстраивать замок, улучшать воинов и любоваться новыми атаками в их исполнении. 

Интересно, что земли, захваченные твоей фракцией, понемногу изменялись. К примеру, люди несли покой и порядок, нежить — смерть и разрушение. Ты на самом деле чувствовал себя хозяином отвоёванной территории и чётко видел её границы. 

Увы, из-за финансовых проблем студия Strategy First, разработчик серии, была вынуждена объявить себя банкротом. Её интеллектуальная собственность пошла с молотка и попала в руки русской компании .dat. Наши изо всех сил старались сделать хорошо, но не получилось. Сказались и многочисленные упрощения, и изменённая боевая система, и неловкий переход в 3D, и многочисленные технические проблемы. 

К сожалению, всего через год после выхода Disciples III студия .dat объявила о своём закрытии. Так что на возрождение серии уже можно не надеяться. И люди не те, и поклонники уже едва помнят. 

Или всё-таки я не один такой? Отзовитесь, кому нравится серия! )) 

Читайте и подписывайтесь на нас в Яндекс Дзен!
 
Обратная связь: читайте нас, пишите нам и общайтесь в Telegram!  @gametechruchat
Наш новостной канал в Telegram. Присоединяйтесь! @gametechru


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!