[СТРИМ] «Тьма боится меня» — знакомьтесь, мистер Риддик. НАЧАЛО в 19:00

Это стелс-боевик, посвящённый побегу из тюрьмы, причём авторы уделили немало внимания разнообразию способностей героя.

В 2004 году, кажется, все хотели унизить студию id Software, которая неприлично долго тянула с разработкой Doom 3, упирала на технологичность, реалистичные тени и динамическое освещение. Однако именно тогда, вот же неприятность, пошли игры, которые были не только красивее, их создатели могли поспорить даже с Джоном Кармаком, чей авторитет в то время был неприкасаемым. И вдруг, внезапно, состоялся выход Far Cry (о, эти открытые пространства и живая природа!), Thief: Deadly Shadows (ах, эти тени и объёмный свет!) и… The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay (со всех сторон шедевр). 

Успех боевика про Риддика был обусловлен многими составляющими. На тот момент голливудские актёры редко дарили свою внешность и голоса компьютерным персонажам, а популярные фильмы ещё не получали приквелы в формате сюжетно ориентированных игр. А тут сразу целый Вин Дизель. 

Игра была встречена с большим энтузиазмом, поскольку её создатели, кажется, хотели выложиться на 200%, лишь бы не разочаровать поклонников фильма «Черная дыра» (Pitch Black), где впервые был представлен Риддик. Это стелс-боевик, посвящённый побегу из тюрьмы, причём авторы уделили немало внимания разнообразию способностей героя. Тут умело сочеталась игра в прятки, болтовня, выполнение разнообразных миссий, кулачный бой и стрельба. А ещё, несмотря на то, что Escape from Butcher Bay создавалась для Xbox, в игре была первоклассная графика с тенями «как в Doom 3», только лучше. 

Благодаря «Хроникам Риддика» мир узнал о студии Starbreeze, а мы увидели, что боевик от первого лица может быть весьма гибким, и не обязательно запирать героя в рамки пары простых действий. Много вы видели игр, где можно было с голыми руками выбежать на парня с дробовиком, перехватить дуло, направить ему в голову и спустить курок? То-то. 

В общем, сегодня мы проводим трансляцию The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay. Жаль, но игру по какой-то причине убрали из магазина Steam, так что найти её удалось лишь на торрентах. Трансляцию проводят Виталий Казунов и Михаил Шкредов

YouTube

Twitch

Чат

Читайте и подписывайтесь на нас в Яндекс Дзен
 
Обратная связь: читайте нас, пишите нам и общайтесь в Telegram!  @gametechruchat
Наш новостной канал в Telegram. Присоединяйтесь! @gametechru


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.