EA Playground - весь набор дворовых развлечений

Стоит только спуститься по ступенькам крыльца как игрока окунают в атмосферу детской площадки для игр. Заразительный визг, искренний смех, улюлюканье и крики разных тональностей – на улице дуреют и выплескивают накопившуюся энергию сразу несколько классов из начальной школы.

Надоело учиться? Хочется движения и ненавязчивого активного отдыха? Вперед, на школьный двор, где полным-полно друзей для увлекательных игр.

Яркая графика и игрушечный дизайн MySims узнается практически сразу. Здесь краски еще ярче, а активных развлечений – в разы больше, чем в кукольном конструкторе. Стоит только спуститься по ступенькам крыльца как игрока окунают в атмосферу детской площадки для игр. Заразительный визг, искренний смех, улюлюканье и крики разных тональностей – на улице дуреют и выплескивают накопившуюся энергию сразу несколько классов из начальной школы. Впрочем, в хаосе есть несколько островков спокойствия – будущие партнеры для игр спокойно и сосредоточено ожидают нашего появления.


Во что играют американские школьники? В принципе, большая часть игр знакома и отечественным пострелятам. Запускают бумажные самолетики. Бросают теннисный мяч о стену или выбивают из круга неповоротливых одноклассников. Запускают машинки на самодельных треках. Бегают и пуляют в друг друга из игрушечных пистолетиков. Остальные развлечения немного экзотичны, и требуют больше подвижности и концентрации внимания, чем привычные. Волейбол, футбол, теннис – три эти игры объединены в тайский сепак (Sepak Takraw), набирающего популярность в Англии и США. Через теннисную сетку мяч перебрасывается ногами. Цель – забить гол в ворота, которые стоят за последней линией. С теннисом схож и тетербол (Tetherball), где мяч от ударов игроков закручивается на веревке вокруг шеста. Игроки по очереди бьют по снаряду, стараясь загнать его на вершину или свести на нет усилия оппонента. Сил и энергии этот конкурс отнимает побольше, чем оригинальный теннис для Wii Sports.

В каждую игру готово сыграть три одноклассника, поджидающих новых участников на четырех разных локациях. Сначала нужно найти и четырежды победить самого слабого, а потом – разобраться со всеми остальными. Меняется только сложность, а не условия победы. На гоночном треке достаточно первым приехать на финиш в обычном заезде, затем показать лучшее время на круге, а в финале – отказаться от всех дополнительных бонусов и все-таки стать чемпионом. В «выбивалах» – одержать обычную победу в трех раундах, а потом продемонстрировать чудеса ловкости, в одиночку уворачиваясь от разъяренных бросков команды противника. Расстрелять товарища пульками в специальном тире просто. Сложнее сделать это на время, с половиной здоровья или с обязательным заказом на все второстепенные цели.


Ощущения от мини-игр не всегда одинаковые. Сепак и «выбивалы» интересны скорее духом командной игры и незамысловатыми забавными гэгами, которые рождаются прямо на игровой площадке, чем сложностью движений вимота и выбросами адреналина. В скоростном заезде на  машинках по треку никогда не знаешь, кто вырвется на следующем повороте вперед, получит канцелярскую кнопку в колесо, взорвется на петарде или ускорится на полосе разгона. Такие сюрпризы и агрессивное поведение противников удерживают интригу и пристальное внимание игрока до финишной черты. Не отстает по накалу страстей и отчаянный полет бумажного самолетика, которому необходимо не только пробраться мимо препятствий в отведенное время, но и собрать требуемое количество разноцветных звездочек. В пику простеньким броскам теннисного мячика о стену, матч в тетербол – это уже соревнование не только физических способностей, но и воли к победе. Один супер-удар, всего пара контратак – и мяч раскрутится в обратную сторону, а игра фактически начнется заново. Рука просто немеет от нескольких десятков быстрых и резких движений с зажатым вимотом.

Безусловно, дети – самые страстные коллекционеры, готовые на все ради редкого фантика, марки или карточки бейсболиста. Хитрый одноклассник с Nintendo DS в лапках готов недорого уступить несколько разноцветных наклеек. Никаких денег! Все расчеты только в твердой валюте – перламутровых шариках! Добывается местная денежка как в качестве награды за выигранные матчи, так и сбором на местности. Еще две мини-игры могут принести пару шариков в общую копилку. С сачком гоняемся по всей локации за бабочками, а с баскетбольным мячом отрабатываем вождение и броски в кольцо. Махание рукой с зажатым вимотом и идентичное движение кистью прилагаются.


Наклейки – не просто фетиш дошкольника. Выкупленные рожицы, мячи, машинки, самолетики, имеют прямое отношение к нашим соревнованиям. Надоел простой бумажный самолетик? Купи у продавца и летай на последней модели стелс-бомбардировщика, весьма удобного для управления, или скоростном истребителе. Наклеил в альбом гоночную машинку с огненным шлейфом или навороченным бампером – получил ускорение и усиление болида на треке. Получил мяч со зверской рожицей – получил и сверхбыстрый бросок, который положит конец трудному матчу.

Diagnosis

Редкая игра пропитана столь искренним оптимизмом и неисчерпаемой детской энергией. Простые, но чрезвычайно захватывающие развлечения для детей и родителей, три уровня сложности, сбор наклеек-бонусов – EA определено уловили саму суть казуальных игр. Для семейного развлечения вообще сложно назвать лучший комплект, чем тандем «псевдоспортивных» дисциплин EA Playground и кукольного конструктора MySims.

Pro:
  • Увлекательные псевдоспортивные мини-игры
  • Красочная картинка и атмосфера детского сада
  • Заряд оптимизма и энергии
Contra:
  • Небольшая продолжительность
  • Малое количество мини-игр и уровней сложности

Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.