Дружба — это хорошо! Обзор Omori

Поначалу кажется, что Omori представляет собой стандартную ролевую игру с видом сверху, где мы управляем группой из четырех детей в поисках пропавшего друга. Но чем дальше мы играем — тем больше обнаруживаем интересных деталей, которые затягивают все сильнее.

Игра начинается с того, что мальчик по имени Омори оказывается в странном и ярком мире, где знакомиться с тремя ребятами: Одри, Кел и Хиро. Дети прекрасно проводят время, играют со сказочными существами и организуют пикник с сестрой Омори — Мари. Но веселье заканчивается, когда мальчика Базиля похищает босс-носорог. В этот момент игра переходит в боевой режим и обучает основам пошаговых противостояний. Принцип сражений состоит в атаке, защите, использовании предметов и способностей. Все, как обычно. 

Одержав победу над боссом, Базиль приглашает детей к себе домой — в гигантский башмак. И там Базиля снова похищают! На это раз — жуткая тень. С этого момента начинается основная миссия по поиску пропавшего друга.

Два мира, два героя

Дальше игра преображается. Вонзив себе нож в грудь, мальчик просыпается в своей кровати. Теперь действие происходит в реальном мире. Здесь героем является Санни, а Омори — его альтер-эго в мире снов.

Санни провел четыре года в одиночестве, все это время не выходил из дома. Скоро его жизнь изменится, ведь вещи уже собраны, а уже через три дня он с мамой переезжает в другой город. И нужно успеть сделать как можно больше до отъезда!  

С этого момента игра дает нам практически полную свободу действий. В реальном мире мы путешествуем по небольшому городку, пытаясь воссоединиться с сильно изменившимися за четыре года друзьями. Заодно мы можем помогать соседям с поручениями, вроде поиска пропавшего пульта или наблюдением за починкой протекающей трубы. Также нам доступны разные виды подработки, вроде распределения инструментов, доставки пиццы или убийства насекомых, что дает деньги на покупку лекарств и предметов.

Отправляясь спать, мы возвращаемся в воображаемый мир, где продолжаем поиски Базиля. Здесь мы можем посетить волшебный лес, сделанный из сладостей остров или луну с приставной лестницей. На этих локациях есть секретные локации, где живут уникальные существа со своими заданиями. 

В воображаемом мире каждый из детей обладает уникальными способностями. Омори разрезает дорожные конусы и паутины ножом, Одри разбивает большие препятствия и вазы битой, Кел активирует удаленные переключатели, бросая в них предметы, а Хиро использует свою харизму, чтобы добиться своего. Для активации способности надо выбрать нужного ребенка в качестве лидера. 

Таким образом мы должны выполнить все доступные миссии в обоих мирах, т.к. они сильно меняются с каждым прошедшим днем.

Оmori делает упор на взаимоотношения между друзьями. Получая урон, у нас заполняется специальная шкала, позволяющая проводить особые приемы. Кел дает пас друзьям, Одри их поддерживает, Хиро лечит, а Омори атакует сильнее. При полностью заполненной шкале все четверо проводят ультимативную атаку. 

Чем больше вы переживаете вместе, тем сильнее становится ваша связь и эффективнее приемы. Также здесь присутствует интересная система эмоций. Любой персонаж может разозлиться, развеселиться или загрустить, получая преимущество или уязвимость к другим эмоциям. Омори является единственным, у кого эмоции сменяются до трех раз.

Несмотря на то, что играть в Omori просто, это на редкость приятная игра. Она вознаграждает нас за исследования. В любом уголке мира можно обнаружить персонажа со своей историей или оригинальную локацию. Нам будут встречаться разнообразные противники, чьё название является игрой слов. А в одном моменте мы можем буквально уничтожить Землю.

Страхи и психические отклонения

Игра хорошо раскрывает тему фобий, будь то страх пауков или боязнь утонуть. Если подойти к воде или паутине, то герой откажется идти дальше, а экран начнет темнеть. К нам будут подбираться тени, символизирующие наши страхи.

Также в Omori наглядно показана депрессия, ненависть к себе, равнодушие родителей, суицид и обида. Как же важна поддержка близких людей в такие моменты!

Diagnosis

Omori является сильной и многогранной игрой с проработанными персонажами и огромным разнообразием действий. Простая, но прекрасно раскрытая история про дружбу, утрату и важность поддержки близких друзей ставит Omori на один уровень с другими великолепными ролевыми играми, вроде Lisa или Undertale. Обязательно попробуйте, если вас не смущает простая графика.

Pro:

  • Прекрасно раскрытые персонажи, включая второстепенных
  • Оригинальный геймплей
  • Мир интересно изучать
  • Великолепный визуальный стиль
  • Хорошо раскрытые страхи и комплексы
  • Игра рассказывает о важности взаимовыручки
  • Приятная музыка
  • Мир умело показан с точки зрения ребенка

Contra:

  • Не поддерживает русский язык


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!