Дружба — это хорошо! Обзор Omori

Поначалу кажется, что Omori представляет собой стандартную ролевую игру с видом сверху, где мы управляем группой из четырех детей в поисках пропавшего друга. Но чем дальше мы играем — тем больше обнаруживаем интересных деталей, которые затягивают все сильнее.

Игра начинается с того, что мальчик по имени Омори оказывается в странном и ярком мире, где знакомиться с тремя ребятами: Одри, Кел и Хиро. Дети прекрасно проводят время, играют со сказочными существами и организуют пикник с сестрой Омори — Мари. Но веселье заканчивается, когда мальчика Базиля похищает босс-носорог. В этот момент игра переходит в боевой режим и обучает основам пошаговых противостояний. Принцип сражений состоит в атаке, защите, использовании предметов и способностей. Все, как обычно. 

Одержав победу над боссом, Базиль приглашает детей к себе домой — в гигантский башмак. И там Базиля снова похищают! На это раз — жуткая тень. С этого момента начинается основная миссия по поиску пропавшего друга.

Два мира, два героя

Дальше игра преображается. Вонзив себе нож в грудь, мальчик просыпается в своей кровати. Теперь действие происходит в реальном мире. Здесь героем является Санни, а Омори — его альтер-эго в мире снов.

Санни провел четыре года в одиночестве, все это время не выходил из дома. Скоро его жизнь изменится, ведь вещи уже собраны, а уже через три дня он с мамой переезжает в другой город. И нужно успеть сделать как можно больше до отъезда!  

С этого момента игра дает нам практически полную свободу действий. В реальном мире мы путешествуем по небольшому городку, пытаясь воссоединиться с сильно изменившимися за четыре года друзьями. Заодно мы можем помогать соседям с поручениями, вроде поиска пропавшего пульта или наблюдением за починкой протекающей трубы. Также нам доступны разные виды подработки, вроде распределения инструментов, доставки пиццы или убийства насекомых, что дает деньги на покупку лекарств и предметов.

Отправляясь спать, мы возвращаемся в воображаемый мир, где продолжаем поиски Базиля. Здесь мы можем посетить волшебный лес, сделанный из сладостей остров или луну с приставной лестницей. На этих локациях есть секретные локации, где живут уникальные существа со своими заданиями. 

В воображаемом мире каждый из детей обладает уникальными способностями. Омори разрезает дорожные конусы и паутины ножом, Одри разбивает большие препятствия и вазы битой, Кел активирует удаленные переключатели, бросая в них предметы, а Хиро использует свою харизму, чтобы добиться своего. Для активации способности надо выбрать нужного ребенка в качестве лидера. 

Таким образом мы должны выполнить все доступные миссии в обоих мирах, т.к. они сильно меняются с каждым прошедшим днем.

Оmori делает упор на взаимоотношения между друзьями. Получая урон, у нас заполняется специальная шкала, позволяющая проводить особые приемы. Кел дает пас друзьям, Одри их поддерживает, Хиро лечит, а Омори атакует сильнее. При полностью заполненной шкале все четверо проводят ультимативную атаку. 

Чем больше вы переживаете вместе, тем сильнее становится ваша связь и эффективнее приемы. Также здесь присутствует интересная система эмоций. Любой персонаж может разозлиться, развеселиться или загрустить, получая преимущество или уязвимость к другим эмоциям. Омори является единственным, у кого эмоции сменяются до трех раз.

Несмотря на то, что играть в Omori просто, это на редкость приятная игра. Она вознаграждает нас за исследования. В любом уголке мира можно обнаружить персонажа со своей историей или оригинальную локацию. Нам будут встречаться разнообразные противники, чьё название является игрой слов. А в одном моменте мы можем буквально уничтожить Землю.

Страхи и психические отклонения

Игра хорошо раскрывает тему фобий, будь то страх пауков или боязнь утонуть. Если подойти к воде или паутине, то герой откажется идти дальше, а экран начнет темнеть. К нам будут подбираться тени, символизирующие наши страхи.

Также в Omori наглядно показана депрессия, ненависть к себе, равнодушие родителей, суицид и обида. Как же важна поддержка близких людей в такие моменты!

Diagnosis

Omori является сильной и многогранной игрой с проработанными персонажами и огромным разнообразием действий. Простая, но прекрасно раскрытая история про дружбу, утрату и важность поддержки близких друзей ставит Omori на один уровень с другими великолепными ролевыми играми, вроде Lisa или Undertale. Обязательно попробуйте, если вас не смущает простая графика.

Pro:

  • Прекрасно раскрытые персонажи, включая второстепенных
  • Оригинальный геймплей
  • Мир интересно изучать
  • Великолепный визуальный стиль
  • Хорошо раскрытые страхи и комплексы
  • Игра рассказывает о важности взаимовыручки
  • Приятная музыка
  • Мир умело показан с точки зрения ребенка

Contra:

  • Не поддерживает русский язык


Сейчас на главной

Публикации

Такой «провал» достоин похвалы! Обзор ритм-игры Everhood 2

Обзоры 28 апреля 15:00 0

Первая часть Everhood занимает почетное место в пантеоне необычных философских инди-игр, где уже находятся Undertale, Yume Nikki, OMORI, OneShot, LISA и EarthBound. Однако выход Everhood 2 вызвал возмущение у фанатов первой части. Заслуживает ли игра подобного негатива? Расскажем в этом обзоре!

Как сценаристы превращают злодеев в жертв и где проходит грань? 7 примеров из популярных и не очень франшиз

Статьи 27 апреля 15:00 0

Традиционными противниками в играх являются злые расы по типу демонов или мертвецов. Они идеально выполняют роль препятствия для героев, что пытаются спасти мир. Если добавить злодеям деталей в виде мотивации, предыстории и моральных конфликтов, то им это пойдёт только на пользу. Вот только некоторые разработчики и сценаристы настолько увлекаются деталями, что превращает достойных противников в слабаков, которых и истреблять рука не поднимется.

Казнить нельзя помиловать. Как повлияет уход Кэтлин Кеннеди на «Звёздные Войны» и что стало ясно после Star Wars Celebration 2025

Статьи 26 апреля 15:00 0

Дела у далёкой-далёкой галактики с каждым годом всё хуже и хуже. Несмотря на весомые сборы в кино, трилогия сиквелов ненавистна среди большинства фанатов, а остальные проекты вызывают много вопросов. Виновной во всём принято считать Кэтлин Кеннеди — текущего президента LucasFilm — которая в конце года должна покинуть свой пост. Но изменит ли это что-нибудь? Давайте разберёмся вместе.

Новое начало и приятное возвращение. Обзор книги Анджея Сапковского «Ведьмак. Перекрёсток воронов»

Обзоры 25 апреля 15:00 0

Анджей Сапковский вернулся с новой историей о ведьмаке Геральте. «Перекрёсток воронов» — это приквел, в центре которого восемнадцатилетний Геральт, только что завершивший обучение ведьмачьему ремеслу. Наивный юноша, который, впрочем, уже седовлас, но ещё не «из Ривии». Он пока не снискал славу Мясника из Блавикена и не теряет голову от запаха сирени и крыжовника, но вот-вот узнает, как выглядят настоящие монстры. А заодно — раскроет тайну нападения на Каэр Морхен, повстречает новых друзей и наживёт врагов. «Сезон гроз» давно позади. Буря улеглась. Пора взглянуть, что принёс с собой новый рассвет над «Перекрёстком воронов».

Побег из города мертвецов. Обзор хоррора на выживание Into the Dead: Our Darkest Days [Ранний Доступ]

Обзоры 24 апреля 15:00 0

Своими механиками Into the Dead: Our Darkest Days напоминает смесь This War of Mine и State of Decay, где к человеческой драме добавляется необходимость иметь дело с зомби. Игроку выдаётся небольшая группа выживших, которая обладает набором навыков и нужд. Группе необходимо исследовать окружающую территорию и менять убежища, чтобы добиться финальной цели – сбежать из проклятого города.