Призраки и киберпанк. Обзор Sense - 不祥的预感: A Cyberpunk Ghost Story

Sense является первой игрой от студии Suzaku, в которой неравномерно объединились хоррор, киберпанк и красивые девушки.

Действие игры разворачивается в 2083 году в Нео-Гонконге. Выдающаяся (во всех смыслах) нетдайвер по имени Мей получает заказ от одного из клиентов. На месте назначения у нее начинает сбоить оптика, она отправляется в туалет, и оттуда ее переносит в жуткое многоэтажное здание. Здесь полно призраков и тайн, а обратного пути нет. Так что Мей (с нашей помощью) придется разгадывать загадки, изгонять призраков и бороться за свою жизнь, чтобы добраться до самого верха и обрести свободу.

Туда, сюда, обратно

По сути, это приключение с элементами хоррора, где основной задачей является избавление призраков от страданий и выживание. Мы перемещаемся по этажам заброшенного дома, кликая по всем доступным объектам, пока не появится возможность подобрать один из них и применить в другом месте. Повторяем до тех пор, пока не откроется доступ к следующему этажу, где немного меняется атмосфера, но не правила игры. 

Ситуация осложняется тем, что, во время прохождения нам придется возвращаться в уже посещенные ранее места. Причем многократно. А некоторые предметы нельзя поднять до определенного момента. И таких предметов много!

Периодически за нами гоняются призраки. От них можно сбежать или спрятаться в специальной комнате (она одна на всю игру), но они преследуют Мей, пока она не проведет ритуал экзорцизма. С середины игры открывается на редкость корявая боевая система, в процессе которой девушка неуклюже бьет призраков по голове старым мечом.

Стоит упомянуть анимацию ходьбы — она ужасная. В процессе нога Мей каждый раз немного отрывается от тела, после чего благополучно возвращается на место. 

Киберпанк

Полным названием Sense является: Sense - 不祥的预感: A Cyberpunk Ghost Story. Киберпанк! И да, в самом начале мы ходим по городу будущего, одежда людей открыта, а их тела изменены модификациями. Но 95% времени в игре мы проводим в старом здании!

С другой стороны, контраст усиливает эффект хоррора: несмотря на весь технический прогресс, потусторонние силы никуда не делись. И все наши модификации не спасают от существ, что находятся за гранью нашего понимания. 

Этот  эффект особенно силен в тех местах, где открывается вид на город. Совсем близко находится понятный нам мир. Только протяни руку, и ты окажешься на безопасных улицах. Но некий барьер удерживает Мей в этом проклятом доме. 

Хоррор

Игра умеет пугать! Периодически нам показывают короткие комиксы про призраков. Атмосфера этажей на высоте: каждая имеет отдельную тему, будь то свисающие отовсюду волосы, льющаяся кровь или пульсирующие комки плоти. Местное проклятье ощущается кожей. 

Дизайн призраков великолепен! Будь то выступающие из тела провода, черты животных, множество глаз, неестественно выгнутые конечности. При виде Мей их умиротворенное выражение лица сменяется хищным оскалом. 

Но когда дело доходит до собственно игры, ситуация резко меняется. Призраки начинают больше раздражать, чем пугать. От них легко убежать. Триггеры их появления очевидны. А если провести обряд экзорцизма, то можно спокойно изучать этаж, не боясь потусторонних атак. 

Каждый призрак имеет свою историю и уникальное поведение. Некоторые в открытую нападают на Мей, убивая при первой возможности. Есть один клептоман, крадущий ее вещи. Или девушка-ниндзя, расставившая повсюду ловушки. Встречаются даже такие, которые сохранили свой рассудок, и помогают в битве со своими собратьями.

Если Мей терпит неудачу, то погибает самым мучительным способом, после чего нам показывают ее изуродованное тело. Уникальных способов умереть в Sense очень много. Среди них есть и дурацкие: убить нас могут даже вороны и кошки.

На атмосферу существенно влияет звуковое сопровождение. Призраки рычат, булькают, стонут и кричат. Все как надо. Но вот фоновая музыка со своей задачей не справляется — она не умеет давить на психику. А еще, почти в каждой комнате присутствуют раскачивающиеся предметы. И все они имеют одинаковый, бьющий по ушам звук, который очень раздражает. 

Скандал (он был)

До выхода игры издатель игры Top Hat Studios подвергся атакам активистам из Twitter. Те утверждали, что выдающиеся формы главной героини оскорбляют чувства женщин, а игра с рейтингом 18+ развращает детей. В сторону издателя посыпались оскорбления и угрозы физической расправы, если те не добавят в игру цензуру. Но руководство Top Hat Studios оставило все, как есть. И это сыграло им на руку. Люди во многих положительных обзорах игры в Steam высказывают свое уважение разработчикам за то, что те "не прогнулись".

Diagnosis

Великолепная атмосфера хоррора и прекрасный дизайн проклятого дома удерживают интерес к этой игре как минимум на одно прохождение. Но не более! Здесь мало интересных механик. Также стоит учитывать, что Sense выполнена дешево, местами коряво, а "киберпанк" в названии никак не используется. Игра про призраков. 

Pro

  • Атмосфера (иногда действительно страшно)
  • Приятное в целом приключение
  • Художественный стиль (притягивает)

Contra

  • Корявый геймплей
  • Необходимость возвращаться в предыдущие локации
  • Раздражающие звуки

Сейчас на главной

Публикации

О спорт, ты — вызов! Подборка игр по дисциплинам Олимпийских игр 2024 года

Статьи 26 июля 16:00 0

26 июля, в 20:30 по московскому времени, стартуют Летние Олимпийские игры 2024 в Париже. Мы решили подготовиться заранее и подобрали для вас спортивные игры, связанные с дисциплинами, представленными на тридцать третьей летней Олимпиаде.

Настоящий катаклизм. Эта RTS отнимает время без остатка! Обзор Cataclismo [ранний доступ]

Обзоры 25 июля 13:00 0

Иногда от игр не ждёшь вообще ничего. Или понимаешь, что жанр не твой и ловить тебе тут нечего. Но какая-то деталь, механика или оформление завлекают попробовать. Стоит ли говорить, что такие «приключения на 20 минут» обычно заканчиваются затяжными сессиями, красными глазами, уговорами самого себя сделать «ещё один ход» глубокой ночью, а потом уж точно идти спать? Вот и с Cataclismo, в моём случае, случилось именно так — пожирательница времени заставляет день за днём запускать себя!

Обласканная прессой, ненужная игрокам. Обзор «мёртвой» беты Concord

Обзоры 24 июля 14:25 0

Тот факт, что Sony отменила многопользовательский режим The Last of Us Part 2, но дала зеленый свет Concord, говорит, что в компании работают люди, желающие ей зла. И то, что этот релиз оказался никому не нужен даже нет смысла спекулировать — на бесплатном бета тесте у игры было в пике 2388 игроков! А на релизе за ЭТО попросят 40 долларов. Мы же решили вам рассказать, почему отдавать их компании Sony не стоит — по крайней мере не за Concord.

Обзор клавиатуры Zone 51 Garnet: очень тихий и очень белый «гранат»

Под названием Garnet (гранат, если по-нашему) компания Zone 51 выпустила почему-то белоснежную клавиатуру. И то, что она механическая, тоже сразу вводит в заблуждение, потому что устройство оказалось чрезвычайно тихим, а печать на ней можно описать только словом «деликатная». Чем ещё удивила, порадовала и огорчила клавиатура — рассказываем в обзоре.

Большие разборки в маленькой муравьиной колонии. Обзор стратегии Empires of the Undergrowth

Обзоры 22 июля 12:00 0

В Empires of the Undergrowth игрок берёт по контроль развивающуюся колонию муравьёв, и устанавливает власть над территорией, которую человек счёл бы смехотворной. Но для муравьёв этот клочок земли сравним с целым миром — и за него придётся стоять до конца!