Симулятор командующего флотом. Обзор HighFleet

HighFleet – красивая и проработанная стратегия в реальном времени, разработанная Константином Кашутиным. Вселенная игры напоминает «Дюну» Фрэнка Герберта. Здесь огромные летающие корабли сражаются за власть над великой пустыней Герат и её многочисленными народами.

Сюжет HighFleet строится вокруг Марка Сайади – наследника империи Романи. Его отправили на подавление революции Содружества, но подлые бунтовщики превратили столицу империи в ядерное пепелище, убив при этом императора.

Оставшись без дома и войск, последней надеждой Марка остается город Хива. По легенде, там находится плутониевый реактор размером с гору. Если получить над ним контроль, то появится шанс на равных вести переговоры с Содружеством. Проблема в том, что Хива контролируется бунтовщиками и находится на другом конце мира. Поэтому наследнику придется использовать все свои тактические и стратегические навыки, чтобы добраться до туда живыми. 

Слоеный пирог

HighFleet – это проработанная многослойная игра, в которой вы примерите на себя роль политика, дипломата, генерала, радиста и пилота. Ко всем этим ролям нужно отнестись серьезно, чтобы успешно завершить кампанию.

Вы начинаете игру на глобальной карте. На ней полно городов, каждый из которых обладает своими особенностями. В некоторых продают редкие модули, в других увеличена скорость ремонта, в третьих – дешевое топливо. Узел связи показывает текущее местоположение ударных групп, авианосцев и транспортных судов противника.

В каждом городе есть гарнизон из нескольких кораблей. Перед посещением туда следует отправить небольшой флот для внезапной атаки. Если атаковать основными силами, то вас обнаружат и запросят поддержку. В таком случае по вашу душу отправят ударную группу из нескольких элитных кораблей, с крепкой броней и тяжелым вооружением. Такая встреча может поставить крест на дальнейшем прохождении, что поощряет аккуратную игру. 

По прибытии в город начинается мини-игра по типу Moonlander. Необходимо совершить посадку на платформу, учитывая скорость ветра, уровень крена и скорость снижения. Если шасси отсутствуют, то корабль будет мгновенно уничтожен.

В самом городе вы можете купить топливо, отремонтировать корабли, закупиться снарядами. Но распоряжаться финансами нужно аккуратно! Топливо расходуется быстро и стоит много. Именно на него уходит львиная доля золота. Если вовремя не заправиться, то ваш флот застрянет в пустыне.

Периодически происходят занимательные события. Скажем, после боя выживших врагов попытаются захватить в рабство, и вам предстоит решать, что с ними делать. Вот только добряка в HighFleet отыграть не получится. В этом мире война никогда не заканчивается. Почти все люди здесь жестокие и циничные, поэтому пиратство и грабеж здесь поощряются. 

Совершая военные преступления, вы повысите мораль флота, а также заработаете столь нужное золото. Мораль также нужна для переигрывания неудачных сражений. Восстанавливать её можно во время простоя в городе. Если этого не делать, то собственные войска взбунтуются против вас.

В некоторых городах прячутся тарханы. Это штаб-офицеры флота, которых необходимо рекрутировать. Во время встречи начнется мини-игра, во время которой вы произносите речь (стиль речи показан в виде карточек). У каждого из тарханов уникальный характер, и если вы найдете к нему подход, то у вас появится верный союзник. А в качестве бонуса вы получите новый корабль, золото и наводку на следующего тархана. 

У союзника можно попросить золота, поддержки, укрытия или разведданные. Но злоупотреблять доверием не стоит! Если слишком часто просить о помощи, то товарищи покинут вас, оставив без поддержки во время финальной битвы.

Но до финальной битвы еще дожить надо! Для этого необходимо избегать многочисленные войска противника – если вы видите врага невооруженным взглядом, то уже слишком поздно! 

К счастью, у вас есть радар. При получении сигнала предполагаемая точка нахождения противника отмечается карандашом. При помощи линейки и циркуля вычисляется его маршрут и скорость передвижения. При помощи радио вы настраиваетесь на частоту врага, перехватывая его сообщения. Таким образом можно определить тип противника и начать действовать в соответствии с полученной информации.

Стоит помнить, что если вы видите врага на радаре, то он наверняка заметил и вас. И ему не составит труда вычислить ваше местонахождение (по этой причине радар надо использовать как можно реже). Тогда в вашу сторону отправятся истребители и ударные группы.  К счастью, вы также можете отправлять истребители/бомбардировщики. Для этого нужны авианосцы. Именно с их помощью вы ослабите (или уничтожите) войска противника до подхода основных сил.

Иногда дело доходит и до прямого столкновения. Тогда вы выбираете порядок выдвижения флота, после чего начинаете бой. 

Бой проходит на небольшой арене, где вы управляете одним кораблем, а противник – до трех за раз. Для уничтожения врага у вас есть обычные снаряды, бронебойные, зажигательные, самонаводящиеся, бомбы. Все ради того, чтобы разрушить броню и добраться до хрупкого оборудования. Если ваш корабль получил серьезные повреждения (или заканчивается топливо), то всегда можно отступить, давая дорогу новому. Но две вещи делают сражения в HighFleet особенно интересными:

  1. Вражеские снаряды опасны для всех участников боя. У врагов иммунитета против них нет, поэтому можно проводить сражения таким образом, чтобы противники мешали друг другу. 
  2. Враги в этой игре умные. Они умеют стрелять на упреждение. Или выстраиваются таким образом, чтобы вести огонь сразу с нескольких направлений. Если подобраться к противнику слишком близко, то остальные перестанут стрелять – из страха навредить своему товарищу.

После победы у вас будет немного времени, чтобы покопаться в обломках кораблей. Это время можно потратить на спасение выживших, слив топлива, сбор боеприпасов. В рубке связиста найдется часть шифра для расшифровывания радиограмм. В каюте капитана можно обнаружить подсказку по поискам тарханов. Ну а свинченные корабельные пушки продаются по хорошей цене. Осталось только сделать выбор, что именно вы хотите спасать.

Также в игре присутствует редактор. В нем вы можете создать с нуля любой корабль. Ограничение – лишь инструментарий и ваше воображение. Получившееся творение можно протестировать прямо в редакторе. 

Атмосфера пустыни

Интерфейс HighFleet выполнен таким образом, что создается ощущение полного присутствия. Радио, радар, часы, панель с войсками – все это выглядит как кнопки, трубки, рубильники. И они мигают, пищат, трещат. Со всеми этими приборами начинаешь верить, что управляешь гигантским воздушным флотом. 

Каждый тархан выглядит уникально: смесь советской униформы и восточных одежд. За описанием событий следуют красочные иллюстрации. Во время дождя капли стекают прямо по монитору. Во время сражения, если двигаться слишком быстро, экран темнеет.

Звук также выполнен на высочайшем уровне, будь то шум двигателей, пищание приборов, звуки выстрелов и подачи патронов. Во время приземления, пуска ракет или боя можно услышать комментарии по рации. Все это отлично влияет на атмосферу.

Необученный правитель

Увы, но и в такой игре есть негативные стороны, вроде поверхностного обучения. Оно затрагивает только базовые механики. Из-за этого обо всем остальном приходится либо догадываться, либо читать гайды. Не будет подсказки про то, что кнопка запуска атомного оружия находится сверху-справа, а управление истребителями – снизу-справа. А это очень важная информация!

Плохо раскрыт мир игры. Информация про него подается скудными кусками. Некоторые события повторяются, хотя с логической точки зрения – не должны. Некоторые наши решения заканчиваются ничем.

HighFleet – очень напряженная игра. Приходится постоянно перехватывать радиограммы, расшифровывать их, следить за положением противника на карте. Если ваши корабли получат серьезные повреждения, то нормально их отремонтировать не получится – местные жители сдадут Содружеству. В бою все взрывается, в экране появляются пулевые отверстия, все темнеет, воет. Даже с крепкими нервами этой игре можно посвящать только несколько часов в день – она выматывает! 

Не обошлось и без багов. Лично у меня при запуске игры курсор начинал сходить с ума (раз в 5-6 запусков). Лечилось это через диспетчер задач. А раз в несколько часов она стабильно вылетала.

Diagnosis

Это уникальная игра с продуманной многоуровневой механикой, позволяющей почувствовать себя командующим гигантского флота. Неповторимый визуальный стиль выгодно выделяет HighFleet на фоне многих других игр. 

Но не стоит забывать, что эта игра полна нюансов. В ней любое неверное решение может привести к фатальным последствиям, поэтому в первую очередь она подходит для терпеливых людей с крепкими нервами.

Pro:

  • Высокий уровень погружения
  • Уникальный и красивый арт-дизайн
  • Проработанная тактика и стратегия
  • Хороший звук
  • Интенсивные сражения
  • Умные враги
  • Редактор кораблей

Contra: 

  • Поверхностное обучение
  • Плохо раскрыты мир и персонажи
  • Вылеты
  • Не подходит для нервных людей

Сейчас на главной

Публикации

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Античит как искусство: взгляд разработчиков на борьбу за честную игру

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!

Японская «субстанция». Обзор слэшер-хоррора Slitterhead

Обзоры 19 ноября 15:00 0

Монстры, духи и мрачные улицы Коулуна. Slitterhead обещал предложить уникальный опыт в жанре экшн-хоррора, но релиз, состоявшийся 8 ноября, для многих прошел незаметно. Мы выяснили, что пошло не так с новой работой Кэйитиро Тоямы — создателя Silent Hill, Forbidden Siren и Gravity Rush — и почему громкое имя легендарного разработчика не стало гарантией успеха. А должно ли было?