Гражданская оборона Сибири. Обзор предрелизной версии Serious Sam: Siberian Mayhem

Новое самостоятельное дополнение к серии шутеров Serious Sam. Вам выдадут гору оружия и толпу монстров для отстрела. Место действия новое, веселье старое. Разработкой проекта занимала русская студия Timelock.

В Сибири пришельцев много

Геноцид пришельцев привел Сэма в Сибирь. Его путешествие начинается с нефтеперерабатывающего завода. Там он выходит на связь с местной группой партизан. Ему предстоит встретиться с ними, надрать задницу ордам пришельцев, и спасти Землю. Снова.  

А пришельцы ему противостоят самые разные. Есть те, кто бездумно нападают в ближнем бою. Другие предпочитают атаковать с расстояния. Встречаются и те, кто просто осложняет жизнь игроку. 

Вид пришельцы имеют занимательный. Это безголовые люди, скелеты-лошади, одноглазые пришельцы, киборги, вертолеты, гигантские демоны, мужики в костюмах сварщиков и т.д. Внешность у них яркая и уродливая. Заметить просто, убивать приятно.  

И пришельцев в игре много! С самого начала на игрока вываливают толпы врагов. Каждый метр земли русской придется отбивать с боем. И со временем их станет только больше. Интерес к битве с ними будет поддерживаться разнообразием орд. А также тем, что открытые арены будут меняться на замкнутые помещения, в которых выживать сложнее.

Для убийства монстров у Сэма припасен арсенал разнообразного оружия. Это нож, пистолет, дробовики, пулемет, автомат калашникова, ракетница, корабельная пушка и т.д. Все оружие полезно! Целую локацию можно пройти с одной пушкой. Даже пистолет наносит достойный урон. 

Перезарядка при стрельбе совершается быстро. Для некоторых пушек она вообще не нужна. Убитые монстры превращаются в фарш. А если изучить специальный навык, то Сэм начнет стрелять с двух рук. Это в два раза больше веселья, но и быстрее заканчивающиеся патроны. 

Если внимательно изучать локации и выполнять побочные задания, то можно найти активные предметы. К ним относятся черная дыра, скутер, бомбардировка, замедлитель времени, энергетик и т.д. По большей части это кнопка выключения армии: используешь предмет, и врагов больше нет. Но таких предметов мало, а на место одной армии может встать другая — злее и многочисленнее.  

Serious Sam — сложный шутер. Враги убивают Сэма так же быстро, как он убивает их. Поэтому начинать знакомство с этой игрой лучше на низком уровне сложности. 

Необязательно, но приятно

В Serious Sam есть ветка способностей на прокачку. В ней находятся полезные навыки, вроде ускоренной перезарядки или уменьшенного урона от взрывов. Но есть и сомнительные, вроде ближнего боя. Если вкачивать эту ветку, то появится возможность оседлать некоторых пришельцев. Зверюги умирают быстро, но само родео очень веселое. А поскольку способности можно перераспределять, ничто не мешает немного повеселиться. 

То же самое можно сказать про врагов, союзников и оружие. У каждого из них в меню есть подробное описание и 3D-модель. Союзники однобокие и существуют для создания подобия сюжета. Например, Иван — ходячий стереотип. Это бородатый мужик в шапке-ушанке, который любит водку. А еще тут есть музыкант Игорь Ледов в круглых очках. Очевидная отсылка на Егора Летова из «Гражданской обороны».

В игре есть куча необязательных деталей, множество ненужных механик. Персонажи стереотипные, а их мимика деревянная. Но все выполнено таким образом, что эти элементы начинают работать! Тупые сценки вызывают улыбку. 

Кстати, насчет секретов. В игре их полно! Если внимательно изучать локации, то можно найти патроны, броню, засаду с монстрами. За взрывающимися стенами скрываются порталы в классические уровни. 

Кроме основной миссии есть еще и дополнительные. Начинаются они нормально, но заканчиваются, как в меме из Рика и Морти. Они длинные, сложные, и в них присутствуют злобные боссы. Награда за них — активируемые предметы. Также есть необязательный штурм аванпостов, и решение головоломок.

Снежная атмосфера

Сразу видно, что игру делали русские ребята из студии Timelock. Сибирские деревушки выглядят как родные. В поезде стаканы стоят, где надо — в подстаканниках. Вторая половина игры напоминает Half-Life 2: смесь постсоветского города и технологий пришельцев. 

Со звуком в игре всё в порядке. Под ногами снег хрустит, Сэм в прыжке кряхтит. Из леса доносится волчий вой. Если подойти к трубам, то услышишь бегущую воду. Вот только звук этот не объемный! Нельзя определить, с какой стороны приближается враг. 

Diagnosis

Великолепный пример классического шутера. Куча оружия, огромные пространства и толпы врагов. Масштаб битв постоянно повышается. Обычная бойня переходит в пилотирование танка или робота с гигантской пилой. Сэму противостоят целые армии, и у него всегда есть способ с ними разобраться! 

Это красивая игра. Массивные локации полны деталей, секретов и харизматичных персонажей. Если начать все это исследовать, то прохождение займет более 15 часов. Рекомендуем.

Pro:

  • Динамичные бои
  • Отзывчивое оружие
  • Задорная музыка
  • Толпы врагов
  • Множество секретов
  • Любопытство награждается

Contra:

  • Со временем начинаешь слышать безголовых камикадзе. Вне игры
  • По звуку сложно находить врагов
  • Продгружающиеся на глазах текстуры

Альтернативное мнение:


Отмена
  • Не фанат, но с удовольствием играл почти во все части серии. Олдскульная "мышечная" стрелялка, коих давно уже никто не делает: Весело, динамично, драйвово. В новую часть не играл, но предыдущая очень понравилась. Да топорная, но в этом есть ее сила. Связь времён так сказать. Даже юмор оттуда (что-то сразу вспомнился "Redneck Rampage"  двадцатилетней давности). 


  • Вы говорили что оптимизация норм, но люди в Стиме говорят обратное

  • Так то обзор от "аксесс медиа", а не от санитаров игровой индустрии- не путай. Не ну на 3070 в 60 фпс на высоких сэм4 то потянет, они же не врали;) https://www.youtube.com/watch?v=ENDTAOmpMeU

  • Они балаболы, не верь ни единому слову и проверяй то, что действительно интересно.

  • Беглое описание вызывает мысль о том, что автор особо не знает кто такой Сэм.

  • А зачем ему? Выкакал обзор да и ладно. Новость ради новости. Ютуб канал по такому же принципу работает. Каждый день тонны воды и биполярочка.

  • Сейчас на главной

    Публикации

    История провала. Разбираем сериал Halo

    Мы не пишем о кино, но обойти стороной такую премьеру, как телевизионный сериал Halo, не получилось. Эта вселенная — важнейшая веха в развитии игровой индустрии. Но Paramount+ удалось уничтожить надежды фанатов всего за девять серий.

    Кому стоит поиграть в Songs of Conquest? Факты о последователе «Героев»

    Итоги 20 мая 22:41 9

    Вышедший 10 мая проект от Lavapotion завоевал любовь пользователей и показал, что пошаговые стратегии живы, нужны игрокам и делать их качественно можно даже в раннем доступе. После длительного ознакомления мы решили разобраться, кому всё-таки стоит обратить своё внимание на «Песни Завоеваний», а кому — пройти мимо.

    Герои не умирают! Обзор Songs of Conquest (ранний доступ)

    Обзоры 19 мая 19:47 11

    Пока Ubisoft делает из себя примерную ААА-компанию и хоронит бренд Might & Magic, инди-разработчики создают свою Heroes of Might & Magic. «Песнь Завоеваний» вдохновляется множеством пошаговых стратегий, стараясь брать из них самое лучшее — здесь и «Герои», и Disciples, и King's Bounty. Несмотря на то, что проект только вышел в ранний доступ, его можно назвать полноценным. Во всех смыслах.

    Игровой ноутбук Asus TUF Gaming F15 (2022)

    Ноутбук Asus TUF Gaming F15 (2022) предлагает дискретную видеокарту GeForce RTX 3060 Laptop с повышенной мощностью, которая в играх оказывается быстрее, чем младшие решения с GeForce RTX 3070 Laptop. Его производительности достаточно для игр с максимальным качеством графики.

    Новая эра. «Невозможные» порты игр, которые стали реальностью на мобильных платформах

    Итоги 16 мая 20:15 12

    Пока геймеры гоняются за PlayStation 5 или новенькой видеокартой, игровая индустрия давно доказала — при желании игры можно запускать на любом железе. Они будут работать стабильно, ни в чём не уступая старшим платформам, кроме, разве что, отдельных графических наворотов. О таких случаях мы сегодня и поговорим.