Абсолютная гача. Обзор Tower of Fantasy

От игры Tower of Fantasy (доступной на смартфонах и ПК) ждали, что она сможет составить конкуренцию великой Genshin Impact. Разработчики даже не пытались избежать сравнения двух проектов. Наоборот, подчеркивали, что при разработке игры многое подсмотрели у HoYoverse, назвав Genshin Impact новым стандартом. Получилось ли соответствовать?

История мира игры Tower of Fantasy — это история о том, как плохо продуманные и амбициозные эксперименты приводят к ужасающему результату. Фантастическая Башня позволила человечеству поймать комету, наполненную ценным сырьем — омниумом, использование которого обещало даровать миру дешевую энергию.

Увы, закончилось все местным апокалипсисом — радиация превращает людей в зомби, мир за пределами убежищ погрузился в хаос, а две враждующие группировки пытаются установить свою идеологию и власть над миром.

Разработчики Tower of Fantasy хорошо проработали лор и сюжет игры. Интерес к истории постоянно подстегивает к дальнейшему прохождению. Основная сюжетная линия дополняется второстепенными, в которых также раскрываются некоторые детали прошлого и настоящего. Иногда эти истории забавны, порой заставляют задуматься или взгрустнуть. Но редко оставляют равнодушным.

В местный фантастический постапокалипсис погружаться интересно, хотя философских глубин в истории нет, а персонажи чуть картонные. Видно, что над историей работали профессиональные сценаристы, а не программисты.

Открытый мир в Tower of Fantasy реализован хорошо, но шаблонно. Традиционных аванпостов с джаггернаутами разработчики избежать не пытались. Все точки интереса нанесены на карту, дабы игроки не упустили возможность получить призовые ресурсы. Игровое пространство не очень большое, так что путешествие между аванпостами много времени не займет. Для перемещения в пространстве игрокам также доступны транспортные средства и космические лифты-телепортаторы.

Между точками интереса разбросаны нехитрые головоломки, также отмечающиеся на карте и непосредственно на экране при приближении к заветному сундуку. Впрочем, не ко всем сокровищам игрока подводят за ручку. Кое-что придется поискать самостоятельно, так что интерес в изучении мира есть, даже если вы идете пройденными тропами.

Не все головоломки решаются острым умом. Порой придется применить и пистолет. Огненное оружие расплавит оболочку, ледяное — погасит лаву. Кроме оружия придется использовать и реликвии, оставшиеся от прошлого счастливого мира. Ракетный ранец или подъемный механизм позволит подобраться к предметам на высоте, ракетная установка устранит преграду, загадочный куб сбросит каменную оболочку и т. п.

Эти же реликвии помогут и в путешествиях, когда самостоятельно придется искать и собирать ингредиенты для приготовления еды. Метки на карте ставить игра не позволяет, так что места, где гуляют дикие кабаны, а также растет брокколи, пшеница и т. п. придется запоминать. Впрочем, сильно заморачиваться этой игровой механикой не стоит, так как блюда местной кухни на роль серьезной боевой химии не претендуют. В основном они позволяют восстановить здоровье. Так что поднять характеристики персонажа, наевшись приготовленных деликатесов, не выйдет.

Проходя сюжетные миссии, отправляясь в подземелье или сражаясь с джаггернаутами, приходится рассчитывать только на собственные умения и имеющееся снаряжение. Сталкиваться с серьезными вызовами приходиться не часто, но и прохлаждаться не дадут. Уровень монстров в открытом мире растет вместе с уровнем игрока, перекачаться не выйдет. В подземельях уровень противников зависит от выбранной сложности, а перед началом прохождения игрока проинформируют о рекомендуемой силе персонажа. 

От прокачки оружия в Tower of Fantasy зависит все. Игра собрана вокруг оружия, представленного симпатичными персонажами-симулякрами. Точнее, игра собрана вокруг лутбоксов, из которых добывается оружие и ресурсы для его прокачки. Отдельно предусмотрена гача для модулей улучшения оружия и ресурсов для улучшения модулей! Крутки дают ресурсы для покупки недостающих ресурсов для прокачки в магазинах и т. д. Гача в гаче гачей погоняет.

Путешествуя по миру, игрок зарабатывает черные сферы-нуклеусы, позволяющие крутить игровую рулетку без гарантированного получения ценного приза. Золотые сферы, которые гарантируют получение редких и супер-редких экземпляров, продаются за внутриигровую валюту, хотя выполнение квестов и исследование мира позволяют иногда порадоваться бесплатно. Отдельное казино отвечает за модули улучшения.

Частично проблему с доступностью ресурсов для прокачки, помимо доната, снимает гринд, т. е. добыча необходимого в однотипных и однообразных испытаниях, в том числе в совместном режиме с другими игроками, забеги на боссов. Прокачка клана и активное сотрудничество между игроками тоже поощряется ресурсами. Собственно, жанр массовых онлайн ролевых игр этим и знаменит. Если вы установили Tower of Fantasy за любовь к подобному времяпрепровождению, то для вас отличные новости — эта игра одарит вас гриндом с лихвой!

То, что для одних игроков в радость, для других станет проблемой. Любителям одиночных приключений в открытом мире придется осваивать вторую работу. Тут уж кому что милее: работать, чтобы донатить активнее, либо зачищать подземелья раз за разом. Впрочем, совсем уж бесконечно добывать ресурсы не позволят — энергия на зачистку не бесконечна. А из хорошего клана попрут, стоит лишь отложить игру на пару дней. Так что вторую половину открытого мира и связанный с ней сюжет, спрятанный за гриндом, увидят только состоятельные или очень терпеливые игроки.

Получение ресурсов для прокачки оружия — это половина беды. Помимо влияния на прокачку, гача затрагивает и боевую механику. Основанная на уклонении и комбинации из трех видов оружия, она поначалу кажется пресноватой. Но по мере освоения игровых механик и прокачки, боевая система преображается. Стоит удачными действиями, или уклонением в слоу-мо, накопить энергию для эффектного переключения оружия, чтобы потом снова стремительно накопить энергию для обратного переключения. Играть супер-редким оружием в удовольствие. Если повезет его выиграть в крутках.

Tower of Fantasy дарит положительные эмоции. Компания Level Infinite продемонстрировала умение делать качественный продукт, пусть и без инноваций. Но нельзя не отметить, что разработчики поставили монетизацию вперед игры. Если у вас есть проблемы с контролем над собственным азартом, то Tower of Fantasy лучше игнорировать. Если ресурсы вы еще сможете заработать усидчивостью, то понравившееся оружие придется выигрывать.

В какой-то мере гача также оказывает влияние и на PvP (режим, в котором игроки соревнуются друг с другом). Разработчики в описании режима сообщают, что следуют принципам честной игры, не учитывая некоторые эффекты установленных оружейных модулей. Однако вопросы доступности понравившейся вайфу это не снимает.

Пара слов про техническое состояние проекта. Level Infinite, ответственная за разработку, является подразделением Tencent Games — крупнейшей игровой компании в мире. К большому сожалению, у такой компании не нашлось времени и средств, чтобы к моменту релиза довести продукт до ума. Tower of Fantasy грешит многочисленными багами, плохой оптимизацией и отсутствием перевода на русский язык.

Diagnosis

Tower of Fantasy — хорошая игра с крепким сюжетом, интересным сеттингом, динамичной боевой системой, с характерным для жанра гриндом ради гринда, разборками кланов и социализацией. На обратной стороне медали — плохое техническое качество игры, особенно мобильной версии, и гача, вокруг которой собрана вся игра.

Причин, по которым нужно срочно приобщиться к Tower of Fantasy прямо здесь и сейчас нет. Зато есть причины чуть-чуть обождать и посмотреть за тем, как будет развиваться проект. Как минимум, следует дождаться исправления многочисленных технических проблем. Возможно, в будущем появится перевод на русский язык, который, учитывая объем диалогов, лишним не будет.

И, наконец, ответ на главный вопрос: Genshin Impact или Tower of Fantasy? Если закрыть глаза на баги и технические проблемы, то Tower of Fantasy выглядит достойно, но почти во всех аспектах уступает. Так что если для вас важнее одиночная игра, а MMORPG-элементы только мешают, то конечно Genshin Impact. В проекте HoYoverse никто вам не мешает устраивать совместные рейды на боссов, и во время событий развлекаться в совместных мини-играх.

Впрочем, если гача не властна над вашим кошельком, никто не мешает совместить!

На рынке условно-бесплатных японских ролевых игр Tower of Fantasy в личном рейтинге занимает крепкое второе место. Между этими двумя проектами и недавними Neoh’s Heart или Ni no Kuni: Cross Worlds — пропасть, не говоря уже о предшественниках.

Pro

  • Хорошо проработанный сеттинг и сюжет
  • Открытый мир, наполненный интересными активностями
  • Динамичная боевая система со своими особенностями
  • Хороший дизайн
  • Прекрасный редактор персонажей

Contra

  • Гача-механика возведена в абсолют
  • Многочисленные технические проблемы на момент релиза
  • Высокие гринд-воллы в открытом мире
  • Бедное музыкальное оформление

Отмена
  • Нет ру локализации , пошли в жопу , я могу фапать на вайфу и в геншине 

  • Так чтобы фапать игра не нужна, нужны арты... 

  •  2022-10-04 20:21:40 (обновлено 2022-10-05 17:56:12)
    0
    "Pro Хорошо проработанный сеттинг и сюжет Открытый мир, наполненный интересными активностями Динамичная боевая система со своими особенностями Хороший дизайн Прекрасный редактор персонажей"

    ахаха автору срочно писать рецензии для соснолебоев, там такое заглатывают трижды в день ахаха :DDD

  • На "разработчики хорошо проработали лор и сюжет игры" обзор можно закрывать. Если это считается хорошей проработкой, то что говорить о том, кого копировали, то бишь Геншине - там сюжет, получается, вообще....богоподобен. 

  • Есть такое. Лор геншин а моментами проваливается либо непонятен. А строить сложные догадки и быть супер детективом по поиску интересностей в геншин не получится. 

  • Автор, ты болен геншин инфаркт сосёт по всем параметрам, в тоф играешь в кайф, а от геншина блевать хочется, иди лечись в психушку??

  • А зачем его спрашивать идти туда, если он тебя с собой зовёт? 

  • сюжет там как раз дерьмо, непонятно почему вы его в плюс ставите. там может неплохая завязка, но потом быстро скатывается в детсадовский бред. все дерутся потом мирятся, ляляля как весело и интересно... лора вообще как такового нет, он только в виде задолбавшей строчки на экране загрузки. мир не прописан, персонажи картон

    и боевая система полная дрисня т.к. собрав сетап из трёх оружий и прокачав его уже не получится просто так поменять пушки! (без доната) да и на что менять? лег персов очень мало и они никак не сочетаются друг с другом, и придётся играть выбитой легой до скончания дней, а боёвка надоедает почти сразу, мувсеты каличные, как специально сделаны чтобы бесили. ничего ни с чем не взаимодействует и не изменяется при прокачке кроме цифр... изменятся лишь толщина врагов т.к. дебильный автолевел

  • Не согласен. Единственный плюс игры - неплохой редактор персонажа. В геншин можно сделать отряд, которым будет приятно играть даже без доната и созвездий. Тут же без конского доната даже с топ оружием будешь ковырять мобов еле еле. Персонажи особо не синергируют, усиления от второго иногда даже не чувствуются. Большая часть легендарок идентична. Я первой легой получил пистолеты, бесплатно взял косу и сролил лёг хила сапорта, интерес закончен, тк выбивать релики на них нужно года 2, а новые леги просто не нужны. Поиграл 2 недели и удалил. 

  • Ну хз, я как и большинство просто не имеет возможности задонатить, но на лакичах имею все лег пушки, кроме куба и Клаудии. Пистолеты и коса с3, хил палка с2, Немезида с2, байлинг(или как там этот ледяной меч) с1 остальное вроде всё с0. Это я к тому что лег персов "мало". А про свап пушек и правда тяжело, ресурсов не хватает на всех, но с другой стороны в геншине тоже самое. Ты идёшь по сюжету быстро, апаешь лвл мира, а персов прокачать не успеваешь. 

    Про боёвку спорно, мне впринципе понравилось, не шедевр игровой индустрии, но норм. Про изменения врагов, у разрабов и правда немного проблемы с фантазией, много обычных мобов, которые ничего не делают, типов 10 элиток и боссы. 

  • Снова геи решают кто из них самый гейский гей

  • Локализации нет, Стим версию запустят отдельно от обычной, как обычно делают с ммо в Стиме. А вне Стима и ставить не было желания. Просто в Стиме бабло есть + регионалка на донаты работает) К сожалению все крупные ммо, попадающие в Стим идут отдельной версией, в смысле со своими серверами. В итоге в них играют пару калек. Какой-нибудь Лост Арк был полноценным релизом в Стиме. В общем в сраку этот ToF. 

  • Чтоб поставить метку на карте, нужно на стрелочку посередине правого края экрана нажать. 

    Сюжет, по сравнению с геншой уг. Замут был хороший, но с середины сюжетки желание читать недоозвученные диалоги пропало. Персонажи проработаны убого. Взять хотя бы диалоги в личке после прокачки с ними дружбы. Сначала ещё читаешь, а потом просто скипаешь этот примитивный бред. 

    Боёвка, имхо, увлекательная. Радует и возможность достаточно свободно и быстро перемещаться. Ну и донат дешевле (за 120 круток ты 100% купишь ту оружку, которую выбивал, несмотря на то, что ты можешь ещё и раньше нароллить) Фригга С6 мне обошлась раза в 3 дешевле, чем Казуха С6. 

  • странновато сравнивать с геншин. жанр один а игры очень разные. геншин противен своим волшебством. тут аля киберпанк вызывает стоячок)

  • Сэкономив на лутбоксах можно заказать проститутку)))

  • И они вот это делали целый год? Если честно то вообще не впечатляет. И если они считают, что на прямой продаже они сделали бы больше, то почему не добавят в обычный магазин допустим спустя месяц после конца батлпасса? И зачем делать контент ограниченным, в том же лоле все скины со всех ивентов могут выпасть с сундуков, а большинство и просто купить можно. Короче близзы опять кринжа навалили

  • Если она не станет такой же душной как геншин это уже прекрасно.

  • The developers of Tower of Fantasy have built the lore and plot of the game very well. I enjoyed the plot and depth of death run 3d

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Любовное письмо классическим хоррорам. Обзор Signalis

    Обзоры 25 ноября 16:45 12

    Игру от микроскопической команды из Германии, благодаря знакомым механикам, сложно не сравнивать с легендарными Silent Hill и Resident Evil. А рисовка, похожая на работы почитаемых мангак, расплывчатые заимствования из культовых медиапродуктов и внимание маэстро Гильермо дель Торо откровенно кричат – разработчики приготовили изысканный деликатес. Но распробую его не все.

    Удаляйте Vanguard. Обзор мультиплеера Call of Duty: Modern Warfare 2

    Обзоры 22 ноября 13:01 5

    За пределами сюжетной кампании с клюквой и коричневой моралью, в Modern Warfare 2 есть многопользовательский режим, ради которого многие ежегодно и исправно покупают Call of Duty

    Что и как изменили. Скандинавская мифология в God of War: Ragnarok

    Статьи 21 ноября 12:24 3

    В основе дилогии перезапуска франшизы God of War лежит скандинавская мифология. Что-то разработчики взяли прямиком из стихов Сэмунда Мудрого и Снорри Стурлусона — Старшей и Младшей Эдд. Но придумали много и своего, сделав мифологию северных народов ещё насыщеннее. В этой статье мы и разберемся, какие события происходили в каноничных стихах и что изменили Santa-Monica в God of War.

    Ради таких игр покупают консоли. Альтернативное мнение о God of War: Ragnarok

    Обзоры 18 ноября 21:57 28

    Как Sony Santa-Monica удалось сделать настолько похожую, но другую, нежели перезапуск 2018 года, игру — загадка. Вроде бы скелет проекта остался тем же, а вот мышцы подкачали. Причём не только те, которые отвечают за силу, но и за мыслительную деятельность. Каждая ниточка истории подвязана с мифологией и вселенной God of War, каждый игровой элемент в нужном месте, а графика и музыка кладут игрока на лопатки в каждой сцене — такими должны быть современные одиночные игры.

    Тоска. Обзор God of War Ragnarok

    Обзоры 16 ноября 14:35 27

    Иронично, но Бога войны в игре с названием God of War нет от слова совсем. Местами Ragnarok напоминает какое-то ток-шоу, в котором люди с проблемным прошлым рассказывают, как их в детстве били родители и не любили сверстники, из-за чего они выросли злобными