Кроваво, жестоко, чуть-чуть страшно. Обзор The Callisto Protocol

Игроки верят, что новый проект «папы» Dead Space, Глена Скофилда, возрождает жанр AAA-хорроров, заставляя даже самых матерых игроков забиться в угол и тихонько хныкать от страха. Отчасти они правы. Отчасти.

В центре сюжета — пилот грузового звездолета Джейкоб Ли, который, с коллегой и вторым пилотом Максом, транспортирует загадочный груз между спутниками Юпитера Европой и Каллисто по заказу Объединенной Юпитерианской компании. Хотя напарник нервничает из-за содержимого трюма, Ли его успокаивает и уверяет, что вот этого вот дело будет самым последним, после чего пилоты уйдут в отставку.

Оптимистическим планам дуэта не суждено сбыться, поскольку звездолет берут на абордаж местные революционеры из банды «Внешний рубеж» во главе с Дани Накамурой, чьи опрометчивые действия приводят к крушению судна на Каллисто и трагической гибели Макса. Дани и Джейкоба пленяют сотрудники тюрьмы «Черная жесть», расположенной на Каллисто.

The Callisto Protocol стартует интригующе, заставляя даже отказаться от расслабленного положения полулежа перед экраном и наклониться с вниманием вперед. Что это за груз такой, за который так сильно переживал отдавший богу душу Макс? Почему борцы с режимом из «Внешнего рубежа» решили поиграть в космических пиратов? Как так вышло, что Джейкоб чуть ли не мгновенно обретает статус постояльца «Черной жести»? Главный герой даже не успевает познакомиться со смотрящим, как в тюрьме начинает твориться (простите за каламбур) жесть.

Помогают накрутить интригу и великолепно отыгрывающие роли актеры. Джош Дюамель вжился в роль Джейкоба Ли и передал характер своего героя — пилот определенно напуган происходящим вокруг, но пытается держать себя в руках и выбраться из этого проклятого места. Карен Фукухара тоже неплоха в роли Дани, но сценаристы не стали выходить за рамки ставшего уже нормой сегодня образа «сильной девушки», хотя актриса способна выдавать сильные и убедительные эмоции, о чем свидетельствуют сцены ближе к концу игры.

Отдельного упоминания заслуживает Сэм Уитвер, сыгравший капитана службы безопасности «Черной жести» — Леона Ферриса. Как и в случае с Фукухарой, Уитвер великолепно отыгрывает в рамках роли, но сюжет делает непростительную ошибку — натягивает на него образ примитивного злодея.

Увы, но через три-четыре часа сюжет The Callisto Protocol начинает топтаться на месте и приходит в себя только к шестой главе — когда на игрока начинают сыпаться откровения одно за другим. А игравшие в Dead Space только удивленно вскрикнут: «Глен, ты стыд потерял?!».

Оригинальная Dead Space раскрывалась постепенно, помогая игроку понять причины произошедшего на борту Ишимуры не только посредством аудиозаписей экипажа, окружениями и даже внешним видом монстров. The Callisto Protocol куда примитивней: монстры не отличаются разнообразием, а добрая часть начальных локаций представляет с собой тюремный комплекс, секции которого связаны широченными вентиляционными шахтами, где Джейкоб проводит немало времени в коленно-локтевой позе.

Не меняет впечатление и то, что хотя проект начинается как хоррор, уже ко второй половине повествования игра превращается в предсказуемый боевик. Чувство напряжения и ужаса сменяется усталостью и раздражением от бесконечных скримеров: чуть ли не за каждым углом таится мутировавший зек и почти в каждой луже отвратительной жижи или сундуке сидит очередной гнусный червяк, которые так и мечтают покалечить Джейкоба.

Хотя врагов становится больше, The Callisto Protocol не предлагает новые механики, оставаясь на базовом уровне все тем же хоррором. Часть игры мы проводим в рукопашных боях с зеками, избивая их шоковой дубинкой в целях экономии патронов и вытаптывая из них аптечки с кредитами. А потом игра делает разворот на 180 градусов, и уже Джейкоба бьют толпой, амуниции катастрофически не хватает, а батареи телекинетической перчатки нечем зарядить. Нередки случаи, когда заряда телекинеза хватает только на то, чтобы подтащить к себе врага, но не швырнуть его обратно. Представьте себе радость мутанта, которому даже не пришлось до вас идти.

Будто этого было мало, отвратительная система сохранений часто отправляет игрока дальше, чем хотелось бы, заставляя переигрывать сразу пару-тройку проблемных секций. Это не создание дополнительных трудностей в рамках жанра, а искусственное увеличение сложности.

Возможно, таким образом разработчики хотели, чтобы игрок увидел все анимации смертей Джейкоба — зря аниматоры старались, что ли. Герою тут сворачивают шею, превращают лицо в пюре мощнейшими ударами, рвут рот, отрывают конечности, разрывают пополам — с фантазией у студии Striking Distance проблемы, но вот жестокости хватает.

The Callisto Protocol пытается разбавить боевик секцией со слепыми врагами, реагирующими на шум, но механика скрытности в игре работает отвратно. Противники не реагируют на добивания товарищей у них под носом, но сбегаются со всех уголков локации, стоит Джейкобу случайно задеть локтем ржавые перила на скрипучей лестнице.

Разрекламированная боевая система работает. Врагов приятно забивать дубинкой или швырять телекинезом во вращающиеся механизмы, установленные с нарушением всех техник безопасности. За уклонения отвечает левый стик, причем игроку даже ненужно успевать отклонять его вовремя. Однако если увернуться в самую последнюю долю секунды перед ударом врага, удастся провести сокрушительную контратаку, отправив мутанта в свободный полет мощным взмахом дубинки или оторвав ему конечность.

Как и в Dead Space, лишенные конечности противники становятся менее опасными, но могут еще побороться с Джейкобом, резко начав мутировать в более сильные формы. Чтобы не дать им этого сделать, нужно быстро отстрелить вылезающие из тел щупальца. Игра помогает с этим, подсвечивая уязвимости перекрестием, но когда герой имеет дело сразу с двумя-тремя чудищами, игрок сталкивается с проблемой. Система автоматического прицеливания выхватывает не того врага, пока требующий незамедлительного внимания противник спокойно себе превращается в покрытого толстой шкурой бугая. Меняя цели Джейкоб теряет время и становится крайне уязвимым.

В The Callisto Protocol скромный арсенал, что объяснимо, учитывая место действия игры — мало кто захочет давать зекам в случае массового побега широкой выбор пушек. Два вида пистолетов, два вида ружей, штурмовая винтовка, не считая уже выше описанной шоковой дубинки — вот и всё вооружение. Однако в игре также мало разновидностей мутантов, а боссов только двое: первый встречается на пути героя четыре раза, а второй мутирует в более сильные формы.

В плане визуального оформления проект студии Striking Distance легко становится в один ряд с той же God of War Ragnarok. Локации и декорации, модели героев и противников — все выполнено на высочайшем уровне. Звуковой дизайн заставляет ежиться в кресле от шуршания в темных углах и искать источник странного утробного рычания, чтобы держаться от него подальше.

Игра была пройдена в версии для PlayStation 5 и вместе с визуальной составляющей можно похвалить разработчиков за грамотное использование функций DualSense. Товарищи связываются с Джейкобом через динамик контроллера, а тактильная отдача не раз проявит себя, когда контроллер начнет вибрировать слева направо или справа налево, будто реагируя на тряски, создаваемые какой-то тварью, ползущей по вентиляции над головой у Джейкоба.

Да, игра временами забывает проигрывать анимации, а частота кадров в режиме производительности проседает ниже отметки 60. Но поскольку игра вышла не только на консолях текущего поколения, но и на системах уходящего, причины подобных проблем искать не приходится. 

А вот на остальных платформах у The Callisto Protocol большие проблемы — разработчики уже чинят неудачные версии для PC и Xbox, но покупать игру на этих платформах советуем с опаской. Сначала прочитайте отзывы пользователей и узнайте о техническом состоянии вашей версии.  

Diagnosis

The Callisto Protocol определенно слабей оригинальной Dead Space, но игра заложила фундамент для многообещающей серии, которая в силах потягаться с проектом почившей Visceral Games. А продолжение будет, о чем недвусмысленно намекает финал приключений Джейкоба в «Черной жести». Остается только надеяться, что Striking Distance поубавит скримеров и расскажет больше о созданной ей вселенной.

Pro

  • Хорошая игра актеров
  • Великолепная графика
  • Потрясающее звуковое оформление
  • Брутальная и динамичная боевая система
  • Грамотное использование контроллера (DualSense)

Contra

  • Оптимизация временами дает слабину
  • Предсказуемый сюжет
  • Бесконечные скримеры
  • Качели с уровнем сложности
  • Повторяющиеся боссы
  • Превращенные в глупый боевик последние две главы

Отмена
  • KG
     2022-12-06 20:49:21 (обновлено 2023-01-14 18:55:13)
    2

    Мне не зашла, однообразная камерная игра, пожалел, что купил. 

  • KF
     2022-12-06 21:26:32 (обновлено 2023-01-14 18:55:17)
    -5

    Послушай Виталика и Мишу если игру хвалят то покупать не нужно. "Великолепная графика" это прикол что ли какой то? Вы огонь то там видели да это позорище трёхпиксельное как с 2005 года. "Брутальная и динамичная боевая система" это когда гаечным ключём одних и тех же монстров долбишь по 3 часа?? Так это называется? "Грамотное использование контроллера" это когда из за идиотского его сопротивления непонятно уже до конца надавил кнопку или надо ещё сильнее жать пока хруст не услышишь?? И ещё отключить нельзя это издевательство Игра полнейшее гуано такого разочарования я от игр никогда не испытывал 

  • AP
     2022-12-14 18:09:57 (обновлено 2022-12-14 18:10:47)
    0

    это нормально когда ты на gtx 970 играешь) азаза

  • N
     2022-12-06 23:26:54 (обновлено 2022-12-06 23:47:23)
    0

    "...игра заложила фундамент для многообещающей серии..."

    Бесит такой подход "Сейчас мы выпустим заготовку, но в следующей части всё будет по-настоящему. Ждите"

  • L
     2022-12-06 23:46:57 (обновлено 2022-12-06 23:47:14)
    0

    Не знаю , по мне так она лучше дед срейчюса во всем , по сюжету сложно , лед Спейс запал именно можно галлюцинациями и отсылкой личной героя , в Каллисто ( не упоминая баги ) все лучше , сюжет нормальный но в остальном монстры боевики , музыка нагнетания , оч оч достойно , прям хочется играть и мутузить всех , таких игр нет , вы упускаете этот момент , просто нет таких игр , поэтому не понимаю претензий , реализация игры хороша , чем то больше напоминает 3 deadspace а не первый ))) лично что я ожидал я получил даже больше , хороша игра , думал халтура будет ( не включая баги )

  • T
     2022-12-07 05:40:09 (обновлено 2023-01-14 18:55:18)
    -2

    > Система автоматического прицеливания выхватывает не того врага

    Играющие с гейпада с автонаводкой должны страдать!

  •  2022-12-07 10:31:46 (обновлено 2023-01-14 18:55:19)
    -6

    Какая "хорошая игра актёров" бл...?? Это нарисованные модельки персонажей. Откуда вы эту "игру актёров" берёте вообще??

  • В создании мимики, движений и кат-сцен участвуют актёры, которые подарили внешность персонажам. Эта система называется motion capture, почитайте на досуге :)

  • В создании мимики, движений, катсцен участвуют художники и программисты, а "актёры" нужны только лишь для упрощения процесса создания более реалистичных анимаций. Притом что собственно актёрское мастерство нужно вообще только для озвучки. Про "подарили внешность" это ну просто лол, так мило ). Собственно все эти люди, актёры, нужны только для маркетинга, продвижения продукта на рынке. И всё. Почитайте тоже там что нибудь на досуге.

  • Ты не прав. Современный MC захватывает все движения, в том числе и движения лица или эмоции. И записанные данные в дальнейшем не правятся вручную, ни художниками, ни программистами.

    Если захват произошел неудачно, если модель после наложения анимации показывает не то что планировал сценарист - никто не правит это двигая вершины полигонов. Слишком дорого. Актеру просто говорят что нужно поменять  и переснимают сцену.

  • Ну я приблизительно так и написал, упрощает создание, ну или удешевляет, что впринципе то же самое. Просто актёрское мастерство там не нужно, мимика есть у всех людей, любой человек может "сыграть" для моушен капчура так же, как эти актёры. Другое дело, когда им нужно захватить анимацию, например, фехтования. Тут будет нужен человек, который умеет красиво двигаться с оружием. Но ему не нужно быть актёром, это может быть, например, гимнаст. Кстати не понимаю, почему игры продвигают только при помощи лиц актёров, а не при помощи лиц каких нибудь известных футболистов или гимнастов. Потребитель лучше реагирует именно на слово "актёр" может быть?

  • z
     2022-12-07 11:47:35 (обновлено 2023-01-14 18:55:23)
    1

    "Предсказуемый сюжет 

    Бесконечные скримеры"

    ну это для меня фигня, опускаем.... В Дед Спейс то же самое - уж скримеров там хватало с лихвою.

    Мало боссов? В Дед Спейс их тоже всего 2! Оптимизация - вопрос времени.

    А вот мало оружия и качели со сложностью - ну что ж, всякая игра с минусами.....

  • S
     2022-12-07 18:46:16 (обновлено 2023-01-14 18:55:26)
    -1

    Дорогая редакция ! Сделайте пожалуйста материал как покупать игры в с условиях санкций, я уже упарился. 

  • MD
    0

    У нас уже есть такие материалы на сайте. 1. <a href="https://ixbt.games/results/2022/09/06/pokupaem-igry-v-tureckom-playstation-store-problemy-castye-voprosy.html">Как покупать игры в PSN через Турцию</a> 2. <a href="https://ixbt.games/results/2022/04/15/kak-kupit-igry-v-steam-iz-rossii-segodnya-popolnenie-koselka-pokupka-klyucei-castye-voprosy.html">Как покупать игры в Steam</a> 3. <a href="https://ixbt.games/results/2022/04/19/vosstanavlivaem-nintendo-eshop-v-rossii-skacivanie-i-pokupka-igr-castye-problemy.html">Покупаем игры на Nintendo Switch</a> .

  • P
     2022-12-07 19:46:50 (обновлено 2023-01-14 18:55:27)
    -3

    Боевка унылая и однообразная. Сюжет и его подача - крэнж. Переходы между уровнями через ползание в течение минуты через вентиляцию - крэнж в квадрате. Не стоит своих денег абсолютно

  • VF
     2022-12-14 14:04:16 (обновлено 2023-01-14 18:55:28)
    0

    А в Дед Спейс, Резики и похождения Кастелланаса играли? Там вам также боевка не зашла? Там то более однообразная боевка, тут к стандартной стрельбе с отстрелом конечностей хотя бы добавили рукопашную и стелс, ну и нехваткой ресурсов заставляют использовать кинезис, который в том же Дед Спейсе можно было игнорировать. 

    Думаю авторы несколько ошиблись, посвятив первую главу исключительно рукопашной, потом при грамотной игре и прокачке ее юзаешь только против одиночных врагов или же как добивание одного прорвавшегося монстра, а так основа боевки это в большей степени огнестрел и кинезис.

  • s
     2022-12-08 00:10:17 (обновлено 2022-12-08 00:10:34)
    0

    Проходил на XBOX Series X, после патча первого дня, заметных посадок было по пальцам сосчитать, все довольно стабильно, так что, в этом плане мне повезло. Пользователям ПК сочувствую, там эту игру брать точно лучше не стоит... Боевка очень понравилась, в определенный момент начинает приедается, но тогда же начинает расти сложность, уходишь в тактику и взаимодействие с окружением, по максимуму стараешься разыграть механики телекинеза и станов от выстрелов, не давая толпой навалиться на тебя, при этом не забывая о счёте оставшихся патронов, которые в последние часы совсем в дефиците, из за чего приходится использовать с умом. В конце игры был просто в восторге (за исключением битв с боссами). Потрясающая атмосфера, одна из лучших картинок которые видел в играх(кроме огня), не затянута, одиночный коридорный экшин, законченный, без микротранзакций, лутбоксов, аванпостов и джагернаутами. Для меня стала одной из лучших игр это года. Но теперь очень переживаю, что из за хейта будет меньше подобных проектов...

  • s
     2022-12-08 00:24:34 (обновлено 2023-01-14 18:55:29)
    4

    Играл на XBOX Series X, после патча первого дня заметных посадок по пальцам сосчитать, так что мне повезло, пользователям ПК искренне соболезную... Очень понравилась боевка, сочная и красочная, в определенный момент показалось что приедается, но начала расти сложность, пришлось начать больше использовать окружение, подбирать позицию и правильно двигаться, использовать телекинез и станы от выстрелов, не давая толпой навалиться на тебя, пытаться подпускать врагов последовательно, а в последние часы ещё и считать каждый патрон из за серьезного дефицита, расходуя с умом. Последние часы был просто в восторге (за исключением битв с боссами). Безумно атмосферное и красиво(за исключением огня). Хоррора и хорошего сюжета, вспоминая по раз 6 пройденные пенные две части Dead Space не ждал, и не прогадал. Одиночное, сюжетное, коридорное, не затянутое приключение, без микротранзакций, боевых пропусков и аванпостов с джагернаутами! Одна из лучших игр для меня в этом году. Но из за плохих отзывов теперь страшно, что в будущем подобных игр станет меньше...

  • Даже читая такой восторженный отзыв, я понимаю что мне эта игра не понравится, слишком много моментов, которые я не люблю в играх. Но кому то нравится, в основном любителям резиков и дарксоулсов, как мне кажется.

  • S
     2022-12-08 18:40:44 (обновлено 2023-01-14 18:55:30)
    0

    А можно подробнее про систему сохранений? Там разве не сейвпоинты, как во всех частях Dead Space?

  •  2022-12-23 17:14:44 (обновлено 2023-01-14 18:55:33)
    0

    Автосохранения, слотов много, кажется боьше 10 (а может вообще нет цикличности?) плюс сохранения вручную, но в них нет смысла -- всё равно сохраняется не текущее состояние, а последний чекпоинт.

  • AK
     2022-12-08 23:50:10 (обновлено 2023-01-14 18:55:34)
    -1

    вот только сегодня прошёл игру, пс5, никаких технических проблем не было. Претензии - мало контента. игровое время 15 часов , из которых не меньше 3х часов потрачено на боссов. И дебильная система сохранений. При загрузке попадаешь не туда, где сохранился, а немного раньше. особенно это напрягает перед битвой с боссом. Сюжет неплохой, но дедспейс посерьёзнее. Эта игра больше напомнила PREY. 

    За полную стоимость покупать не рекомендую. 

  •  2022-12-09 08:47:12 (обновлено 2022-12-09 17:38:07)
    0

    I concur with the other commenters that the combat is tedious and repetitive. The plot and presentation are cynical. Transitions between levels are accomplished via minute-long crawling through vents - krenzh squared. Not worth your money. | Lewisville cracked sidewalk

  • B
     2022-12-14 06:51:25 (обновлено 2023-01-14 18:55:36)
    1

    Тоже начал проходить, сложновато, но пока нравится. Когда получается идеально уклонятся и лупить в ответ прям каеф.

  • b
     2022-12-27 14:45:57 (обновлено 2023-02-02 15:26:07)
    0

    The graphics is top notch. Already in love with the game! My friends at Retaining Wall Repair suggested this gem to me

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Игра года и точка. Обзор Hi-Fi Rush

    Обзоры 06 февраля 17:11 28

    Проведя два года в тотальном отсутствии знаковых эксклюзивов, Microsoft внезапно ударила громко и из всех орудий. Всего одной игрой, но какой! Hi-Fi Rush способна в одиночку противостоять всем вышедшим проектам от Sony в период с 2020 по 2022 года и стойко держать удар.

    Бесящее средневековье! Обзор Inkulinati (ранний доступ)

    Обзоры 05 февраля 12:00 10

    Великолепный художественный стиль, отсылающий к средневековым рисункам, подкупает. Но совершать ошибку и покупать эту игру не стоит — пока что. Inkulinati, под приятным и атмосферным оформлением, прячет плохой баланс и раздражающий игровой процесс.

    Во что поиграть на смартфоне: Static Shift Racing, Eversoul, Another Shadow, The Last Survivor, Devolver Tumble Time

    Итоги 03 февраля 16:03 1

    В этом выпуске: Static Shift Racing — очередной мобильный «убийца» Need For Speed Underground в открытом мире; Flash Party — бесплатный «убийца» Super Smash Bros. для смартфонов и ПК; массовая онлайн ролевая игра в открытом мире с аниме-графикой Eversoul. Кроме того игроков посетят: милые и жуткие приключения в Resonance of the Ocean и Another Shadow, бесконечные сражение в The Last Survivor в духе Vampire Survivors и сатирическая «донатная помойка» от лучшего издателя инди-проектов Devolver Digital.

    Во что поиграть в феврале: Atomic Heart, Hogwarts Legacy, Wild Hearts

    Итоги 01 февраля 18:37 10

    Февраль подарит игрокам сразу две давно ожидаемые игры: Atomic Heart позволит окунуться в атмосферу альтернативного СССР 50-х годов XX века, а Hogwarts Legacy перенесет игроков в знаменитую школу волшебников образца викторианской эпохи. Но это не единственные релизы месяца. В феврале также выходят две стратегии в реальном времени, научно-фантастические приключения, динамичный боевик от авторов Ninja Gaiden, ремейк спин-оффа Yakuza и очередной эксклюзив Sony на ПК.

    Пытка космосом. Обзор Ixion

    Обзоры 31 января 20:05 11

    Космос всегда манил человечество, понимавшее, что Земля – лишь временное пристанище. Зелёная планета не сможет всегда оставаться домом для миллиардов индивидуумов, нещадно выкачивающих ресурсы, загрязняющих почвы и отравляющих атмосферу. Авторы Ixion предлагают своё видение ближайшего будущего, где потомки Адама совершили непоправимую ошибку, поставив себя на грань вымирания.